Capítulo 843: El nuevo IP de clase mundial de Serente

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Capítulo 843: El nuevo IP de clase mundial de Serente

Poco después del lanzamiento de *Assassin's Creed: Origins*, *Castillo: Edad Media* también salió a la venta según lo programado.
Aunque son dos juegos de géneros diferentes, inevitablemente fueron comparados por muchos jugadores en aspectos más allá de la jugabilidad.
Por ejemplo, en el trasfondo histórico y el sistema de combate.
Si les cambiáramos el nombre a estos dos juegos, *Assassin's Creed: Origins* podría llamarse *Simulador de Egipto*, mientras que *Castillo: Edad Media* sería *Simulador de la Edad Media*. Aunque el núcleo de su jugabilidad no es el mismo, comparten un punto de venta muy cercano: la construcción del entorno histórico completo.
Para muchos jugadores que aman los temas históricos y las batallas con armas frías, ambos juegos son excelentes opciones, ya que recrean fielmente un período histórico específico, dando a las personas una sensación de viaje en el tiempo, al mismo tiempo que les permiten desempeñar un papel muy importante dentro de esa historia.
Sin embargo, muchos jugadores, al comparar los "elementos históricos" de ambos juegos, descubrieron que *Assassin's Creed: Origins* supera por completo a 4kgame, conocido por sus juegos de temática histórica.
Primero, la narrativa de *Assassin's Creed: Origins* es más grandiosa. Geográficamente, la historia abarca una vasta área del norte del Antiguo Egipto, y cada ciudad y aldea tiene una historia única. En cambio, *Castillo: Edad Media* se limita a un solo castillo; aunque las misiones son igualmente variadas, al final son limitadas.
Segundo, el trasfondo histórico de *Assassin's Creed: Origins* está inseparablemente ligado a grandes eventos históricos. Los jugadores pueden controlar a Bayek y Aya, interactuar con figuras famosas de la historia como César y Cleopatra, y participar juntos en importantes batallas históricas. En *Castillo: Edad Media*, no hay tantos personajes históricos; aunque el juego recrea bien los detalles medievales, la sensación de época histórica no es tan fuerte.
Y lo más importante es que *Assassin's Creed: Origins* eligió Egipto como escenario, lo que resulta más atractivo que la Europa medieval.
En realidad, ya hay demasiadas investigaciones, documentos y obras artísticas sobre la Edad Media europea, y los juegos también son interminables. Cuando los desarrolladores piensan en batallas con armas frías o historias fantásticas, su primera reacción es inspirarse en la Europa medieval, por lo que es un tema muy maduro pero que ya ha perdido algo de frescura.
Por supuesto, *Castillo: Edad Media*, con su jugabilidad única que combina simulación de gestión y combate realista, logra diferenciarse claramente de otros juegos medievales, y sigue siendo una obra innovadora. Pero si solo se compara el tema con *Assassin's Creed: Origins*, se ve opacado.

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La etiqueta "Ambiente egipcio" no solo fue popular en el país, sino que también generó un gran interés entre los jugadores en el extranjero.
Para los jugadores europeos y americanos, que ya han experimentado demasiados juegos de batallas con armas frías, esta historia ambientada en el Antiguo Egipto está llena de novedad. Especialmente, la elección de la época es muy acertada: es un período histórico que los jugadores conocen bien pero del que no se han cansado. Además, los impresionantes paisajes del Antiguo Egipto hacen que muchos jugadores se sumerjan involuntariamente.
En sitios web y foros de juegos extranjeros, los jugadores europeos y americanos también discuten las diferencias entre el nuevo juego de Chen Mo y sus títulos anteriores.
"¡*Assassin's Creed: Origins* ha sido una gran sorpresa para mí! Pensé que Serente, después de desarrollar *The Last of Us*, entraría en un período de confusión o continuaría con ese estilo. Pero no lo hizo, ¡y dirigió su mirada al campo histórico! ¡Y es igualmente excelente!"
"Sí, también me sorprendió mucho. Hay que saber que Serente casi nunca había incursionado en temas históricos antes, pero esta vez logró superar a 4kgame, conocido por sus juegos históricos. ¡Es realmente inesperado!"
"Sí, especialmente como un juego de mundo abierto, el contenido de *Assassin's Creed: Origins* es increíblemente rico. Es como una enciclopedia del Antiguo Egipto, que nos presenta el Egipto de hace mil años desde todos los aspectos: humanidad, historia, arquitectura, entorno... ¡Ya llevo varios días inmerso en el Antiguo Egipto y me encanta!"
"Lo que me interesa es la configuración de la 'organización de asesinos'. Sí, en la historia mundial también hay muchas pistas relacionadas con 'asesinos', pero este juego es el primero en proponer el concepto de 'organización de asesinos'. Al final del juego, Aya y Bayek establecen la organización de asesinos en Roma y Egipto respectivamente, y explican el origen del símbolo del asesino... Dado que el juego se llama *Assassin's Creed*, me pregunto si habrá una continuación de la historia."
"Creo que seguro que sí, después de todo, ¿qué significa exactamente el 'Credo' en 'Assassin's Creed'? No se explica claramente. Además, hay mucho material disponible en la historia posterior, algunos lugares más adecuados que el Antiguo Egipto, como Europa."
"Soy pesimista al respecto, porque Serente nunca hace secuelas..."
"Pero Serente lanza paquetes de DLC, ¿olvidaste *Uncharted*? Además, en el Animus hay muchos módulos desbloqueables. Creo que, con el perfeccionismo de Serente, no permitirá que queden cabos sueltos. ¡Seguro que esos módulos se desarrollarán!"
"¿En serio? ¡Genial! Para ser honesto, me encanta esta serie, no solo por su jugabilidad, sino también por su trasfondo histórico y cultural. ¡Si aparecen más juegos de la serie *Assassin's Creed*, definitivamente los compraré!"

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Los principales sitios de reseñas de juegos también le dieron altas calificaciones a *Assassin's Creed: Origins*, y TGN, que le otorgó un 9.2, escribió el siguiente comentario.
"¡Ha nacido otro IP emblemático y de clase mundial de Serente!"
"*Assassin's Creed: Origins* lleva a los jugadores de una manera oscura, multifacética y profunda al entorno más atractivo de la serie: el Antiguo Egipto. El protagonista, Bayek, es un asesino que combina compasión y valentía, impulsado por la venganza. Los jugadores experimentarán una historia tortuosa desde su perspectiva: una historia que incluye faraones y líderes corruptos, amores ganados y perdidos, y también verán la trágica situación de los plebeyos que trabajan hasta morir sin que nadie les preste atención."
"*Assassin's Creed: Origins* ofrece un viaje intenso que desafía los conceptos de bien y mal de los jugadores, y te hace reflexionar sobre la legitimidad de los asesinatos durante el juego. Además, la recreación realista del Antiguo Egipto es sorprendente, y a menudo da una sensación de viaje en el tiempo. Se puede decir que alcanza la cima en términos históricos. Aunque el juego tiene algunos errores menores, por la introducción inicial, parece que Serente lo hizo a propósito. De todas formas, es un juego inmersivo, y actualmente no hay ningún producto comparable en el mercado. Vale la pena tomarte el tiempo para disfrutarlo a fondo."