Capítulo 864: Todo es vanidad, todo está permitido
La batalla del asesino de mediana edad continuaba.
El asesino de túnica blanca caminaba entre la multitud de los Caballeros Templarios como si nada, como si fuera un fantasma que atravesaba sus cuerpos sin siquiera provocar una onda. Los Templarios, por su parte, lo ignoraban por completo, gruñendo y rugiendo mientras se abalanzaban sobre el asesino de mediana edad que estaba siendo acorralado en medio de la multitud.
Pero justo cuando la figura del asesino blanco pasó junto al asesino de mediana edad…
El asesino de mediana edad pareció verlo.
Su mirada estaba oculta bajo la capucha, pero por la breve pausa en sus movimientos y la ligera expresión de desconcierto en su rostro, era evidente que había visto esa figura blanca.
Confusión.
Desorientación.
En ese momento, pareció escuchar un eco en sus oídos.
Muchos asesinos, muchas voces, diciendo algo al unísono.
“Cuando otros busquen ciegamente la verdad, recuerda—”
“Todo es vanidad.”
“Cuando otros estén atados por la moral o la ley, recuerda—”
“Todo está permitido.”
“Caminamos en la oscuridad.”
“Pero trabajamos en la luz.”
“Somos…”
“¡Asesinos!”
Ese instante de duda creó una brecha fatal en la defensa del asesino de mediana edad. La espada pesada de un Caballero Templario golpeó justo el punto débil de su hoja oculta.
“¡Ting!”
Un sonido metálico, y la hoja oculta se partió.
El asesino de mediana edad perdió el equilibrio y cayó al suelo. Los Templarios se abalanzaron de inmediato, rodeándolo con un bosque de lanzas que lo mantenían en el centro.
Y la figura del asesino blanco ya había desaparecido por completo.
Los Templarios subieron al asesino de mediana edad a una plataforma elevada. El comandante calvo, con el rostro torcido por la ferocidad, le colocó una soga alrededor del cuello.
Pero justo en ese momento, el asesino de mediana edad volvió a ver la figura del asesino blanco.
Estaban en plataformas de madera separadas, pero sus movimientos eran extrañamente sincronizados.
Los Templarios también miraron hacia donde estaba el asesino blanco, pero no había nada allí.
En el instante en que la soga se apretó, ¡el asesino de mediana edad giró de repente!
Su codo golpeó con fuerza la mejilla derecha del comandante, y luego, con un movimiento rápido, enrolló la cuerda alrededor del cuello del comandante.
¡Y saltó al vacío!
“Chirrrrr…”
La soga se tensó, produciendo un sonido que ponía los dientes de punta. Pero no era el cuello del asesino de mediana edad lo que la soga apretaba, sino el del comandante Templario en la plataforma.
Los guardias cercanos cortaron la cuerda rápidamente para salvar a su comandante, pero el asesino de mediana edad ya había caído con gracia, libre de nuevo.
El asesino de mediana edad se levantó, se ajustó la capucha con calma y caminó hacia la cámara.
La pantalla se oscureció, y apareció un enorme logotipo.
¡Assassin’s Creed!
…
…
¡Este video promocional desató de inmediato un acalorado debate entre los jugadores!
Una razón muy importante era que el video era demasiado largo, nada menos que cinco minutos completos.
Los videos promocionales de otros juegos solían durar entre uno y tres minutos, porque en las CG, “lo concentrado es la esencia”; con que sea suficiente, está bien. Hacerlo demasiado largo podría resultar tedioso.
Sin embargo, la nueva CG promocional de Assassin’s Creed duraba cinco minutos y no parecía pesada a los jugadores, porque el contenido era increíblemente rico.
Pero muchos jugadores estaban desconcertados: ¿qué demonios significaba esta CG?
“¡Vaya, el protagonista aquí es súper guapo! ¡Se ve mejor que Bayek!”
“Sí, el ‘Ocho’ (Bayek) era más como un berserker, ¿no? Este sí es un verdadero asesino: mata a diez pasos, no deja rastro en mil millas, y cuando termina, se va sin dejar fama ni nombre.”
