Capítulo 834: Entrando al Animus

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Capítulo 834: Entrando al Animus

El 1 de junio, *Assassin's Creed: Origins* abrió oficialmente su prueba de juego.

Para este juego, Chen Mo no se molestó en montar una campaña publicitaria ni le prestó atención a la situación de *Castillo: Edad Media*.

Estrictamente hablando, durante el período de lanzamiento de *Assassin's Creed: Origins* no había muchos juegos competitivos. El verdadero rival de este juego era él mismo.

Para Chen Mo, la serie *Assassin's Creed* no se trataba de competir con otros juegos; la calidad clásica de esta serie era incuestionable. Lo que le importaba a Chen Mo era cómo presentar esta serie de manera perfecta a los jugadores, permitiéndoles experimentar el mismo *Assassin's Creed* auténtico que en su vida anterior.

En cuanto a si esta serie se convertiría en el nuevo sello de oro de Thunderbolt Interactive...

Tendría que esperar a que los jugadores dieran su opinión después de la prueba, e incluso ver las ventas y las puntuaciones de los medios, para saberlo realmente.

...

La tienda de experiencia aún no había abierto, pero afuera ya se había formado una larga fila.

Aunque la nueva sede de Thunderbolt Interactive se completaría este año, los jugadores no sabían exactamente cuándo se mudarían.

Sin embargo, muchos eran optimistas; si Chen Mo decía que se mudarían este año, probablemente no habría problema. Días como este, en los que había que hacer fila para jugar un juego nuevo, se estaban volviendo cada vez más escasos, así que había que apreciarlos.

El pequeño gordo Zou Zhuo, como era de esperarse, fue uno de los primeros jugadores en llegar, parado al frente de la fila. Miró hacia atrás y notó una figura familiar.

—¿Viejo Qin? ¿Cómo es que estás aquí? —dijo el pequeño gordo, bastante sorprendido. El Viejo Qin no solía aparecer en la tienda de experiencia.

—Ven, Maestro, cambiemos de lugar. Ven a mi puesto —dijo Zou Zhuo mientras intercambiaba posiciones con el Maestro Lin, colocándose delante del Viejo Qin.

Durante ese tiempo, el Maestro Lin se había convertido en un cliente habitual de la tienda de experiencia. En cuanto a por qué un adivino siempre iba a la tienda de experiencia...

Según sus propias palabras: "Hoy, al calcular con los dedos, es favorable para navegar por internet". Pero ya llevaba al menos tres semanas yendo a la tienda de experiencia...

En realidad, todos sabían que el Maestro Lin seguía yendo a la tienda de experiencia porque, por un lado, el Puente Celestial estaba cerca, y por otro, porque la tienda tenía mucho más flujo de personas que el Puente Celestial, y podía atraer a gente para leerles la suerte...

Por supuesto, el Maestro Lin no montaba un puesto de adivinación; hacía sus predicciones de forma oral y también jugaba en la tienda de experiencia. Chen Mo pensaba que era bastante interesante, así que no lo echó. Aunque este maestro era un poco payaso, no tenía mal corazón.

Al contrario, el Maestro Lin solía ser el que recibía las bromas...

El Maestro Lin, que originalmente no jugaba mucho, había empezado a meterse en el juego de battle royale para móviles por pura influencia del ambiente...

El Viejo Qin, mientras miraba hacia la tienda de experiencia, dijo:

—Ay, oí que Chen Chico sacó un juego nuevo, claro que hay que jugarlo a tope. Pero, ¿será este juego como *Dark Souls*? Qué emoción.

Zou Zhuo comentó:

—Mmm, *Dark Souls* sí que es un clásico. Esta vez también es combate con armas blancas, ¿quizás usen el mismo sistema de combate que *Dark Souls*? Siento que entre los que están haciendo fila hoy, todos han jugado *Dark Souls*.

El Viejo Qin miró al Maestro Lin, que estaba delante de Zou Zhuo:

—Este Maestro... ¿también ha jugado *Dark Souls*?

Al oír las palabras "*Dark Souls*", el Maestro Lin no pudo evitar estremecerse, recordando alguna experiencia terrible...

—Cof, cof, jóvenes amigos —dijo el Maestro Lin, dándose la vuelta—. Tan jóvenes y ya pensando en la oscuridad. Yo no voy a jugar *Dark Souls*; deberían jugar juegos que purifiquen más el alma.

Zou Zhuo, confundido, preguntó:

—¿Por ejemplo?

El Maestro Lin sonrió:

—¿Han jugado *Maestro del Ritmo*?

El Viejo Qin dijo:

—¿Golpear al maestro? ¡Claro, hoy es el Día del Niño! Maestro, ya que lo pide, ¡no seré cortés!

El Maestro Lin: —... ¡Lárgate!

...

