Capítulo 650: Saqueo
El viejo P aún no había decidido nada cuando vio que los jugadores ya empezaban a saltar uno tras otro. Desde la perspectiva del avión, esos jugadores se convertían rápidamente en puntos negros en el cielo.
La mayoría atravesaba las nubes y desaparecía en un instante, pero uno o dos abrieron el paracaídas de inmediato.
Claramente, saltar en modo de realidad virtual daba miedo; esos dos seguramente no habían leído el manual de instrucciones con atención, temiendo estrellarse, así que abrieron el paracaídas justo al saltar.
Después de todo, era la primera partida para todos, y solo unos pocos se tomaban la molestia de leer el manual.
El número de jugadores se redujo instantáneamente a 64, y 15 de ellos saltaron hacia el aeropuerto. Algunos de esos probablemente sabían que el aeropuerto tenía muchos recursos; los demás quizás solo pensaban que saltar temprano daba ventaja.
Otros se lanzaron hacia zonas despobladas y salvajes; para esos, tal vez la experiencia sería como una caminata de larga distancia…
El viejo P, por su parte, observó el mapa y calculó aproximadamente la ruta del avión. En general, iba de sur a norte, y al final volaría hacia la esquina superior derecha de la isla. Los lugares que pasaba eran: el aeropuerto, la escuela, la ciudad Y, la montaña sagrada y la ciudad K.
El viejo P notó que las zonas de la ciudad P y la ciudad R estaban un poco desviadas de la ruta, pero no eran lugares completamente inalcanzables.
El manual decía que al saltar se podía planear una distancia en el aire, así que esas dos ciudades eran accesibles.
—Justo, entonces saltaré a la ciudad P.
El viejo P marcó un punto en el mapa y esperó tranquilo.
La ciudad P era un lugar bastante alejado de la ruta del avión. El viejo P la eligió porque pensó que tenía muchas casas, poca gente y, si los recursos eran abundantes, sería mejor para saquear. Además, como se llamaba a sí mismo "viejo P", la ciudad P era, en cierto modo, su ciudad, ¿no?
Poco después de pasar el aeropuerto, cuando el viejo P calculó que la distancia era adecuada, saltó directamente.
Al lanzarse desde el avión, sintió que caía a toda velocidad, con el viento silbando en sus oídos mientras atravesaba las nubes dispersas.
Con gran esfuerzo, giró la cabeza para mirar hacia el avión. Parecía que no muchos jugadores habían saltado con él hacia la ciudad P; la mayoría se concentraba en las zonas principales a lo largo de la ruta, como el aeropuerto, la escuela, la ciudad R y la ciudad Y.
Sin embargo, tres personas también habían elegido la ciudad P como él.
El viejo P se sintió un poco más tranquilo. Si solo eran tres, no se encontrarían justo al aterrizar. Desde las alturas, la ciudad P tenía más de 40 edificios; los tres seguramente se evitarían, y tal vez ni siquiera se toparan al irse.
El viejo P cayó en picada y el paracaídas se abrió automáticamente.
Eligió una casa con techo verde, un poco más alejada. Al aterrizar, miró hacia atrás para ver las posiciones de los otros tres.
Uno aterrizó fuera de la ciudad, otro en el noreste, y el tercero estaba relativamente cerca de él, a solo dos edificios de distancia.
Tras echar un vistazo, el viejo P empujó la puerta y entró a la casa para saquear suministros.
Sabía bien que todos estaban desarmados en ese momento; primero debían buscar armas, conseguir una buena y tener confianza para luego enfrentarse a los demás.
Justo entonces, en la esquina inferior izquierda de la vista, empezaron a aparecer mensajes de eliminación.
" mató a nightman – 78 jugadores restantes"
" mató a Liu Lailai – 77 jugadores restantes"
…
Claramente, los que habían saltado primero al aeropuerto ya estaban peleando. Ese jugador llamado Deadfire tuvo suerte: al aterrizar encontró una SKS y mató a dos pobres diablos que no habían conseguido armas.
