Capítulo 788: Gafas Inteligentes

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Capítulo 788: Gafas Inteligentes

Zhou Jiangping examinó cuidadosamente la estructura y las funciones de este nuevo dispositivo. Aunque empezaba a comprender la intención de Chen Mo, todavía sentía cierta confusión.

Desde el punto de vista del hardware, este dispositivo se encontraba básicamente entre el Plan 1 y el Plan 3. Tenía muchas más funciones que unas simples gafas Bluetooth, pero no podía tener demasiadas funciones de alta gama; al menos, alcanzar el nivel de un juego de PC grande era algo difícil.

Zhou Jiangping dijo: "Mmm, este diseño no tiene ningún problema, pero todavía no entiendo bien cuál es la diferencia central entre este plan y el Plan 1 y el Plan 2".

Chen Mo sonrió: "La diferencia está en el posicionamiento del dispositivo. Tiene más funciones que las gafas Bluetooth del Plan 1, pero la diferencia con el casco VR portátil del Plan 2 es que su enfoque principal está en la MR, no en la VR. Es decir, no va a meterse en los juegos de VR actuales".

"La función central de la MR no está en el entretenimiento de los juegos, sino en facilitar la vida real".

A Zhou Jiangping se le iluminaron los ojos.

Chen Mo continuó: "Este dispositivo tiene una cámara frontal que captura la imagen del campo visual del jugador. A través de esta cámara, puede escanear objetos reales, conectarse a internet para valorarlos, medir longitudes y distancias. Al mismo tiempo, este dispositivo puede integrar la mayoría de las funciones de software de los teléfonos móviles actuales. No será un accesorio del teléfono; por sí mismo puede reemplazar muchas funciones del teléfono".

"El jugador puede abrir páginas web en las gafas, procesar información de texto, correos electrónicos, instalar software inteligente, activar la navegación, mapas, compras en línea, etc."

"Por supuesto, también puedes usarlas para escuchar música o ver películas. Aunque el efecto visual puede no ser tan excelente, tampoco es malo".

"En algunas situaciones especiales, la realidad mixta ofrecerá más comodidades al jugador. Por ejemplo, al ver un partido de fútbol, el jugador puede ver los datos del jugador que tiene el balón y el marcador; o, en ciertos lugares específicos, se pueden combinar estas gafas con armas de fuego simuladas especiales para tener un tiroteo con efectos visuales y de sonido explosivos... Por supuesto, estas funciones requieren desarrollo posterior, pero técnicamente son completamente realizables".

"Al mismo tiempo, también puede integrar la función de traductor. Al escuchar otros idiomas, puede traducirlos al idioma que entiendas y transmitírtelos a través de los auriculares".

"Si pensamos más a largo plazo, puede llevar un sistema de inteligencia artificial simple que te ayude a organizar tu agenda, escribir notas, recordatorios automáticos, analizar ciertos problemas, e incluso charlar contigo cuando estés aburrido".

"Por supuesto, en cuanto al entretenimiento, puede albergar muchos juegos de MR, ofreciendo una diversión completamente diferente a los juegos móviles y de VR actuales".

Zhou Jiangping asintió sin parar: "Sí, entonces, ¿escenas como las de muchas películas de ciencia ficción pueden hacerse realidad? ¿Un asistente de inteligencia artificial que cada persona lleva consigo? ¡Suena muy bien! Dicho esto, ¿la cámara del dispositivo también puede tener funciones de transmisión en vivo y grabación?"

Chen Mo reflexionó un momento y dijo: "Esto... en realidad, no recomiendo activar las funciones de transmisión en vivo y grabación".

Zhou Jiangping se quedó atónito: "¿Por qué? Hacer esa función no tiene ningún problema, ¿no es algo obvio que debería hacerse?"

Chen Mo dijo: "Porque las funciones de transmisión y grabación corren el riesgo de violar la privacidad de otras personas. En pocas palabras, la mayoría de la gente se sentiría muy incómoda si un extraño en la calle levantara un teléfono para grabarlos, ¿verdad? Es el mismo principio. Si se activan las funciones de transmisión y grabación en el dispositivo, sería como darle a todos un teléfono que puede tomar fotos a escondidas en cualquier momento, lo que inevitablemente provocaría el rechazo de otras personas hacia este dispositivo".

