Capítulo 649: ¿Dónde carajo me lanzo?

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Capítulo 649: ¿Dónde carajo me lanzo?

Al llegar a la puerta, el Viejo P pensó en abrirla y salir, pero el sistema le indicó: “Para garantizar su experiencia de juego, a las 10:15 comenzará puntualmente una partida de *Battle Royale: Survival*. Todos los jugadores, por favor prepárense y entren de manera unificada”.

Claramente, abrir esa puerta significaba entrar en la cola de emparejamiento, pero como el juego aún estaba en fase de prueba, había que esperar a que comenzara de forma sincronizada.

El Viejo P dio un par de vueltas entre los escombros, tomó un AKM del soporte de armas y revisó el cargador: las balas estaban llenas.

Se alejó un poco y disparó ráfagas cortas contra la pared de los escombros para familiarizarse con el manejo.

El AKM es una versión mejorada del AK-47, un clásico en muchos juegos de disparos. El Viejo P, como jugador hardcore de FPS, había entrenado específicamente con la serie AK.

Siguiendo las instrucciones del manual de operación, el Viejo P se familiarizó con varias acciones del personaje y también con la trayectoria de las balas del AKM.

Las acciones del personaje eran variadas: disparo desde la cadera, puntería con miras, inclinarse a izquierda y derecha, buscar cobertura, disparo a ciegas, rodar, lanzarse en picada, etc. Además, la retroalimentación al disparar era diferente según se estuviera en cuclillas, de pie o acostado.

“Mmm… parece que la trayectoria de las balas es más realista. ¿Será por el motor físico?”

Mientras disparaba, el Viejo P podía sentir la vibración del arma en la zona del hombro. No era una sensación genérica, sino que coincidía perfectamente con la vibración del arma en el juego.

Al mismo tiempo, el temblor del arma en el campo de visión y los impactos en la pared eran mucho más realistas, casi similares a los videos de disparos reales que se ven en el extranjero.

El modelo corporal del personaje del jugador parecía estar basado en el estándar de un soldado común: los giros eran muy rápidos y la precisión de disparo era bastante alta. Especialmente al disparar con miras estando acostado, casi apuntabas y dabas justo donde querías.

Claro, esto también se debía a que el Viejo P era un jugador veterano de FPS. Si fuera un novato, necesitaría práctica para alcanzar ese nivel.

Además, había algunas configuraciones del sistema que los jugadores podían personalizar según sus hábitos.

Sin embargo, la cabina de realidad virtual era diferente a una PC; las opciones de ajuste no eran muchas. El Viejo P echó un vistazo y no vio ningún problema grave.

Quería revisar el manual de operación otra vez, pero en ese momento sonó el sistema.

“La partida de prueba de *Battle Royale: Survival* está por comenzar. Prepárese. Entrará al campo de batalla en 30 segundos…”

Ya que iba a empezar, el Viejo P dejó de dar vueltas y esperó en silencio.

30 segundos después, la imagen frente al Viejo P se oscureció y apareció en otro escenario.

Era una gran plaza, con una vista muy amplia a su alrededor. El suelo de piedra estaba cubierto de maleza, y a lo lejos se veían contenedores, cuevas y varios edificios.

Se notaba que era una isla pequeña, también un lugar abandonado. Los árboles eran frondosos y la maleza crecía por doquier, indicando que nadie la había visitado en mucho tiempo.

Frente a él había un montón de jugadores, la mayoría con camisetas blancas y jeans, que parecía ser la vestimenta predeterminada. También había algunos con otras ropas, como chaquetas pequeñas, pantalones cortos, gabardinas, etc., probablemente atuendos especiales obtenidos de los cofres de suministro iniciales.

Estos jugadores, hombres y mujeres, con apariencias variadas, estaban dispersos por toda la plaza, mirando a su alrededor con gran curiosidad.

“¿Eh? ¿Ya empezó el juego? ¿Y el paracaidismo?”

“¿Dónde estamos?”

“Mmm… esta isla es muy pequeña. ¿Vamos a pelear aquí? Parece que no se pierde vida.”

