Capítulo 789: El juego MR de prueba
Poco después de que Lehui comenzara a desarrollar las gafas inteligentes diseñadas por Chen Mo, la noticia sobre el "dispositivo de lectura de microconciencia" comenzó a difundirse por todo el círculo tecnológico.
Este avance tecnológico ocurrió casi al mismo tiempo en el país y en el extranjero, aunque, según diversas fuentes, parecía que en el país se adelantaron unos dos o tres días. Chen Mo no estaba seguro de si esto se debía a su propia influencia, pero en general, la noticia emocionó a muchos compatriotas, ya que era una de las pocas veces que los investigadores nacionales se adelantaban a los extranjeros.
Tan pronto como estalló la noticia, las ideas sobre el nuevo dispositivo se extendieron por todo el ámbito tecnológico. No solo los grandes fabricantes de hardware comenzaron a investigar el nuevo equipo de inmediato, sino que también muchos entusiastas comunes de la tecnología y jugadores discutían las infinitas posibilidades que traía esta nueva tecnología.
¿Dispositivos VR portátiles?
¿Teléfonos controlados por la mente?
¿O dispositivos portátiles aún más impresionantes?
Había opiniones para todos los gustos. De repente, la tecnología del dispositivo de lectura de microconciencia se convirtió en el punto de inflexión de la industria TI. Casi todos los grandes fabricantes de hardware anunciaron planes para desarrollar nuevos dispositivos basados en esta tecnología.
Chen Mo no se sorprendió. Podía prever que no sería el único en desarrollar gafas inteligentes; muchos fabricantes pensarían en la idea de las gafas MR inteligentes.
Sin embargo, una cosa es tener la idea, y otra muy distinta es ejecutarla bien.
Muchas ideas de productos son similares en esencia, pero las diferencias en los detalles pueden determinar destinos opuestos: unos dominan el mercado, otros desaparecen en silencio.
En cuanto a los problemas del dispositivo, Chen Mo no necesitaba preocuparse demasiado. Los diseñadores de Lehui eran de primer nivel técnico y muy dedicados. Lehui era una de las pocas empresas nacionales que trabajaba seriamente en tecnología, y en cuanto al hardware, Chen Mo confiaba plenamente en Zhou Jiangping.
Los problemas de software tampoco eran la principal preocupación de Chen Mo. Los teléfonos Lehui ya tenían muchas aplicaciones listas, ya fueran de navegación, navegación web, música, cine o transmisiones en vivo, todas con versiones correspondientes. El sistema y la estructura de las gafas inteligentes se basarían inicialmente en la arquitectura del sistema del teléfono, por lo que bastaría con modificar ligeramente estas aplicaciones para portearlas a las gafas.
Los problemas del producto los dejó en manos de Zhou Jiangping. Lo que Chen Mo debía considerar ahora era cómo promocionar mejor estas gafas y darles una ventaja clara sobre otras.
Como diseñador de juegos, Chen Mo sabía que la solución debía venir a través de los juegos.
Su idea era desarrollar juegos exclusivos para estas nuevas gafas MR inteligentes.
Estas gafas fueron diseñadas por el propio Chen Mo, eran como el "hijo" de Thunder Interactive. Como tenía muchas ideas y conceptos interesantes para juegos, decidió probar primero con una serie de juegos simples para sondear la reacción de los jugadores.
Era previsible que, cuando el producto se lanzara, sería algo de nicho. La mayoría de la gente esperaría a ver cómo funcionaba antes de decidir si comprarlo o no.
Por lo tanto, los juegos iniciales no tendrían muchos jugadores. Aquellos que necesitaran una gran base de usuarios para despegar o que requirieran un largo período de calentamiento para volverse populares quedaban fuera de consideración por ahora.
Claro, si el juego podía mezclarse con jugadores de otras plataformas... eso sí era posible.
Como en los juegos de WeChat en la vida anterior de Chen Mo: el primero en volverse popular fue "Airplane War", luego "Jump Jump". Eran juegos muy simples. No es que no se pudieran hacer juegos complejos, sino que estos se usaban solo para probar el terreno.
Las obras de prueba de Chen Mo seguían la misma lógica: ser lo más simples posible. Los juegos más complejos se harían más adelante.
Finalmente, Chen Mo eligió dos títulos.
El primero era de cartas y juegos de mesa; el segundo, "Jump Jump".
En cuanto a los juegos de cartas, no hacía falta explicar mucho. Chen Mo ya tenía "Thunder Card Games" y solo necesitaba portearlo a las gafas inteligentes.
Por supuesto, había que adaptarlo a la versión MR.
La diferencia entre los juegos de cartas en las gafas inteligentes y los juegos móviles tradicionales era que los jugadores podían sentarse frente a frente en una mesa vacía y jugar con cartas virtuales. Toda la información se proyectaba directamente en sus gafas inteligentes y se ajustaba al entorno real.
En otras palabras, los jugadores verían filas de cartas de póker perfectamente alineadas sobre la mesa, con un efecto tan realista que sería difícil distinguirlo de la realidad.
Por supuesto, esta modalidad solo funcionaba si todos los jugadores tenían las gafas inteligentes. Quienes no las tuvieran verían una escena desconcertante: varias personas sentadas alrededor de una mesa vacía, moviendo las manos como si estuvieran jugando a las cartas contra el aire...
Además, los jugadores podían emparejarse con usuarios de PC y teléfonos móviles en la plataforma Thunder Games, lo que garantizaba una mayor cantidad de jugadores.
Chen Mo también consideró agregar un nuevo tipo de juego de mesa muy del gusto de los jugadores nacionales, como exclusivo de las gafas inteligentes.
En cuanto a "Jump Jump"... era la versión MR de "Jump Jump".
Al jugar, los jugadores necesitaban una mesa vacía. Los bloques y el personaje de "Jump Jump" se proyectaban automáticamente sobre la mesa, dando la sensación de que uno controlaba objetos reales saltando frente a sí.
"Jump Jump" era un juego muy simple, pero era una herramienta perfecta para matar el tiempo. También era exclusivo de las gafas inteligentes, diseñado para mostrar el encanto único de los juegos MR.
...
La razón principal por la que los jugadores comprarían gafas inteligentes era que les traerían una gran comodidad a sus vidas. Pero, ¿qué gafas elegir? Los juegos y el entretenimiento que ofrecieran serían un factor decisivo.
Con toda la plataforma Thunder Games respaldando su nuevo dispositivo, Chen Mo estaba lleno de confianza.