Chapter 557: Entrevista Exclusiva al Otro Lado del Océano
Ese día, dos visitantes especiales llegaron afuera de la tienda de experiencia de Chen Mo.
Una chica extranjera de cabello rubio hablaba en inglés frente a la cámara: "Hola a todos, soy Denise, reportera de TGN. Estoy segura de que muchos espectadores se preguntan: ¿dónde estoy? Así es, hemos cruzado el océano hasta llegar a este lejano país oriental, y estamos aquí para realizar una peregrinación."
"Claro, la palabra puede sonar un poco extraña, pero en cuanto vean la entrada de esta tienda de experiencia, los jugadores leales de *Dark Souls* como yo entenderán exactamente a qué me refiero con 'peregrinación', ¿verdad?"
"Así es, aquí está la compañía que desarrolló esta obra maestra oscura llamada *Dark Souls*: Thunder Entertainment. Puede que muchos espectadores tengan la misma duda que yo: ¿la tienda de experiencia es tan pequeña?"
"Al principio yo también tenía esa duda, porque comparada con empresas famosas como GA, el tamaño de esta tienda es realmente muy reducido. Es difícil imaginar cuántos desarrolladores tiene esta compañía china."
"Pero eso solo despertó aún más mi curiosidad, y me dieron más ganas de ver quién es el genio que diseñó *Dark Souls*. Muy bien, ahora los invito a acompañarme a visitar al diseñador de *Dark Souls*, Silent."
Mientras hablaba, Denise se dirigió hacia la tienda de experiencia.
Detrás de ella, un camarógrafo con una cámara al hombro se detuvo un momento en la entrada para grabar el exterior de la tienda, como la imponente estatua de Arthas.
Mientras entraba, Denise no dejaba de presentar para la cámara.
"Como pueden ver, aunque esta tienda no es muy grande, su decoración es excelente. Y podemos reconocer muchos elementos familiares, como *Warcraft*, *Diablo*, *Minecraft*, etc."
"Además, el popular *League of Legends* en PC también es producto de Thunder Entertainment. Sí, muchos jugadores quizás no lo notaron: *Dark Souls* y *League of Legends* fueron creados por la misma compañía."
"Y también hay algunos juegos que la mayoría de los espectadores probablemente no han visto. Investigué un poco y descubrí que Thunder Entertainment no ha lanzado versiones internacionales de estos títulos."
"La verdad, después de hacer algunas averiguaciones, me di cuenta de que Thunder Entertainment tiene una reputación mucho mayor en China que en el mercado internacional. En China, muchos la consideran la empresa de desarrollo de juegos más fuerte, sin excepción."
"Y Silent es muy querido por los jugadores; se podría decir que es uno de los diseñadores más populares de China."
"Claro, sé que muchos espectadores, como yo, conocieron y se enamoraron de esta empresa china después de *Dark Souls*. Seguro que muchos jugadores quieren ver cómo es el diseñador que creó un juego como *Dark Souls*. Así que, acompáñenme a adentrarnos en Thunder Entertainment."
Mientras hablaba, Denise siguió caminando hacia adentro.
Claramente, los rostros extranjeros de los dos llamaron la atención de muchos jugadores en la tienda. El camarógrafo con la cámara al hombro era muy llamativo, imposible pasar desapercibido.
Sin embargo, los jugadores solo asentían cortésmente a Denise sin acercarse a hablar.
Su Jinyu se acercó: "Hola, ¿eres Denise?"
Denise asintió y dijo en chino: "Sí, ¿cómo debo llamarte?"
Su Jinyu respondió: "Me llamo Su Jinyu. El gerente está en el cuarto piso. ¿Quieren ir a verlo primero para empezar la entrevista, o prefieren dar un paseo por la tienda?"
"Me gustaría grabar algunas tomas en la tienda primero. Gracias por tu ayuda", dijo Denise.
Su Jinyu asintió: "Está bien, no hay problema."
Su Jinyu se sorprendió un poco, porque el chino de Denise era muy bueno. Aunque tenía algo de acento, claramente podía comunicarse sin problemas.
Lo que Su Jinyu no sabía era que TGN había querido invitar a Chen Mo a Estados Unidos, pero él lo rechazó de inmediato sin pensarlo.
La razón era simple: no quería viajar tan lejos solo para una entrevista, y no tenía ningún interés en el paisaje extranjero...
Así que, para hacer este programa de entrevistas, TGN envió a la reportera a China, y para reducir las barreras de comunicación, asignaron a una reportera que dominaba el chino, ya que no sabían cómo era el nivel de inglés de Chen Mo.
Denise, por su parte, estaba muy contenta, porque era una jugadora leal de *Dark Souls*. Tener la oportunidad de venir a Thunder Entertainment y conocer al diseñador del juego era como unas vacaciones para ella.
Guiada por Su Jinyu, Denise y el camarógrafo comenzaron a explorar la tienda. Denise mostraba un gran interés por todo, incluso grabando pequeñas figuras, estatuas y murales en las paredes.
"Hablando de *Warcraft*, es un RTS muy exitoso, y su trasfondo es impresionante. Pero, ¿por qué no ha tenido una secuela?"
Su Jinyu carraspeó un par de veces: "Bueno, la verdad es que yo también tengo esa misma pregunta... Mejor pregúntaselo al gerente cuando lo veas."
Después de dar vueltas por la tienda y entrevistar al azar a algunos jugadores, Denise y Su Jinyu subieron al cuarto piso.
Chen Mo estaba ocupado frente a la computadora. Al ver a Su Jinyu acompañando a Denise, se levantó rápidamente.
"Hola", dijo Chen Mo, extendiendo la mano.
Denise lo observó con curiosidad, un poco sorprendida: "¿Este es el diseñador de *Dark Souls*? ¡Es mucho más joven de lo que imaginaba!"
En apariencia, Chen Mo parecía muy enérgico, como de unos veinticinco o veintiséis años. Claro, su edad real era un poco mayor.
"Hola, soy Denise, reportera de TGN."
Ya se habían comunicado por teléfono antes, y Chen Mo había aceptado la entrevista exclusiva. Así que, después de unos corteses saludos, pasaron directamente al tema. Fueron a una sala de reuniones en el cuarto piso y se sentaron en el sofá.
La entrevista comenzó oficialmente, y Denise todavía se veía un poco emocionada.
"Muy bien, queridos espectadores y jugadores de *Dark Souls*, al frente de mí está el señor Chen Mo, diseñador de *Dark Souls*, Silent."
"Pero, dicho sea de paso, señor Chen Mo, eres muy discreto. Ya has creado tantos juegos exitosos, pero tu fama en el extranjero no es alta, y ni siquiera se encuentra una entrevista exclusiva tuya", comentó Denise.
Chen Mo sonrió: "Es que soy una persona a la que le molestan los problemas y no me gusta salir mucho. Para mí, estar en la tienda de experiencia concentrándome en hacer juegos es lo que me hace feliz."
Dirección de la página de inicio: