Capítulo 782: La Nueva Sede de Rayo Thunder Interactive

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Capítulo 782: La Nueva Sede de Rayo Thunder Interactive

Mientras los jugadores esperaban que Chen Mo ganara más premios en Europa y América, un rumor de repente comenzó a circular en internet.

¡La tienda de experiencia de Chen Mo se iba a cambiar!

Al ver esta noticia, la primera reacción de muchos jugadores fue no creerla.

Porque los jugadores que habían ido a la tienda de experiencia de Chen Mo sabían que él nunca había mostrado ninguna intención de cambiarla; la tienda actual le resultaba bastante cómoda.

Por supuesto, la noticia también tenía cierto sentido: la tienda actual de Chen Mo realmente se estaba quedando pequeña.

Dado el poder financiero y la influencia de Rayo Thunder Interactive, esa tienda de solo cuatro pisos parecía bastante modesta. Además, durante las festividades o los lanzamientos de nuevos juegos, los jugadores tenían que hacer filas muy largas.

Pero también había quienes pensaban que la tienda actual estaba bien, porque lo escaso es valioso. Allí era fácil encontrarse con Chen Mo, y el personal era relativamente fijo. Si cambiaran a una tienda de experiencia más grande, tal vez se perdería el ambiente actual.

Sin embargo, después de ver algunos datos publicados en el hilo de la filtración, el asunto empezó a parecer más real.

Porque el hilo mostraba los planos de construcción de una nueva tienda de experiencia, y además, alguien encontró el edificio en la capital...

Fue entonces cuando los jugadores se dieron cuenta de que no era una noticia falsa; era verdad.

Chen Mo realmente iba a cambiar de tienda de experiencia.

Y, a juzgar por varios aspectos, el edificio que Chen Mo estaba construyendo ya no podía llamarse simplemente "tienda de experiencia"; un nombre más adecuado sería: la Sede de Rayo Thunder Interactive.

Según los bocetos estructurales, el nuevo edificio de la sede de Rayo Thunder Interactive integraba múltiples funciones, incluyendo tres grandes áreas: la zona de experiencia, la zona de oficinas y la zona temática. Es decir, esta nueva sede de Rayo Thunder Interactive combinaría un centro de desarrollo, una tienda de experiencia y un parque temático, convirtiéndose en un nuevo edificio emblemático de la capital.

Muchos jugadores fueron a la tienda de experiencia a preguntarle a Chen Mo si era verdad lo de la nueva sede de Rayo Thunder Interactive.

Chen Mo lo confirmó: la noticia era cierta. Desde el año antepasado, ya se estaba planeando la ubicación de la nueva sede, y se esperaba que estuviera terminada en cuatro años. Es decir, lo más pronto posible, el año que viene, se mudarían por completo a la nueva sede.

Chen Mo también publicó un mensaje en Weibo, mostrando las imágenes conceptuales de la nueva sede, lo que provocó un acalorado debate entre los curiosos.

Después de ver los planos estructurales del filtrador, las imágenes conceptuales de Chen Mo y el paisaje real del lugar, los jugadores exclamaron: ¡Qué bien se está con dinero!

...

La nueva sede de Rayo Thunder Interactive estaba ubicada al noreste de la capital, cerca de un gran parque forestal, en lo que antes era un enorme campo de golf.

Hace más de dos años, esta área ya había sido completamente cerrada para comenzar la construcción. Pero como en la capital siempre hay obras en todas partes, no llamó la atención.

Por supuesto, la estructura de la capital en este mundo paralelo no era exactamente igual a la del mundo anterior de Chen Mo.

El lugar estaba entre el cuarto y quinto anillo, no era remoto, y además, las dos líneas de metro principales llegaban directamente. La línea vertical de metro llegaba hasta el sótano de la sede, y la línea horizontal, al salir por la salida noreste, solo requería caminar unas decenas de metros para llegar a la entrada sur de la sede. El transporte era muy conveniente.

Además, el lugar estaba justo al lado del parque forestal, originalmente era un campo de golf, con montañas y agua, un entorno muy agradable. Se podía prever que, además del edificio principal, la futura sede de Rayo Thunder Interactive tendría una zona temática, permitiendo a los jugadores pasear plácidamente entre montañas verdes y aguas cristalinas.

