Capítulo 863: Nueva Cinemática
Una semana después de la inauguración de la nueva sede de Thunderbolt Interactive, los jugadores recibieron otra emocionante noticia.
¡El Animus de *Assassin's Creed* tendría nuevo contenido!
Los jugadores ya esperaban una actualización para *Assassin's Creed*, porque el título *Assassin's Creed: Origins* ya lo insinuaba: si es un origen, seguro que habrá desarrollo, giros y continuidad.
Lo que no esperaban era que el nuevo contenido llegara tan rápido.
Para Chen Mo, desarrollar una nueva IP era más complicado, ya que requería rediseñar por completo la mecánica y el sistema de juego. Pero desarrollar contenido adicional era mucho más sencillo: con el guion definido y suficientes recursos artísticos, solo necesitaba reutilizar la mecánica existente, ahorrando mucho tiempo.
Por supuesto, el nuevo contenido aún no se podía jugar; estaba en la fase final de desarrollo. Lo que se había filtrado era solo el tráiler promocional de rigor.
Pero incluso siendo solo un tráiler, ya era suficiente para emocionar a los jugadores. Después de todo, en los Estudios Cinematográficos Thunderbolt, hacer CG era su especialidad.
...
Una figura con capucha blanca atraviesa la niebla y se acerca a la cámara.
Su rostro permanece oculto bajo la sombra de la capucha, con los ojos ligeramente bajos y una expresión severa.
Pero al mirar con atención, no se trata de un asesino con ropa antigua, sino de un joven moderno.
La capucha blanca pertenece a una chaqueta con capucha del mismo color; debajo de ella, se ven unos auriculares blancos.
Viste jeans oscuros y, cabizbajo, entra en un paso subterráneo.
Las luces a ambos lados del túnel parpadean, encendiéndose y apagándose, pero en un instante se transforman en antorchas en las paredes de piedra de un edificio antiguo.
La luz titila, y la melodía de la música de fondo se vuelve cada vez más intensa.
De repente, la escena cambia: el joven con ropa moderna se convierte en un asesino vestido de blanco.
Capucha blanca, ribetes rojos, botas marrones, cuchilla oculta, brazalete protector...
La cámara parpadea, y el joven cambia junto con el entorno, como si lo moderno y lo antiguo se entrelazaran. Tanto su vestimenta como el paisaje a su alrededor alternan constantemente entre el presente y el pasado.
Pero la postura y el ritmo del joven y del asesino de blanco son idénticos.
Al llegar a la salida del túnel, dos hombres con abrigos negros y aspecto amenazador lo observan. El joven levanta ligeramente la cabeza; la comisura de sus labios, con barba incipiente, sigue sin expresión, solo la cicatriz en su rostro llama la atención.
La cámara pasa detrás del joven. A la izquierda, uno de los hombres sigue con vestimenta moderna, pero al girar a la derecha, un caballero templario con armadura ya ha desenvainado su espada y carga directamente contra él.
¡Un chasquido metálico! ¡La cuchilla oculta se despliega!
El asesino de blanco desvía el golpe con su brazalete metálico y, en un movimiento preciso, la cuchilla atraviesa la garganta del caballero templario.
En un abrir y cerrar de ojos, dos cuerpos caen al suelo.
El asesino de blanco, sin expresión, retrae la cuchilla y continúa avanzando.
—¡Grrr!
Un halcón cruza el cielo. En el instante en que el joven sale del túnel, todo a su alrededor cambia rápidamente.
Bajo el efecto del programa Animus, los rascacielos y edificios modernos se descomponen en flujos de datos, se aniquilan y se reconstruyen, dando paso a imponentes construcciones antiguas de estilo árabe.
La cámara gira y muestra una plaza en esa ciudad antigua.
En el cadalso, un caballero templario se pavonea, mientras la multitud vitorea.
Un halcón se posa en una barra cercana, sus ojos negros reflejan todo lo que ocurre abajo.
Entre los vítores ensordecedores, aparece una figura de blanco en la torre del otro lado.
