Capítulo 757: Perspectiva sobre el hombro
El 1 de octubre, la tienda de experiencia abrió oficialmente la prueba de juego de *The Last of Us*.
Muchos jugadores estaban interesados en *The Last of Us*. Al ser un juego creado por Chen Mo, naturalmente inspiraba confianza.
Lo que los jugadores no sabían era que la prueba no se limitaba a la tienda de experiencia.
Chen Mo ya había enviado la versión completa de *The Last of Us* a los principales medios de videojuegos nacionales e internacionales, para que pudieran hacer sus reseñas lo antes posible.
La verdad es que no era que Chen Mo no quisiera promocionar *The Last of Us*. Después de todo, este juego es reconocido como una obra maestra. Eso de que "es el hijo de una madrastra" definitivamente no aplica aquí.
Simplemente, este juego no era adecuado para promocionarse con métodos tradicionales. Incluso si lo forzabas, el efecto no sería muy bueno.
Para los jugadores, solo al llegar al final del juego entenderían realmente el significado de "obra maestra".
Así que no necesitaba esas tediosas estrategias de marketing. Bastaba con lanzar un video promocional.
Por supuesto, si no se promocionaba en absoluto, las ventas el día 15 serían bajas. Incluso si *The Last of Us* era excelente y la reputación entre los jugadores explotaba, tomaría tiempo para que realmente se volviera popular.
Por eso Chen Mo entregó la versión completa del juego a los principales medios de videojuegos con anticipación. Esperaba que los artículos de reseña de esos medios salieran antes del lanzamiento oficial.
Para entonces, todos los jugadores se llevarían una gran sorpresa, ¿verdad?
...
1 de octubre, por la mañana.
Tan pronto como la tienda de experiencia abrió sus puertas, los jugadores que esperaban en la fila entraron ordenadamente, escanearon sus identificaciones y se dirigieron a diferentes pisos.
La tienda ya tenía una base de jugadores muy leal. Durante los días festivos o cuando se lanzaba un juego nuevo, el número de personas en la tienda se disparaba. Así que los jugadores ya tenían sus propias reglas: levantarse temprano, hacer fila y esperar su turno para probar los juegos. Todo era bastante ordenado.
Chen Mo se había levantado temprano hoy y ya estaba sentado en un sofá del vestíbulo del primer piso.
Los primeros jugadores ya se habían ido directo al área de experiencia de realidad virtual en el tercer piso. Como la mayoría de los juegos que Chen Mo creaba ahora eran de realidad virtual, esa área era la más popular.
Pero las áreas de PC y juegos móviles también tenían bastantes jugadores, y pronto estarían igual de llenas.
Entre los jugadores que habían madrugado para hacer fila, Chen Mo vio una figura familiar.
—¿Zhao Lei? —Chen Mo levantó la cabeza para saludarlo.
Zhao Lei se sorprendió un poco: —Jefe, ¿todavía me recuerda? Buenos días.
Chen Mo sonrió: —Claro que sí. Sentía que no venías a la tienda desde hace mucho. Pensé que te habías ido de la capital.
Zhao Lei negó con la cabeza: —Es una larga historia. Antes fui a una cita a ciegas y conocí a una chica que me gustó. Después de casarnos, todo fueron problemas. El mes pasado nació mi hijo y he estado ocupadísimo. Hoy es día festivo, así que me escapé un rato para venir a la tienda.
Chen Mo se sorprendió: —¿Ya eres papá? Felicidades. Entonces, te regalaré un juego.
Zhao Lei sonrió: —Ay, jefe, no se moleste. Primero subo a jugar un rato, si llego tarde no encontraré lugar. Cuando baje, hablamos con calma.
Chen Mo asintió: —Está bien, ve a probar el juego nuevo. Hoy empezó la prueba.
Zhao Lei asintió: —Claro, vine justo por eso. Aunque no he venido a la tienda en más de dos años, siempre he seguido sus nuevos lanzamientos.
Después de saludar a Chen Mo, Zhao Lei subió al tercer piso.
Zhao Lei era ese oficinista que solía venir a la tienda. Era un típico inmigrante en la capital, con mucha presión en la vida. Antes había probado *The Stanley Parable*.
