Capítulo 786: Y otra vez, ganó el Juego del Año

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Capítulo 786: Y otra vez, ganó el Juego del Año

Chen Mo también entendía por qué quien llamó fue Zhou Jiangping y no Qiao Hua.
Esta vez, el avance tecnológico, en apariencia, no tenía mucho que ver con los diseñadores de juegos.
No se trataba de un progreso en inteligencia artificial o en motores físicos, sino de una innovación en el propio equipo.

Chen Mo siempre había reflexionado que el nivel de los juegos de realidad virtual en este mundo era tan alto gracias por completo a la tecnología negra única de este mundo, y la tecnología negra más crucial era este dispositivo de lectura de conciencia.

Cuando un jugador entraba en la cápsula de realidad virtual, problemas como la percepción visual y las sensaciones táctiles en todo el cuerpo eran relativamente fáciles de resolver. Lo más clave era: ¿de qué manera debería el jugador operar el juego?

En la vida anterior de Chen Mo, la solución eran mandos o palancas de control, pero claramente este método de operación anticuado no coincidía con los juegos de realidad virtual.
También hubo quien propuso usar una cinta de correr universal... pero siendo sinceros, si realmente se usara eso, por ejemplo, si un jugador quería subir de nivel matando monstruos en "World of Warcraft" de realidad virtual, básicamente estaría corriendo todo el tiempo, y en la realidad, el jugador también estaría corriendo en la cinta de correr universal, ¡eso no mataría a la gente de cansancio!

Determinar las acciones del personaje a través de los movimientos del jugador era algo absurdo. Por ejemplo, si el personaje en el juego quería lanzar un ataque especial con una patada giratoria impresionante, ¿el jugador en la realidad también tendría que hacer una patada giratoria?
Pensarlo ya resultaba ilógico.

En el mundo paralelo, la tecnología negra central de la cápsula de realidad virtual era este dispositivo de lectura de conciencia, que podía leer y distinguir con precisión la conciencia del jugador. El jugador quería caminar, caminaba; quería detenerse, se detenía; quería usar una habilidad, podía usarla.
Con esto, los jugadores realmente podían sentirse como si hubieran "viajado en alma" a un nuevo mundo, nivelando las diferencias físicas entre los jugadores y brindando a todos un entorno virtual relativamente justo e imparcial.

El avance tecnológico de esta vez era en realidad muy simple: el tamaño del dispositivo de lectura de conciencia... se había reducido.
Así como las computadoras inteligentes del pasado ocupaban un edificio entero y luego se redujeron al tamaño de una laptop. En el mundo paralelo, el dispositivo de lectura de conciencia era originalmente más grande que una torre de computadora, por lo que solo podía colocarse dentro de la cápsula de realidad virtual. Pero ahora, después de una explosión tecnológica, el tamaño de este dispositivo se había reducido al de una tapa de botella de agua, e incluso podía encogerse más.

Las oportunidades de negocio que esto encerraba eran enormes.
Para los fabricantes de cápsulas de realidad virtual, este avance tecnológico podría liderar una renovación de las cápsulas, haciendo posible fabricar cápsulas más miniaturizadas.
Incluso podría impactar en otros productos electrónicos digitales.

Por lo tanto, esta noticia era principalmente importante para los desarrolladores de estos dispositivos electrónicos. Para los diseñadores de juegos, ¿qué importaba si la cápsula de realidad virtual se encogía o no? Al fin y al cabo, los juegos se seguían haciendo igual.
Fue por esta razón que Zhou Jiangping recibió la noticia antes que Chen Mo. Después de todo, su trabajo principal era el hardware, mientras que Chen Mo se dedicaba al software.

Después de recibir la noticia, Chen Mo le pidió a Zhou Jiangping una explicación general sobre el nuevo dispositivo de lectura de conciencia, y luego comenzó a escribir el diseño del nuevo equipo.
Zhou Jiangping tenía sus propios planes, y Chen Mo también los tenía.

Mientras escribía, Chen Mo reflexionaba: este nuevo objeto realmente era útil, el dinero no se había gastado en vano, ¡valió la pena!
Seguro que nadie imaginaba que el verdadero causante de esta explosión tecnológica era Chen Mo...