Está de pie en lo más alto del campanario, erguido.
La capucha oculta su expresión, pero su mirada ya está fija en el caballero templario del cadalso.
—¡Bong!
Suena la campana.
La campana se balancea hacia la izquierda, ocultando la figura del asesino de blanco, pero al segundo siguiente, cuando la campana regresa a la derecha, el asesino ya ha desaparecido.
Solo un grupo de pájaros, asustados por el sonido, aletean y vuelan hacia el cielo.
Ese sonido... como el roce de la túnica al caer.
—¡Bong!
La campana suena de nuevo.
El asesino de blanco abre paso entre la multitud apretada y camina lentamente hacia el cadalso.
—¡Bong! ¡Bong! ¡Bong!...
Las campanas siguen sonando, con intervalos perfectamente iguales, pero la melodía de fondo se acelera cada vez más. El asesino de blanco se mueve más rápido, hasta que se convierte en una sombra borrosa, cruzando entre la gente en un instante y llegando frente al cadalso.
—¡Zas!
Una flecha sale de la ballesta de mano del asesino, directo a la garganta del caballero templario de la izquierda. Al mismo tiempo, da un gran paso y salta al cadalso, elevándose en el aire.
El tiempo parece detenerse en ese momento.
—¡Clang!
Un sonido metálico agudo. El asesino de blanco, en lo alto, extiende los brazos como un halcón desplegando sus alas. De su muñeca izquierda emerge la cuchilla oculta.
El caballero templario, listo para desenvainar y enfrentarlo.
Cuerpos caídos.
La multitud en pánico.
El repique claro de la campana.
En medio del caos absoluto, el asesino de blanco no se deja afectar por nada. La cuchilla de su mano izquierda se clava en la garganta del caballero templario en un instante.
—¡Bong!
La campana suena. Todo se calma.
El entorno parece aquietarse. La gente bajo el cadalso está aterrorizada, pero sus expresiones se congelan en sus rostros, y los gritos atascados en sus gargantas nunca llegan a salir.
El asesino de blanco retira la cuchilla y pasa su mano derecha sobre el rostro del caballero templario.
—Descansa en paz —murmura, como para sí mismo.
La melodía se vuelve tensa de inmediato. Los guardias cercanos se precipitan en masa, pero el asesino de blanco ya ha salido disparado como una flecha hacia las afueras de la plaza.
Escala los tejados con facilidad, corre por las cornisas, elimina limpiamente a los guardias que le cierran el paso y finalmente llega a una puerta de la ciudad cerrada.
Varios guardias, espadas en mano, se acercan con cautela.
Pero justo cuando los guardias creen que el asesino está acorralado, la puerta se abre.
—¡Bong!
El último tañido de la campana.
Un grupo de fieles árabes con túnicas blancas entra por el otro lado de la puerta. En un abrir y cerrar de ojos, la figura del asesino de blanco ha desaparecido.
Los soldados siguen buscando en vano por todas partes, pero ya no encuentran rastro del asesino.
Solo queda el halcón, planeando sobre la ciudad.
Poco después, el halcón encuentra al asesino de blanco.
Ya ha abandonado la ciudad y avanza hacia lo lejos.
Un torrente de datos lo envuelve de nuevo, y todo a su alrededor cambia a gran velocidad.
De una ciudad próspera y opulenta, pasa a un campo de batalla salpicado de sangre.
Incontables caballeros templarios con lanzas cargan sin miedo hacia adelante. Unos caen, otros los reemplazan.
Pero su enemigo...
Es solo...
Una persona.
Quien está siendo rodeado por los caballeros templarios es una figura con un atuendo de asesino oscuro. Por la barba espesa que asoma bajo la capucha, se deduce que ya ha pasado el medio siglo, pero sigue siendo como el más temible dios de la muerte, segando las vidas de los caballeros templarios con total indiferencia.
Su cuerpo, ágil como un gato, esquiva con calma los ataques de los caballeros, mientras sus dos cuchillas ocultas, izquierda y derecha, se clavan con precisión en la garganta de cada uno de ellos.