“Aparece y desaparece, mata de un solo golpe. ¡Uf, es increíblemente genial!”
“Pero la historia me dejó con la cara de ‘¿qué está pasando?’ ¿Qué significa todo esto?”
“Exacto, al principio el asesino blanco mataba a alguien, y luego se convierte en un fantasma. ¿Es real o no?”
“Pobre el tipo de mediana edad que lo siguen, lo engañaron…”
“¿Será que esta entrega de Assassin’s Creed tiene dos protagonistas? ¿Se puede cambiar libremente?”
“Podría ser, ¿tendrá modo cooperativo?”
“…Ustedes están pensando demasiado. Yo siento que estos dos personajes ni siquiera están en la misma época.”
“Y la parte del principio también es genial, con los cambios constantes entre moderno y antiguo, realidad y virtualidad. Es súper cool.”
“Yo creo que esa parte moderna es muy forzada y sobra. Si es una historia antigua, meter esto de repente se siente raro.”
“Este tráiler es tan largo, y aún así no entiendo qué historia cuenta…”
Muchos jugadores estaban confundidos, porque por el contenido del tráiler, tanto el joven asesino blanco como el asesino de mediana edad tenían mucho protagonismo, pero claramente eran dos personas diferentes.
Muchos especulaban: ¿será que esta vez hay dos protagonistas?
Pero por varias pistas, el asesino de mediana edad veía al asesino blanco como una ilusión. Por la vestimenta y el entorno, parecía que no estaban en la misma época.
Además, era la primera vez que una CG de Assassin’s Creed incluía elementos modernos, lo que dejó a muchos desconcertados.
Sin embargo, esta CG por fin mencionaba el tema central del juego: el Credo de los Asesinos.
La CG presentaba, en forma de narración, el llamado credo: “Todo es vanidad, todo está permitido”.
Pero no daba muchas explicaciones sobre qué significaba exactamente esa frase.
De todas formas, la CG era lo suficientemente genial, ¡y eso bastaba!
El ambiente egipcio de Assassin’s Creed: Origins sumaba muchos puntos, pero había que admitir que, según el gusto estético de muchos jugadores, Bayek no era un protagonista lo suficientemente guapo.
En cambio, los dos protagonistas de esta CG llevaban el concepto de “ser guapo” al extremo.
No usaban las armas complejas de Bayek, como el arco largo, el martillo o la lanza; solo tenían la hoja oculta. Pero esa sensación de combate cuerpo a cuerpo encajaba perfectamente con la identidad de un asesino, con una elegancia de bailar sobre el filo de una navaja que fascinaba a muchos jugadores.
Muchos jugadores decían: “¡Lo compro, lo compro, el que no lo compre no es humano!”
“La belleza es para toda la vida. ¡Por esta ropa, lo compro sin dudar!”
…
…
En realidad, este video promocional no era uno solo, sino la combinación de tres tráileres, tomados de Assassin’s Creed: Identity, Assassin’s Creed 1 y Assassin’s Creed: Revelations, intercalados con una introducción al “Credo”.
El protagonista del tráiler no era una sola persona, sino tres: Desmond, Altair y Ezio.
Por supuesto, el protagonista original del tráiler de Assassin’s Creed: Identity no era Desmond, sino un jugador común, pero su diseño era muy similar al de Desmond, así que Chen Mo lo tomó y fusionó las tres CG en una, para presentar el nuevo contenido de Assassin’s Creed.
Y la trama de esta CG, en realidad, difuminaba intencionalmente la línea temporal para crear suspenso y hacer que los jugadores adivinaran.
A través de la imagen blanca de Altair, logró conectar al protagonista moderno Desmond con Ezio de Assassin’s Creed: Revelations, creando una CG promocional completamente nueva, hecha a medida para el nuevo contenido de Assassin’s Creed.
No importaba si los jugadores no lo entendían en ese momento; cuando completaran las historias de Altair y Ezio y volvieran a ver esta CG, seguro que todo les quedaría claro.