Capítulo 825: Video promocional del Animus
Al ver la mirada ligeramente confundida de Lin Mu, Chen Mo sonrió, encendió el proyector que estaba a un lado y comenzó a contarle su plan.
"Lo sé, como diseñador de juegos independiente, seguro que tienes tus propias convicciones sobre los juegos, y también te preocupará que esta colaboración te haga perder el control sobre el proyecto, hasta el punto de terminar haciendo un juego que no te guste..."
"Todo eso lo entiendo, pero quiero hacerte una pregunta."
"Con tu ritmo de desarrollo actual, haciendo una ciudad por año, ¿cuánto tiempo te llevaría conectar todo esto y convertirlo en un mundo completo? Como diseñador independiente, simplemente no tienes los recursos financieros para crear un mapa de mayor escala."
"Además, tu fuerte está en la investigación histórica y la exploración del trasfondo cultural, no en la jugabilidad. Pero para hacer un juego excelente, solo el contenido cultural no es suficiente. Por más detalles históricos que tengas, sin una trama sólida y una jugabilidad que los respalde, solo se convertirá en un libro de texto bonito, difícil de atraer a una gran cantidad de jugadores y mucho menos de convertirse en una propiedad intelectual con gran influencia."
"Sin embargo, si colaboramos en este proyecto, te garantizo que se convertirá en una de las mejores series de juegos del mundo. Será un juego lleno de profundidad histórica y también se convertirá en una de las propiedades intelectuales más influyentes."
Lin Mu se quedó un poco atónito: "¿Y el nombre de esta serie es...?"
"Assassin's Creed", respondió Chen Mo.
Lin Mu preguntó de nuevo: "Entonces, ¿qué equipo dentro de Thunderbolt Interactive se encargará de este proyecto de Assassin's Creed? ¿El equipo de Uncharted y The Last of Us?"
Chen Mo negó con la cabeza y sonrió: "No, abriré un grupo de proyecto especial para ti, reuniendo al personal más adecuado para Assassin's Creed de otros proyectos. Ya tengo pensado el nombre del grupo."
"Abstergo."
Lin Mu vio el logotipo de Abstergo en el proyector: un triángulo hueco formado por tres trapecios.
Chen Mo deslizó suavemente la pantalla de su teléfono y en el proyector aparecieron los bocetos conceptuales de Assassin's Creed.
"Si te interesa, podemos hablar a fondo sobre algunas ideas básicas de este juego. Creo que te va a atraer mucho."
...
...
En Internet, el debate sobre el "nuevo juego de Chen Mo" se había convertido nuevamente en un tema candente.
Los jugadores ya se habían acostumbrado a este ritmo, porque cada vez que Chen Mo lanzaba un nuevo juego, parecía traerles suficientes sorpresas.
Especialmente desde el año pasado, PlayerUnknown's Battlegrounds, Uncharted y The Last of Us habían estado superando constantemente los límites de los juegos de realidad virtual de la época, mientras que en el ámbito de la realidad mixta, la aparición de Pokémon World también había brindado a los jugadores una experiencia completamente diferente.
Muchos jugadores sentían una gran curiosidad: ¿cuál sería la próxima obra de Chen Mo?
¿Seguiría desarrollando juegos de realidad mixta, o volvería a los juegos de realidad virtual?
Si era un juego de realidad virtual, ¿podría salir del marco de Uncharted y The Last of Us para ofrecer a los jugadores una experiencia fresca?
El éxito de The Last of Us era incuestionable. Mientras arrasaba en todos los medios de videojuegos del mundo y elevaba la reputación de Thunderbolt Interactive a niveles sin precedentes, también hacía que los jugadores depositaran aún más esperanzas en Chen Mo.
También había muchos jugadores preocupados: The Last of Us ya había recibido tantas calificaciones perfectas, y el contenido de "juego cinematográfico" ya se había explotado casi por completo. Si Chen Mo hiciera un nuevo juego, aunque tomara otro camino, ¿podría alcanzar esa misma altura?
Si el nuevo juego resultaba ser muy inferior a The Last of Us, sería bastante incómodo. No es que los jugadores fueran demasiado exigentes con Chen Mo, sino que ya se habían acostumbrado a que cada nuevo juego suyo les trajera una conmoción diferente.
Y justo cuando los jugadores estaban especulando.
La promoción del nuevo juego de Chen Mo llegó más rápido de lo que imaginaban.
...
Mientras muchos jugadores todavía estaban inmersos en Pokémon World sin poder salir, la cuenta de Weibo de Chen Mo publicó un video promocional.
Muchos jugadores se sorprendieron en ese momento: el video promocional del nuevo juego ya estaba aquí.
"El avance tecnológico nos ha traído cambios revolucionarios."
"Incluyendo la forma en que vivimos, la forma en que pensamos."
"La tecnología de comunicación moderna es cada vez más avanzada, con inmediatez, y es muy conveniente y fácil de usar, casi sin obstáculos."
En la imagen, la Tierra estaba conectada por innumerables líneas, simbolizando que, bajo la tecnología de comunicación moderna, cada rincón del planeta ya estaba cubierto por redes de comunicación, y las relaciones entre las personas se volvían inseparables.
"El correo electrónico, los teléfonos inteligentes, las redes sociales, las gafas Matrix y otras nuevas tecnologías siguen apareciendo, creando un mundo donde puedes conectarte con otros en un abrir y cerrar de ojos."
"Los cambios que la tecnología trae a las personas son sorprendentes, y siempre hemos estado pensando: además de esto, ¿qué más podemos hacer?"
"Imagina que la cabina de realidad virtual en tu hogar tiene un programa asombroso: el Animus."
En la imagen apareció un programa virtual compuesto por innumerables líneas, representando el Animus virtual.
"Solo necesitas entrar en la cabina de realidad virtual, abrir el programa Animus..."
"Puedes convertirte al instante en Napoleón, o... quién sabe, tal vez en Julio César."
En la imagen aparecieron avatares virtuales de Napoleón y César, junto a ellos, información biográfica y fechas de nacimiento y muerte de estas figuras históricas.
"Imagina que el programa Animus puede ofrecerte un mundo virtual, permitiéndote conectarte con el pasado en solo unos minutos, haciendo que la historia cobre vida ante tus ojos."
"El Animus hace que este mundo imaginario no sea solo imaginación."
"Creado a partir de la investigación de los genes de la memoria de Abstergo, el Animus te da la oportunidad de jugar en la historia..."
En la pantalla apareció una serie de texto del programa, escrito en inglés:
[Cargando juego - 98%]
[Viajando a: Boston]
[1789-03-25]
"Déjame mostrarte el increíble poder del Animus..."
La imagen cambió a algunas escenas virtuales. Todas estas escenas estaban desenfocadas, permitiendo distinguir aproximadamente el fondo y la época, pero sin verse con claridad.
"Puedes ir a Constantinopla, Venecia, Florencia, Roma y París, y redescubrir las costumbres y tradiciones de aquellos tiempos."
"Puedes revivir la Revolución Americana, explorar cada pueblo, así como las llanuras e islas aún no descubiertas."
"Incluso puedes viajar miles de años atrás hasta Egipto, ver las majestuosas pirámides, o pescar en el Nilo."
"Gracias a la llegada del Animus, la historia y la realidad nunca han estado tan cerca..."
"Como miembro de Abstergo, espero que disfrutes este nuevo programa y experimentes al máximo la historia recreada."