"...Tiene sentido", dijo Zhou Jiangping, comprendiendo de repente.

Chen Mo continuó: "Eso es solo uno de los problemas. Hay otros, como el precio, el consumo de energía, el calentamiento, etc. Resolver todos estos problemas es necesario para que este producto pueda lanzarse realmente al mercado. Con el nivel tecnológico actual, hay cierta dificultad, pero se puede solucionar".

Zhou Jiangping asintió: "Bien, entonces ahora mismo organizaré al personal para que desarrolle el producto según tu plan, jefe Chen. Ah, y sobre los juegos que llevará este dispositivo..."

Chen Mo dijo: "Tranquilo, de eso me encargo yo".

...

En realidad, en el mundo anterior de Chen Mo, algunas empresas también investigaron dispositivos portátiles similares, como las famosas Google Glass de su época.

Pero las Google Glass fracasaron; nacieron en una época que no les correspondía.

Había muchos problemas con las Google Glass.

Eran demasiado caras, la duración de la batería era muy corta y se calentaban mucho durante el uso.

Solo un ojo podía ver la pantalla, el área visible era demasiado pequeña, y al mirar la pantalla en la esquina superior derecha, el usuario parecía estar poniendo los ojos en blanco, lo que afectaba gravemente la imagen.

Había muy pocas aplicaciones relacionadas y el desarrollo de software era difícil.

Mucha gente sentía que esto violaba su privacidad, y quienes las usaban en público incluso eran llamados "classholes" (gilipollas con gafas).

Otro problema clave era la interacción deficiente.

Las Google Glass interactuaban mediante voz, tacto y gestos. Es decir, para dar órdenes a las gafas, había que hablar o hacer gestos, pero el teléfono también tenía esas funciones. Las Google Glass no tenían reconocimiento inteligente de imágenes ni lectura de pensamiento, por lo que no eran especialmente cómodas de usar y no se diferenciaban eficazmente de las funciones del teléfono.

En resumen, eran muy caras, pero no superaban al teléfono en ningún aspecto, ni siquiera en estilo.

Por eso, si el nivel tecnológico no era suficiente, Chen Mo nunca elegiría hacer unas gafas similares, porque hacerlas significaba fracasar.

Pero ahora, la aparición del dispositivo de lectura de pensamiento en miniatura hacía posible este tipo de dispositivo portátil.

Las gafas inteligentes que Chen Mo quería fabricar tendrían toda la superficie del lente como pantalla, y la información se mezclaría directamente con la escena real en todo el campo visual del jugador, no solo en una parte de la pantalla. La interacción podría leer directamente los pensamientos del jugador, haciendo que el uso de las gafas fuera muy rápido, algo que un teléfono nunca podría lograr porque el dispositivo de lectura de pensamiento debe estar cerca del cerebro humano.

Además, al incorporar un sistema de inteligencia artificial en las gafas, se podría reconocer inteligentemente el entorno actual del jugador. Cuando el jugador estuviera en un entorno con tráfico desordenado, la inteligencia artificial de las gafas bloquearía automáticamente ciertas funciones para evitar que el jugador sufriera accidentes debido a la afectación visual o auditiva.

En cuanto al problema de las pocas aplicaciones, si el dispositivo se popularizara, muchas empresas de TI seguramente desarrollarían aplicaciones para las gafas.

Al mismo tiempo, desactivar la función de cámara de las gafas protegería bien la privacidad de otras personas, evitando que se sintieran incómodas con el dispositivo.

En cuanto al precio, la duración de la batería, el calentamiento... en el mundo paralelo, la tecnología estaba más avanzada, por lo que estos problemas tenían soluciones correspondientes. Chen Mo también tenía ciertos conocimientos de hardware; según sus estimaciones, el precio de venta de estas gafas inteligentes estaría entre [precio no especificado en el texto original, se omite] (con diferentes modelos y configuraciones), la duración de la batería sería de 6 a 12 horas (6 horas con aplicaciones de alto consumo, 12 horas en uso normal).

Además, las gafas tendrían un diseño plegable para cuando no se usaran, y se podrían llevar en una bolsa.

En resumen, los problemas que habían afectado a las Google Glass en el mundo anterior, con el nivel tecnológico del mundo paralelo, podían resolverse.