“¡Por aquí hay armas!”

Este era el famoso “Plaza de la Calidad”. Se llamaba así porque exponía muy bien la calidad de la gente…

El Viejo P notó que en el juego se podían cambiar diferentes modos de voz: podía activar el chat público, para que todos los jugadores en un cierto rango lo escucharan, o el chat de equipo, que solo escuchaban los miembros del escuadrón.

Los jugadores a su alrededor corrían y saltaban con gran novedad, familiarizándose con las operaciones del juego. Algunos se entretenían golpeando a otros jugadores con los puños, viéndolos retorcerse como sacos de boxeo.

Lo más desquiciado era que algunos se agachaban de manera muy rastrera junto a personajes femeninos, esforzándose por espiar debajo de las faldas…

El Viejo P descubrió que llevaba el manual consigo y podía abrirlo en cualquier momento para consultarlo. Además, el manual incluía un mapa, que era la entrada al mapa del juego, y se podía ver libremente.

Según las indicaciones del manual, esta era la zona de preparación antes de comenzar el juego. Los jugadores no podían resultar heridos y las armas de aquí no se podían sacar.

En la esquina superior derecha de la vista apareció una cuenta regresiva: 1 minuto. También se mostraba el número de jugadores en la partida, que ya llegaba a 79.

Claramente, todos los jugadores en el área de experiencia de realidad virtual de la tienda debían haberse unido a esta batalla.

Sin embargo, precisamente porque estaban en la fase de preparación, muchos jugadores comenzaron a hacer travesuras sin control. En las mesas de al lado había varias armas del juego, y algunos jugadores rápidos ya habían corrido hacia ellas, agarrando todo tipo de armas y disparando a la multitud.

“Qué aburrido”, pensó el Viejo P, mientras un idiota lo perseguía con un arma. No es que tuviera miedo de que le dispararan, solo quería observar el entorno, pero el idiota detrás de él pensó que tenía miedo y se emocionó aún más persiguiéndolo.

El Viejo P observó un poco el entorno.

Esta pequeña isla estaba en la esquina superior derecha del mapa completo, probablemente solo se usaba como zona para novatos. Después de comparar el área en el mapa, el Viejo P suspiró: ¡El mapa es enorme!

No era de extrañar que fuera necesario usar varios vehículos. En la isla grande, querer ir de un extremo al otro probablemente te dejaría las piernas destrozadas.

En ese momento, la cuenta regresiva en la esquina superior derecha terminó. El número de jugadores seguía siendo 79. No sabía qué pasó con el otro tipo, si no entró o si estaba jugando otro juego de realidad virtual.

La imagen cambió y el Viejo P entró en la perspectiva del avión.

Todos los jugadores estaban por defecto dentro de la cabina, sentados ordenadamente en dos filas. Podían hojear el manual de instrucciones o consultar el mapa.

En el mapa, el Viejo P vio que el avión volaba de sur a norte, pero no marcaba la ruta de vuelo específica; los jugadores debían juzgarla por sí mismos.

Podía cambiar al modo de cámara en tercera persona, donde la vista se trasladaba a la parte superior del avión, permitiendo observar desde arriba todos los rincones de la isla.

Como indicaba el mapa, la isla era enorme y tenía elementos muy variados: aeropuerto, aserradero, prisión, granja, escuela, hospital, pueblos, campo de tiro, puerto, etc.

Según el manual, la riqueza de recursos variaba según el lugar. Obviamente, cuanto más ricos eran los recursos, más intensos serían los combates.

Pero el manual no decía qué lugares tenían más recursos y cuáles menos.

“Mmm… eso significa que en los lugares despoblados no aparecen armas. Así que hay que ir a los pueblos, pero no se puede elegir uno con demasiada gente, o los combates al principio serán muy frecuentes.”

El Viejo P lo estaba considerando. Aunque confiaba en su puntería, como era la primera partida, prefería ir sobre seguro. Si al aterrizar otro recogía un arma antes que él, de nada serviría su buena puntería.

“¿Dónde carajo me lanzo…?” El Viejo P miró el mapa, frunciendo ligeramente el ceño.

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