Pero después de un tiempo, dejó de venir. Chen Mo pensó que se había ido de la capital, porque la vida allí era muy estresante y Zhao Lei ya pasaba de los treinta; no podía estar siempre a la deriva.
Sin embargo, para sorpresa de Chen Mo, Zhao Lei se había casado y no se había ido de la capital.
Se imaginaba que su vida diaria debía ser bastante dura.
...
Zhao Lei llegó al tercer piso y vio que más de la mitad de las cabinas de juego ya estaban ocupadas. En el ascensor, le pareció ver dos o tres caras conocidas, ¿eran streamers de internet?
Cuando Zhao Lei solía venir seguido, la tienda de experiencia acababa de mudarse. El único juego de realidad virtual era *Minecraft*, y *League of Legends*, que dominaba el PC, aún no se había desarrollado. En ese entonces, Chen Mo era solo un diseñador de nivel B bastante común.
En un abrir y cerrar de ojos, Chen Mo ya era uno de los diseñadores más destacados del país, y había creado muchas obras maestras de realidad virtual consideradas clásicas.
Hasta la tienda de experiencia estaba llena de caras nuevas, y había muchos streamers.
Cómo pasa el tiempo.
Zhao Lei suspiró un par de veces, encontró una cabina de juego y se metió.
La pantalla de inicio de la cabina tenía el tema de *Uncharted*, y ya había muchos juegos de realidad virtual disponibles, una gran variedad.
En la posición más destacada, estaba *The Last of Us*.
—Este es el juego nuevo del jefe. Vamos a probarlo.
Sin dudarlo mucho, Zhao Lei eligió entrar a *The Last of Us*. Después de todo, era un juego nuevo.
...
Entrando al juego.
A diferencia de otros juegos, *The Last of Us* no tenía una escena de inicio. Parecía que entraba directamente a la escena del juego, todo oscuro.
—Tic, tac, tic, tac...
Un sonido de reloj muy nítido y firme resonó en los oídos de Zhao Lei.
Luego, apareció la imagen del juego.
Frente a la vista de Zhao Lei, una niña pequeña yacía en un sofá, aparentemente dormida.
Parecía incómoda, y movió un poco el brazo que tenía debajo de la cabeza.
Se oyó el sonido de una puerta abriéndose. Un hombre de mediana edad entraba mientras hablaba por teléfono, y la cámara se movió oportunamente hacia él.
—Tommy, él es el contratista, ¿vale? No puedo perder este trabajo. Lo sé... hablemos por la mañana, ¿de acuerdo?
Se encendió la luz, la niña se despertó y el hombre se sentó en el sofá.
El hombre estaba preocupado por el trabajo de hoy.
La niña, muy atenta, le había preparado un regalo de cumpleaños: un reloj de pulsera.
Padre e hija intercambiaron algunas bromas. Aunque no había escenas especialmente conmovedoras, se sentía un ambiente extrañamente cálido.
La noche avanzó.
El padre cargó a la niña y la llevó a dormir arriba.
—Buenas noches, cariño.
La vista se fijó en la niña, ya dormida, y la luz se fue atenuando lentamente, indicando que había pasado un tiempo.
En ese momento, sonó el teléfono de la mesita de noche.
Una llamada extraña. El tío Tommy buscaba al padre de la niña, y luego colgó.
La niña se bajó de la cama, frotándose los ojos somnolientos, sin entender bien qué estaba pasando. Pero decidió ir a buscar a su padre.
En ese momento, la cámara se movió automáticamente detrás de la niña, y el juego comenzó.
Zhao Lei se sorprendió un poco: —Este juego... ¿no es en primera persona? ¿Es una perspectiva en tercera persona que sigue al personaje?
En ese momento, la vista de Zhao Lei estaba detrás y arriba de la niña. Era una perspectiva estándar sobre el hombro, muy común en muchos juegos de PC.
Sin embargo, en los juegos de realidad virtual, como el campo de visión del jugador es más amplio y se busca aumentar la inmersión, muchos juegos usaban la primera persona.
*The Last of Us*, desarrollado por Chen Mo, parecía un poco retro en el uso de la perspectiva.