Muchos jugadores se preguntaban: en una capital donde el suelo vale oro, ¡cuánto habrá costado todo esto!

De hecho, la nueva sede de Rayo Thunder Interactive abarcaba un área total de 150,000 metros cuadrados, con un costo de construcción de más de 1.5 mil millones de dólares, es decir, 9 mil millones de yuanes.

Hace dos años, cuando *League of Legends* se volvió famoso en todo el mundo y los ingresos de Rayo Thunder Interactive comenzaron a dispararse, ya se estaba planeando la nueva sede. En ese entonces, muchos empleados internos pensaban que una sede tan enorme era un derroche, ya que era comparable en tamaño a las sedes de las empresas Fortune 500, e incluso más lujosa.

Pero, a juzgar por la situación actual, la elección de Chen Mo había sido muy acertada.

Además, a medida que la influencia internacional de Rayo Thunder Interactive crecía y la reputación de Chen Mo dentro del Comité de Juegos aumentaba, la nueva sede obtuvo cada vez más facilidades.

En las imágenes conceptuales publicadas por Chen Mo, el diseño de la nueva sede también generó un acalorado debate entre los jugadores.

El edificio principal era una enorme estructura esférica, dividida en 16 grandes niveles. Estos "niveles" no eran como los pisos de un edificio residencial, sino capas que se podían distinguir visualmente desde el exterior del edificio.

Desde el exterior, toda la estructura esférica se parecía un poco a un juguete de *Star Wars* de Lego, lleno de un sentido tecnológico.

De hecho, la altura total del edificio superaba los 170 metros. Cada uno de los 16 grandes niveles visibles desde el exterior equivalía aproximadamente a tres pisos de un edificio residencial normal.

Era un edificio rebosante de tecnología. Los cuatro niveles centrales eran la zona de oficinas, los dos niveles inferiores eran la zona de descanso y la zona de guía para visitas temáticas, los dos niveles superiores eran la zona de observación, y el resto de los niveles eran la zona de experiencia.

La zona de experiencia tendría un diseño más abierto, ofreciendo a los jugadores una mejor experiencia de prueba de juegos.

Fuera del edificio, toda la estructura esférica estaba sostenida por cuatro enormes rayos. Estos cuatro rayos rodeaban la gran esfera, por un lado para mejorar la capacidad de carga del edificio, y por otro, para convertirse en el símbolo de Rayo Thunder Interactive.

El nombre de la nueva sede era: "Nuevo Mundo". El significado de todo el diseño era: Rayo Thunder Interactive cambia el mundo.

Aunque la altura de la nueva sede no era de las más altas en la capital, al no haber edificios muy altos a su alrededor, destacaba como una grulla entre gallinas. Una vez terminada, se podría ver esta majestuosa estructura esférica desde todo el noreste de la capital. Tanto de día como de noche, se convertiría en uno de los nuevos hitos de la capital y en una visita obligada para los jugadores que viajaran allí.

Además, aparte de la enorme estructura esférica, los alrededores contarían con grandes extensiones de áreas verdes. Estas áreas verdes se convertirían en la zona temática, es decir, un pequeño parque temático.

En el parque temático, todos los juegos desarrollados por Rayo Thunder Interactive tendrían su lugar. Los diferentes juegos se dividirían en distintos módulos: habría una zona de estilo fantástico occidental, una zona de estilo chino, una zona realista, una zona futurista, etc.

Los jugadores podrían ver allí el decorado del hospital psiquiátrico de *Outlast*, las posadas de Azeroth, los edificios de *PUBG* con modelos de armas y suministros esparcidos por el suelo, la casa de Nathan en *Uncharted*, o una pequeña escena del campus abandonado de *The Last of Us*.

En cuanto a otras estatuas, habría muchas más. Las estatuas de muchos campeones de *League of Legends* estarían distribuidas estratégicamente por todos los rincones de la zona temática para que los jugadores pudieran tomarse fotos con ellas.

Las estatuas de los personajes principales de otros juegos también se colocarían en las distintas zonas temáticas.

Por supuesto, la construcción de toda la zona temática llevaría más tiempo, probablemente comenzaría después de que el edificio principal de la nueva sede estuviera oficialmente terminado. A medida que se lanzaran más juegos en el futuro, el contenido de toda la zona temática se volvería cada vez más rico.