No solo los jugadores esperaban probar *Assassin's Creed: Origins*; Lin Mu ya había llegado temprano a la tienda de experiencia y se había metido en la cabina de realidad virtual para empezar la prueba.

Aunque Lin Mu había participado directamente en el desarrollo de *Assassin's Creed: Origins*, nunca había probado cómo era el juego terminado.

El progreso del desarrollo era muy ajustado, y cada uno tenía su función. Lin Mu había estado investigando datos históricos, discutiendo con los artistas y diseñadores sobre los escenarios, la vestimenta y otros detalles, con un trabajo muy intenso, así que no había tenido tiempo para conocer otros aspectos.

No fue hasta que el juego se completó oficialmente y se abrió la prueba que Lin Mu pudo sacar tiempo para experimentarlo.

Lin Mu también estaba muy emocionado por ver cómo era el producto final de *Assassin's Creed: Origins*.

Como diseñador, Lin Mu había jugado muchos juegos de realidad virtual, y él mismo había trabajado en juegos de acción como *Gran Tang*, así que tenía una idea general de lo que esperar de *Assassin's Creed*.

Tanto en jugabilidad, como en arte y música, *Assassin's Creed: Origins* estaba a un nivel mundial de primera clase, y Lin Mu lo sabía bien.

Mientras los demás jugadores aún esperaban en la fila, Lin Mu ya se había colado por la puerta trasera y se había recostado en la cabina de juego.

...

Dentro de la cabina de juego, apareció un icono con un aspecto tecnológico: Animus.

Era el programa misterioso que había aparecido en el tráiler anterior, que supuestamente permitía a los usuarios viajar en el tiempo al pasado. Pero Lin Mu aún no conocía los detalles específicos de este programa.

Al activar el Animus, apareció en el campo de visión de Lin Mu una interfaz llena de tecnología.

En el centro de la vista había un fragmento de ADN horizontal, que giraba y rodaba sin cesar.

En la esquina superior izquierda de este fragmento de ADN, estaba el logotipo de Abstergo Industries, la hora y una línea de texto grande: "Esperando carga..."

Luego, el fragmento de ADN giró hasta quedar paralelo a la línea de visión, pareciendo un puente de gran extensión, con un extremo conectado al jugador y el otro extendiéndose hacia la oscuridad lejana.

Innumerables fragmentos de imágenes aparecían de esta secuencia de ADN, todas con un aspecto histórico: de diferentes épocas, con diversas vestimentas... Estas imágenes pasaban fugazmente, sin poderse ver con claridad.

Al mismo tiempo, la voz masculina del tráiler del Animus sonó de nuevo.

["En los genes de cada persona, existen los recuerdos de sus ancestros. Como la migración de las aves, los animales heredan estas experiencias. Nuestro ADN es como un archivo, que no solo contiene la estructura genética heredada de generaciones anteriores, sino también... los recuerdos de nuestros ancestros."]

["El Animus es un nuevo dispositivo desarrollado por Abstergo Entertainment, que permite al usuario leer sus propios recuerdos y revivir la vida de sus ancestros. En otras palabras, es un proyector que puede generar imágenes tridimensionales de la memoria genética."]

["No es una máquina del tiempo, sino un simulador de realidad virtual. Recuerde, el Animus no es omnipotente; en algunos casos, los recuerdos que presenta no son 100% precisos, y pueden ocurrir inexactitudes históricas o errores de traducción. A veces, esto es intencional; los diseñadores pueden modificar la configuración por razones benignas o maliciosas."]

["Por ejemplo, pueden traducir y simplificar el lenguaje de los personajes para que los usuarios modernos puedan entender los diálogos sin problemas, o pueden limitar el acceso del usuario a ciertos recuerdos. Si el usuario realiza acciones incorrectas, podría desencadenar consecuencias extrañas. Si se ve volando por el cielo o atascado en el suelo, no se asuste; reiniciar el programa soluciona la mayoría de los problemas."]

["Recuerde, los usuarios del Animus no pueden cambiar la historia; solo pueden revivirla. Deben sincronizarse perfectamente con las acciones del personaje que interpretan para poder leer el siguiente fragmento de memoria. Si el usuario hace lo contrario, como matar inocentes, generalmente causará una 'pérdida de sincronización' y tendrá que empezar de nuevo."]

["Afortunadamente, con el avance de la tecnología, la versión actual del Animus ha recibido muchas mejoras. El usuario ya no necesita ser descendiente directo de estos personajes históricos para revivir sus recuerdos. Esto es lo que ve ahora: el software Helix."]

Después de esta introducción, apareció en el campo de visión de Lin Mu una interfaz, que era el software Helix mencionado.

En el software había varios módulos, cada uno con una imagen de fondo y un busto de un personaje. Sin embargo, solo el primer módulo estaba disponible, y el busto era el de Bayek, que había aparecido varias veces en los tráileres anteriores.