Sin embargo, según la descripción del objeto, al ser una explosión tecnológica a nivel mundial, seguramente ya había ocurrido también en el extranjero, solo que la noticia aún no había llegado.
Los fabricantes de hardware y diseñadores de juegos de todo el mundo estarían explorando nuevas oportunidades de negocio en torno a este nuevo punto caliente, y la competencia por los dispositivos relacionados podría volverse muy intensa. Para Chen Mo, era momento de darse prisa.

...

Muchos jugadores aún no sabían esta noticia que estaba a punto de sacudir todo el mundo tecnológico; todavía estaban pendientes de la serie de premios que había ganado "The Last of Us".

Desde que se llevó el Juego del Año en GameHighlight, "The Last of Us" había seguido su camino triunfal, ganando otros tres premios importantes de Juego del Año.
No solo eso, "Uncharted" y "PlayerUnknown's Battlegrounds" también habían entrado sin excepción en las listas de candidatos a Juego del Año, y por la popularidad, estos dos juegos también tenían muchos seguidores.

Muchos jugadores ya estaban un poco obsesionados. En todas las ceremonias de premiación similares, en cuanto llegaba el momento de anunciar el Juego del Año, los comentarios en vivo se llenaban de gente spammeando "The Last of Us", y lo más frustrante era que el Juego del Año realmente era "The Last of Us"...
La ceremonia de este año parecía estar spoileada, sin ningún efecto de programa.
Si hubiera una apuesta por el Juego del Año, probablemente bastaría con apostar ciegamente por "The Last of Us"; no existía la posibilidad de perder...

En ceremonias anteriores, los jugadores solían charlar en los comentarios, nerviosos, expectantes o emocionados, pero ahora, el panorama había cambiado por completo.

"¡Comienza la ceremonia de premiación oficial! Ahora anuncio que 'The Last of Us' gana el Juego del Año. Bueno, se acabó la reunión."
"De repente siento que estas ceremonias son muy aburridas, ¿qué hago? Ni siquiera necesito seguir viendo; seguro que entre los nominados están 'PlayerUnknown's Battlegrounds' y 'Uncharted', y el que gana el Juego del Año es 'The Last of Us'. No hay suspenso alguno..."
"Mamá, ¿esta ceremonia no la he visto antes?"
"Qué fuerte sensación de déjà vu... ¿cómo es que la lista es similar y cuando revelan el Juego del Año también es tan idéntico?"
"A partir de ahora, no me avisen para ver la transmisión en vivo, trasnochar es muy cansado. Mejor me levanto por la mañana y veo que 'The Last of Us' ganó otro Juego del Año y ya."
"¿Este año se va a convertir en el año sin suspenso? ¡Es asfixiante!"
"¡Chen Mo es increíblemente fuerte, está arrasando!"
"Siendo sinceros, incluso si este año no hubiera 'The Last of Us', el Juego del Año seguro sería 'Uncharted', a nadie más le tocaría nada."
"¡Premian, premian! Rayos, otra vez es 'The Last of Us'. ¿Ningún medio puede darle un poco de novedad?"
"¡Novedad tu cabeza! Si el Juego del Año de este año no se lo dan a 'The Last of Us', seguro que arruinan su propia reputación."
"¿Eh? ¿Cambiaron de persona para subir a recibir el premio? ¡Uy, es una chica linda! ¿Es la nueva pasante de Thunder Interactive? ¿No es inapropiado que una pasante suba a recibir el premio?"
"¿Pasante? ¿Qué estás diciendo? Goldfish ahora es vicepresidenta de Thunder Interactive..."
"Dios mío, ¿por qué todos los que se agarran del muslo de Chen Mo se vuelven ricos? ¡Mi corazón sufre! Si cuando Chen Mo empezó en la industria hubiera podido agarrarme de su muslo, no, ¡hubiera trabajado como señora de la limpieza en su tienda de experiencia! ¡Ahora ya no tendría preocupaciones económicas!"
"Je, ¿quién no quisiera?"