Capítulo 730: El arte de las escenas

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Capítulo 730: El arte de las escenas

Muchos diseñadores con la cara hinchada de las bofetadas, después de ver la transmisión en vivo, comprendieron rápidamente de qué se trataba todo esto.
No era posible que no hubiera tiempos de carga; simplemente, Chen Mo había usado métodos muy ingeniosos para ocultarlos por completo.
Por ejemplo, la transición de la escena del orfanato a la prisión se logró a través de la escena cinemática de los dos hermanos. Mientras se reproducía la cinemática, la cabina de juego ya había eliminado la mayoría de los recursos del orfanato y cargado los de la prisión.
Además, los métodos para ocultar los tiempos de carga no se limitaban solo a las cinemáticas.
Nathan golpeaba violentamente la puerta a intervalos regulares, posiblemente para cargar; al cruzar un puente que se derrumbaba, también podría ser una carga...
Si las cinemáticas fueran el único método para ocultar las cargas, los jugadores probablemente lo notarían: cada vez que cambiara de escena, se reproduciría una cinemática, y la intención sería demasiado evidente.
Chen Mo utilizó muchas formas diferentes de eliminar los recursos anteriores en la cabina de juego y precargó los recursos de los niveles siguientes, permitiendo que la cabina de realidad virtual siempre funcionara al máximo rendimiento en un nivel pequeño, mientras que los jugadores siempre obtenían una experiencia de juego fluida y continua.
Muchos diseñadores también tuvieron que admitir: ¡esto es una idea verdaderamente genial!
Sin mencionar si otros podrían pensar en esta idea, incluso si lo hicieran, no necesariamente podrían realizarla. Porque requiere un control muy fuerte del guion y una capacidad de planificación de niveles, y es necesario conectar sin dejar rastro una gran cantidad de niveles pequeños de diversas maneras.
Además, este es un diseño que solo puede usarse en *Uncharted*, porque es una experiencia cinematográfica y lineal.
Muchos juegos de mundo abierto no pueden usar esta técnica, pero *Uncharted* no tiene esas ramificaciones complejas ni alta libertad; solo tiene una línea argumental, por lo que el control del ritmo puede alcanzar niveles supremos.
En otras palabras, esta técnica y *Uncharted* se complementan mutuamente. Los gráficos de alta calidad combinados con el diseño especial sin tiempos de carga llevan a *Uncharted* al extremo del juego cinematográfico.

