Capítulo 835: El Comienzo
Después de seleccionar el módulo de *Assassin's Creed: Origins*, Lin Mu apareció en un espacio virtual.
A su alrededor, innumerables flujos de datos dorados parpadeaban de forma irregular. Este era el espacio virtual del Animus. Lin Mu se dio cuenta de que podía moverse.
Podía caminar por el espacio virtual del Animus, correr, desplazarse y mirar a su alrededor, aunque no había nada más que un montón de datos visualizados.
Lin Mu bajó la mirada y notó que su ropa y atuendo eran los de su avatar virtual en *Mansión Frente al Mar*.
Es decir, según la cosmovisión de *Assassin's Creed*, era como si su personaje virtual hubiera viajado a través del Animus hacia los recuerdos del protagonista del juego.
Momentos después, la cámara se elevó.
Esta sensación era similar a un desprendimiento del alma. Lin Mu observó cómo su avatar virtual se quedaba quieto, mientras innumerables flujos de datos lo atravesaban. El avatar original se transformó en un asesino con capucha y armadura de cuero: Bayek.
Sin embargo, a medida que la cámara seguía elevándose, la figura de Bayek se hacía cada vez más pequeña.
—¡Grrr!
El grito de un halcón resonó en los oídos de Lin Mu. Dio un sobresalto y notó que los innumerables flujos de datos dorados a su alrededor se disipaban. La escena real se expandía desde su posición hacia todas direcciones, formando un entorno auténtico.
**[Oasis de Siwa, año 49 a.C.]**
Una simple línea de letras indicaba la época en que ocurría la historia.
En ese momento, Lin Mu parecía estar poseyendo a un halcón, observando desde las alturas.
En un cañón de sol abrasador y arena voladora, una fila de elefantes de guerra y soldados avanzaba hacia un pueblo al frente.
El halcón que Lin Mu poseía se lanzó en picada desde el cielo, aterrizó en el Oasis de Siwa y se posó sobre Bayek.
Bayek caminaba por el Oasis de Siwa. A su alrededor, egipcios trabajaban, construían edificios, vendían mercancías...
Bayek saludaba a los residentes egipcios uno por uno, creando una escena armoniosa.
En ese momento, la fila de elefantes de guerra entró al oasis. El joven faraón Ptolomeo, montado en un elefante, sostenía un cetro tallado con Anubis y, desde lo alto, inspeccionaba su territorio.
Bayek, entre la multitud, cruzó miradas con Ptolomeo.
Pero justo entonces, todo a su alrededor pareció desordenarse. Los flujos de datos dorados reaparecieron, acompañados de imágenes fugaces que llegaban como fragmentos de memoria.
El rostro aterrado de Bayek, los miembros de la Orden de los Antiguos con máscaras de bronce, sangre y dagas...
Momentos después, la pantalla se oscureció.
El tiempo saltó un año después.
**[Un año después, Pirámide Acodada.]**
En ese momento, Bayek se agachaba para recoger una máscara de bronce del suelo.
—¿Eres el guardián de Siwa? ¿No se supone que los guardianes protegen al faraón?
Rudjek, el buitre, yacía en el suelo, mirando aterrado a Bayek, cubierto de sangre, que se acercaba a él.
Bayek apretó los dientes y se arrancó una flecha clavada en su cuerpo.
—No soy el guardián del faraón. ¿Ves esto?
Señaló con la punta de la flecha un nombre tatuado en su antebrazo derecho.
Rudjek: —¡Claro que puedo leer mi propio nombre!
Bayek apretó los dientes y, con la punta de la flecha, tachó el nombre de Rudjek en su brazo derecho.
Rudjek, arrastrándose hacia atrás, buscaba algo: —Te encontraremos. ¡Te sacaremos mientras duermes!
Apenas terminó de hablar, Rudjek lanzó de repente una daga directo a la cabeza de Bayek.
Sin embargo, Bayek levantó la máscara al instante para protegerse. La daga atravesó la máscara y se quedó clavada en ella.
—¿Dormir? ¡Nunca duermo! ¡Me quedaré al acecho en las sombras y mataré a todos los que respiraron en Siwa ese día!
Bayek golpeó con fuerza con su mano derecha. La máscara de bronce, con la daga clavada, se incrustó en el rostro de Rudjek, atravesándole la cabeza al instante.
La escena cambió. En medio de la interminable arena, Bayek luchaba contra un fornido guerrero.
Ese guerrero era Heptatos, el guardaespaldas del fallecido Rudjek. Vestía una armadura pesada, empuñaba un martillo y atacaba a Bayek con furia.
Heptatos: —¡Mataste a mi amo y me dejaste aquí para morir! ¡Ese será tu mayor error!
Bayek rodó por el suelo y llegó frente a la cámara. La visión de Lin Mu entró de inmediato en el cuerpo de Bayek. El juego comenzó oficialmente.
Lo que siguió fue el típico tutorial para principiantes. Durante la pelea contra Heptatos, el jugador controlaba a Bayek para realizar acciones como bloquear, atacar y rodar, con el fin de familiarizarse con el sistema de combate del juego.
—Vaya, ¿no se siente un poco como *Dark Souls*?
—Emmm... no es exactamente igual. Hay grandes diferencias. Y... ¿parece mucho más fácil?
Lin Mu había jugado *Dark Souls*, pero, como la mayoría de los jugadores, lo dejó poco después de empezar. Al encontrarse con el sistema de combate de *Assassin's Creed: Origins*, Lin Mu sintió algo de miedo, pero al probarlo, descubrió que el combate no era tan difícil.
Al menos en el tutorial inicial, con una operación normal se podía superar.
Además, *Assassin's Creed: Origins* también estaba hecho con el sistema Pangu. La retroalimentación de fuerza al recibir golpes y el sistema de daño tenían efectos físicos altamente realistas. Al cortar a un enemigo, los efectos de sangre y desgarro eran muy auténticos.
No había números de daño específicos. El efecto del daño se determinaba según las sensaciones corporales del casco de realidad virtual. Al golpear puntos débiles, escudos o armaduras, la mano que sostenía la espada recibía retroalimentaciones de fuerza completamente diferentes. Combinando factores como la cantidad de sangre del enemigo, su respiración y sus pasos, se podía estimar aproximadamente su estado de salud.
Por supuesto, si algún jugador necesitaba números de daño, podía activarlos manualmente en la configuración. Pero el sistema no los mostraba por defecto, principalmente para crear una sensación más realista.
Al final del combate, Bayek ejecutó un movimiento de remate muy elegante. Saltó alto, clavó su espada de arriba abajo en la cabeza del enemigo, la sacó y, con la espada invertida, le cortó el cuello de un tajo.
Sin embargo, debido a que el suelo se derrumbó durante la pelea, Bayek cayó a las profundidades de las ruinas, sin salida. En ese momento, el sistema indicó usar el pulso del Animus para buscar pistas.
—¿Pulso del Animus? Mm... ¿es la información de ayuda adaptada a la cosmovisión del juego? No está mal esta idea —pensó Lin Mu.
En otros juegos, cuando un jugador no encontraba el camino, también había indicaciones. Pero en *Assassin's Creed: Origins*, esas indicaciones se integraban como parte del sistema del Animus. Era como si el avatar virtual del jugador estuviera usando el Animus para experimentar los recuerdos de un antiguo, pudiendo consultar información especial del entorno. Era una capa adicional de inmersión dentro del juego.