Capítulo 770: Los sentimientos de los jugadores
En noviembre, "Mansión Frente al Mar" recibió una actualización oficial. Los avatares virtuales de los jugadores ahora podrán importarse automáticamente al modo multijugador en línea de "Almas Oscuras", "Territorio Misterioso", "El Fin de América" y "Batalla por la Supervivencia".
Aunque para Chen Mo esta actualización no presentó ninguna dificultad técnica y fue bastante sencilla de implementar, la reacción entre los jugadores fue extremadamente entusiasta.
"¡Qué bien! Por fin no tengo que pasar media hora personalizando mi cara cada vez que entro a un juego nuevo. ¡Puedo importar directamente los datos de mi personaje favorito!"
"Además, puedo usar mi propia cara. ¡Qué maravilla!"
"Entonces, ¿esto significa que mi yo del mundo virtual está viajando a estos mundos?"
"Pero todavía no estoy del todo satisfecho con la cara que tengo ahora."
"¡No digan más! ¡Voy ahora mismo a 'Mansión Frente al Mar' a retocar bien mi cara!"
Después de esta actualización, surgió una fiebre por la personalización de rostros en internet y en los foros.
Antes, los jugadores no estaban muy entusiasmados con personalizar sus caras en "Mansión Frente al Mar". Después de todo, ya lo habían hecho una vez en "Almas Oscuras", otra en "Batalla por la Supervivencia", y si tenían que hacerlo de nuevo en "Territorio Misterioso" y "El Fin de América", era un poco molesto.
Muchos, al jugar "Mansión Frente al Mar", usaban directamente su apariencia real como base. Por supuesto, aquellos con rasgos menos favorecidos no podían evitar hacer algunos ajustes.
Por ejemplo, usando una foto muy editada, ajustando su cuerpo a un estándar ideal, o mejorando su rostro original para verse mejor.
Ahora, con esta actualización de "Mansión Frente al Mar", quedó claro que todos los avatares de los modos en línea futuros estarán vinculados a la apariencia de "Mansión Frente al Mar". Por un lado, ahorra a los jugadores la molestia de repetir la personalización, y por otro, les permite sentir una sensación de inmersión.
Si los jugadores usan diferentes "identidades" al entrar en distintos juegos, difícilmente podrán generar algún sentido de identificación. Pero, ¿y si al entrar al modo en línea de cada juego usan la misma cara? Y además, esa cara se parece mucho a su apariencia real.
La verdad, las personas tienden a tener cierto narcisismo, especialmente con su propio rostro. Rara vez alguien siente un odio profundo hacia él. Como nos miramos al espejo todos los días, con el tiempo nos resulta familiar y cercano. La mayoría sobreestima su atractivo. Por eso, al retocar su propia cara en un avatar virtual, es muy fácil para la mayoría sentirse identificados.
Incluso aquellos jugadores que crean avatares increíblemente hermosos, al ver esa cara constantemente, terminan desarrollando una sensación de familiaridad e identificación.
Así que, tras esta actualización, surgió un nuevo negocio en internet: el servicio de personalización de rostros por encargo.
El precio de este servicio suele ser bajo, pero el mercado es amplio. Algunos jugadores perezosos usan su propia imagen o la de una celebridad, pero muchos que buscan algo único prefieren crear un rostro que se parezca a ellos y sea atractivo.
¿Y si no saben hacerlo bien? Recurren a expertos en personalización de rostros en la red para que lo hagan por ellos.
En esta etapa, compartir o vender datos de personalización ya es algo básico. Los expertos ofrecen servicios personalizados para los jugadores en internet, cobrando según el tiempo que tome cada rostro. Y, para ser sinceros, las ventas van bastante bien.
Muchos jugadores piensan: ¿cuánto cuesta una cirugía estética en la vida real? En el juego es tan barato, ¡qué ganga!
Además, "Mansión Frente al Mar" también habilitó la función de visitas entre amigos.
Es una función bastante básica que necesita expandirse en el futuro. Por ahora, los jugadores pueden elegir visitar a un amigo de su lista de contactos de Thunder Games. Al seleccionar la opción, deben salir de su casa y tomar un taxi. Luego, hay una transición de escena directa: el taxi se detiene frente a la "Mansión Frente al Mar" del amigo, y pueden tocar la puerta.
En realidad, es el mismo método que usa Nuan Nuan para llegar a casa de los jugadores.
Sin embargo, como en esta etapa todas las mansiones de los jugadores son iguales, es difícil distinguir si es la casa de otro o la propia...
Además, cada casa puede tener un máximo de cuatro amigos, es decir, un total de cinco personas. Después de todo, el espacio es limitado. Si se amontonan más de diez personas, la escena podría volverse caótica. El escenario actual no permite que los jugadores organicen fiestas así...
Pero al menos, esto les da a los jugadores la oportunidad de reunirse en línea, presumir su ropa y sus rostros.
Imaginen a un grupo de amigas superficiales reunidas, cada una mostrando la ropa que acaba de comprar en el "Armario Personal de Nuan Nuan" y su nuevo estilo, mientras se halagan falsamente y en secreto planean comprar lo mismo al regresar.
Mmm... solo de pensarlo, parece que van a perder bastante dinero.
Muchos jugadores comentan: "Selent, otra vez estás holgazaneando. ¿Cuándo vas a abrir la función de personalización independiente de 'Mansión Frente al Mar'?"
"Aunque la mansión está bien, ¡es demasiado repetitiva! ¿Cuándo nos darán una nueva mansión?"
"¡El lugar de la subasta en 'Territorio Misterioso' no estaría mal!"
"O, ¿por qué no me vendes la Ciudad Real de 'Almas Oscuras'?"
"Ah, y en 'Mi Mundo', tienes tantas construcciones geniales, como la Ciudad de la Tormenta, la Ciudad Prohibida, el Jardín Yuanming. ¡Dame la Ciudad Prohibida para vivir, no me quejo!"
"La Ciudad Prohibida es una reliquia cultural. Yo solo quiero el Trono de Lordaeron."
"Ja, ¿no temes que eso afecte negativamente a tu hijo?"
Las necesidades de los jugadores son infinitas. A medida que las funciones de "Mansión Frente al Mar" se vuelven más numerosas y completas, sus demandas se vuelven más variadas.
En "Mi Mundo", estas necesidades podían satisfacerse, pero ese era un mundo hecho de bloques, muy diferente de este mundo de modelado de alta precisión que se asemeja a la realidad.
Una vez que los jugadores tienen un avatar virtual con el que están muy satisfechos, empiezan a querer más escenarios para socializar con otros jugadores. De lo contrario, tener ropa tan bonita solo para admirarla ellos mismos es muy frustrante.
Muchos publican en los foros: "Ya casi es fin de año, Selent, no tienes grandes juegos en los que ocuparte. ¡Mejor dedícate a hacernos unas cuantas casas nuevas!"
Y, para ser sinceros, muchos jugadores comparten esta opinión. Después de todo, este año ya han pasado por la avalancha de "Batalla por la Supervivencia", "El Fin de América" y "Territorio Misterioso". Los jugadores no tienen una gran necesidad de juegos nuevos por ahora, y aunque la tuvieran, sus billeteras ya no aguantan.
Al contrario, todos esperan que Chen Mo pueda seguir mejorando las funciones de "Mansión Frente al Mar". ¡Al menos, dennos la oportunidad de presumir nuestras caras recién personalizadas!