Además de él, otros mensajes de eliminación aparecían en la pantalla. En este juego, saltar a lugares con mucha gente era muy arriesgado, pero la recompensa era alta. Si conseguías un arma primero, podías matar fácilmente a los desarmados.
El viejo P solo echó un vistazo y dejó de prestar atención, porque esos jugadores no se cruzarían con él a corto plazo.
Entró en la habitación y comenzó a buscar por todas partes.
Las casas eran en su mayoría viviendas comunes. Aunque estaban algo deterioradas, aún tenían mesas, armarios y muebles. Apenas entró, encontró una escopeta, una S686, sobre la mesa.
El viejo P la recogió rápidamente, junto con munición para escopeta y una lata de bebida energética que también estaban sobre la mesa.
Además, había una camiseta roja, pero el viejo P pensó que ese color era demasiado llamativo, equivalente a buscarse la muerte, así que no la tomó.
—Escopeta, no me gusta mucho, pero por ahora servirá.
Después de cargar las balas, el viejo P continuó buscando con la S686 en mano.
Esa arma era una réplica de la Beretta 686 "Paloma Plateada", de dos cañones y dos disparos. Tenía una cadencia rápida, pero después de dos tiros había que recargar. La ventaja era que, si apuntabas bien en combate cercano, dos disparos bastaban para matar; la desventaja era que, si no apuntabas bien y el enemigo sobrevivía, básicamente estabas muerto.
Al viejo P no le gustaba mucho usar escopetas, pero en "Battle Royale" no podías elegir qué arma querías; dependía de lo que encontraras.
Al menos, esa arma funcionaba muy bien en combates callejeros y en encuentros dentro de habitaciones al principio.
Después de revisar el segundo piso, el viejo P empezó a buscar en la casa de al lado. Encontró un casco nivel 1, un chaleco nivel 1, una mochila nivel 2 y varios objetos sueltos, como bebidas energéticas, vendas, combustible, etc.
Aunque el combustible ocupaba espacio, el viejo P pensó que tal vez necesitaría un vehículo para irse, así que era mejor llevarlo por si acaso.
En cuanto a armas, todavía no encontraba un fusil de asalto, solo una metralleta Thompson. Pero con esas dos armas, era suficiente para el combate callejero.
El proceso de saqueo era bastante agradable; en realidad, era como pasar de no tener nada a tener equipo. Desde aterrizar desnudo hasta estar bien equipado, saquear daba una falsa sensación de progreso, una de las diversiones importantes al inicio del juego.
Después de revisar tres casas cercanas, el viejo P ya no se atrevió a deambular.
Sabía que había otras tres personas en la ciudad P; si se movía sin cuidado y se topaba con ellas, estaría perdido. En este juego, cada uno tenía solo una vida, y solo uno podía sobrevivir hasta el final; un tonto no podía convertirse en el afortunado.
Así que, con un destello de ingenio, el viejo P cerró la puerta y subió al segundo piso para observar la situación desde allí.
En ese momento, apareció la zona de veneno.
El viejo P se sobresaltó y se detuvo un momento para abrir el mapa y estudiar la posición del veneno.
El manual decía que la zona de veneno era una de las reglas importantes del juego; los jugadores debían llegar a la zona segura dentro de un tiempo límite, o perderían vida constantemente fuera de ella.
—Menos mal, está en la parte media-baja del mapa… Estoy dentro de la zona segura, no necesito moverme.
El viejo P siguió escondido en el segundo piso, observando con cuidado los movimientos a su alrededor a través de la ventana.
…
En ese momento, en la zona de experiencia de realidad virtual de la tienda, muchos jugadores ya habían salido de las cápsulas de juego.
Otros que estaban mirando desde afuera se acercaron rápidamente.
Los que salieron de las cápsulas se apresuraron a explicar que no era que ya no quisieran jugar, sino que ya habían muerto en el juego y salían a tomar aire, esperando la segunda partida.
—¿Qué tal? ¿Es divertido el juego? —preguntó alguien.
El tipo que salió de la cápsula negó con la cabeza repetidamente:
—¡Para nada divertido! Apenas aterricé, me topé con un tipo que tenía una SKS, y ni siquiera había dado dos pasos cuando ya me había convertido en una caja.