Nathan guardó en el armario los documentos sobre el barco hundido en Malasia y se puso de pie.
La perspectiva de la cámara se acercó, y Lin Xue recuperó el control de Nathan.
—¿Puedo volver al fondo del mar de antes para echar un vistazo? ¡El fondo marino era tan hermoso!
Lin Xue aún no se había saciado; cuando antes buceaba para recuperar el barco hundido, se había quedado fascinada.
La vista azulada bajo el agua, las rocas, las algas, los bancos de peces, su propia respiración, la voz por radio, los contenedores en el fondo...
Al usar el gancho de remolque para enganchar el contenedor, tenía que enrollar la cuerda alrededor una vez para fijarlo; este detalle también le pareció muy interesante a Lin Xue.
Aunque Lin Xue nunca había buceado de verdad, esta escena le hizo sentir que bucear debía ser exactamente así.
En ese momento, Nathan ya estaba en casa.
Lin Xue se puso de pie y examinó la estructura de la casa de Nathan.
Nathan estaba en el ático de la casa, y a simple vista todo estaba lleno de objetos desordenados, pero no era caótico; parecía el almacén de un aventurero.
Lin Xue caminó curiosa, tomando las piezas de arte de la mesa y el armario para observarlas con atención.
Una estatua de Buda con tres cabezas y seis brazos.
Una calavera de metal.
Monedas de plata españolas encontradas en un submarino alemán.
Fotos de años atrás con Sullivan y Elena.
Y la cruz de San Dismas encontrada en la prisión hace muchos años.
Claramente, todos eran tesoros de Nathan.
Incluso tomó una pistola de juguete e hizo un juego de tiro en el ático.
Hasta que Elena llamó a Nathan desde abajo para cenar, Lin Xue bajó las escaleras con algo de desgana.
Primero, el dormitorio, un poco desordenado.
La ropa estaba amontonada al azar en una silla, y los objetos sobre la mesa no estaban ordenados. Pero Lin Xue sintió que esta escena tenía mucho ambiente de vida cotidiana, reflejando bien el estado de Nathan después del matrimonio.
Si la escena estuviera tan limpia como una tienda de muebles, eso sí sería poco realista.
Al bajar las escaleras, Lin Xue se fijó especialmente en los cuadros en la pared: varias fotos de Nathan y Elena, y algunas fotos de paisajes.
Nathan fue al refrigerador, tomó una lata de refresco y, mientras bebía, charlaba con Elena.
En el estante, un equipo de sonido reproducía música instrumental suave y relajante; la luz amarillenta de la lámpara de pared daba a toda la escena un ambiente cálido. Elena estaba sentada en el sofá, escribiendo un artículo en su computadora portátil.
Nathan se acercó a Elena con un tazón, justo cuando ella acababa de terminar su trabajo; aliviada, dejó la computadora en la mesita y recibió la cena de manos de Nathan.
La cámara se fijó frente al sofá, mientras Nathan y Elena cenaban y charlaban.
Mientras hablaban, surgió el tema de los videojuegos.
—¿Ah? ¿Aquí también se pueden jugar videojuegos? ¿Qué videojuego?
Lin Xue se preguntaba, cuando la cámara giró y apareció en la pantalla una Swtich.
Lin Xue: —... ¡Esta inserción publicitaria no me la esperaba para nada!
Al cargar el juego, Lin Xue se quedó atónita.
—¿*Flappy Bird*?????
En el juego original era *Crash Bandicoot*, pero Chen Mo, con muy mal gusto, lo cambió por el primer juego que hizo al llegar a este mundo: *Flappy Bird*.
—Hum, Nathan, esta vez has dado con la persona adecuada. ¡Te aseguro que superaré el récord de tu esposa, no te preocupes!
Lin Xue estaba llena de confianza; ya había jugado *Flappy Bird* antes, y luego había pasado por la prueba de *Getting Over It*, así que tenía una confianza misteriosa en estos juegos pequeños.
Sin embargo, su mejor puntuación solo llegó a 35...
Al ver la puntuación máxima de Elena, unos impresionantes 360 puntos.
Lin Xue comentó: —Bueno, chica, ya sé lo que haces todo el día en casa cuando no tienes nada que hacer. Es asfixiante. ¿Por qué te empeñas en jugar videojuegos todos los días? ¿Acaso los hombres no son divertidos o la vida capitalista no es lo suficientemente decadente?
Los comentarios en la transmisión la contraatacaron: —¡A Xue, no tienes vergüenza de hablar de los demás!

Mientras tanto, Zou Zhuo estaba disfrutando del paisaje.
Al pie de la montaña estaba la mansión donde se celebraría la subasta; autos de lujo de todos los colores llenaban el patio delantero, y caballeros y damas con trajes de gala, en grupos de tres o cinco, charlaban con copas de vino tinto en mano.
El techo de color marrón claro y la mansión de estilo europeo parecían tener una larga historia; quienes asistían a esta subasta eran ricos o poderosos.
En la cima de la montaña, había ruinas de algún edificio principal; las estructuras de piedra derrumbadas estaban cubiertas de enredaderas, la hierba bajo los pies se mecía con la brisa, las mariposas volaban, y de vez en cuando se escuchaban cantos de pájaros en la montaña, melodiosos y agradables.
A lo lejos, los acantilados se reflejaban en el agua, el cielo y el mar se encontraban en el horizonte, y nubes de colores tenues teñían toda la escena con un tono cálido, de una belleza indescriptible.
Zou Zhuo no podía moverse.
—Siento que esta escena podría usarse directamente para el modo relajante. Poner una tumbona aquí, tomar el sol, qué agradable —suspiró Zou Zhuo.
En la transmisión, los comentarios de "666" ya llenaban la pantalla.
—¡¡Gráficos explosivos!!
—Mamá, quiero comprar una cabina de realidad virtual. ¡Para viajar!
—¡Este arte es increíble!
—¡Como era de esperar de Thunderbolt Entertainment, las escenas son impresionantes!
—¡El sonido también es perfecto! ¡Es difícil imaginar cómo se sentirá en la cabina de juego!
—¡Qué ganas de dejar un mensaje en este acantilado: "Vista espectacular"!

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