Capítulo 478: ¿Otra vez un juego curativo?

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Capítulo 478: ¿Otra vez un juego curativo?

Año Nuevo chino, primer día del primer mes lunar.
El año pasado, el tema más candente durante el Año Nuevo fue *League of Legends*, y este año, el tema más candente… sigue siendo *League of Legends*.
En muchas ciudades de segundo y tercer nivel, ir al cibercafé para jugar en grupo durante las fiestas seguía siendo una forma muy popular de aliviar el estrés.
Sin embargo, no tener juegos nuevos para jugar durante las vacaciones hacía que muchos se sintieran un poco aburridos.
Pero pensándolo bien, tenía sentido: ¿cómo iba a salir un juego similar a *League of Legends* cada año?
Muchos jugadores se preguntaban: ¿Chen Mo no ha lanzado ningún juego nuevo este Año Nuevo? ¡Eso no es propio de él!
"¿Cómo es que Chen Mo no ha sacado un juego nuevo este año? ¿No es su especialidad aprovechar las fiestas para acaparar el mercado?"
"…¿No ganó una fortuna el año pasado? Según dicen, en la ceremonia de premiación de juegos del año se llevó varios premios, una cosecha enorme. ¿Acaso no vale la pena trabajar horas extra en Año Nuevo para sacar un juego?"
"Oye, qué lástima. ¿El prolífico Chen Mo, que parecía una cerda pariendo, va a tener un parto difícil? ¡Que no olvide su esencia inicial!"
Y justo cuando muchos pensaban que Chen Mo no lanzaría un nuevo juego hasta que terminaran las vacaciones de Año Nuevo, Chen Mo publicó silenciosamente un tuit en Weibo.
"Mi nuevo juego, *Human: Fall Flat*, ya está disponible. ¡Todos son bienvenidos a jugarlo! Es un juego muy curativo para el alma, completamente gratis. Adecuado para: personas con manos torpes, jugadores de mal genio, y hermanos de fachada. Después de jugarlo, sentirán que su espíritu ha sido sanado, y podrá elevar la amistad entre amigos. ¡Descárguenlo!"
Los jugadores que justo habían dicho que Chen Mo, con tantos premios, no sacaría otro juego, recibieron una bofetada virtual.
¡Carajo! ¡Ganaste tantos premios el año pasado y aún así sigues sacando juegos sin descanso? ¿Qué van a pensar los otros diseñadores que solo sacan un juego al año? ¿Eh?
¿Acaso quieres enfurecer a tus colegas? ¡Ni siquiera descansas en Año Nuevo!
"¡Vaya, de verdad sacó un juego nuevo! ¡Bien, Chen Mo es súper prolífico!"
"¡Con esta frecuencia, no hay quién lo iguale! Me pregunto, ¿este juego lo empezó antes de la gran batalla contra la inteligencia artificial, o después?"
"Es un juego pequeño."
"Esperen, esta descripción del juego… ¿no me suena de algo?"
Los jugadores estaban desconcertados. ¿Por qué la descripción del juego les resultaba tan familiar?
¿Un juego pequeño que cura el alma? ¿Completamente gratis?
¿Adecuado para personas con manos torpes y jugadores de mal genio?
¿Después de jugarlo sentirán que su espíritu ha sido sanado?
¡Carajo, es la misma descripción que *Getting Over It*!
Muchos jugadores se asustaron. ¡Esto no es broma!
El *Getting Over It* que salió el Día de los Inocentes había torturado a mucha gente hasta el éxtasis. ¡Y entonces Chen Mo dijo que era un juego curativo! ¡Una mierda de curativo!
¡No era un juego curativo, era un juego depresivo!
¡Los streamers de todas las plataformas en vivo se volvieron locos de la frustración!
Muchos jugadores se estremecieron. ¡Aquí hay gato encerrado! ¡Seguro que Chen Mo tiene algún plan!
¡En pleno Año Nuevo, vienes a amargarnos la vida! ¡Qué malo eres!
Los jugadores no se quedaron callados y empezaron a comentar.
"¡No juegues! ¡No te creemos!"
"¿Y te atreves a llamarlo juego curativo? ¡Es un juego letal!"
"Lo siento, por el nombre y la descripción, ya huelo una trampa. Así que, aunque sea gratis, ¡no pienso jugarlo!"
"¡Exacto, no dejaremos que tu plan funcione!"
"¡Recomiendo encarecidamente que el Comité de Juegos capture a Chen Mo y le haga una prueba psicológica para ver si tiene personalidad antisocial!"
"¡De acuerdo! ¡Que lo obliguen a jugar sus propios juegos!"
"Olvídenlo, es tan increíble que hasta venció a la inteligencia artificial. Si juega sus propios juegos, seguro los pasa rapidísimo… Mejor fusílenlo directamente."
"¡De acuerdo, fusilamiento directo!"
Chen Mo no podía más. ¿Qué es esto? ¿Por qué nadie me cree cuando digo la verdad?
¿Dónde quedó la confianza entre las personas?
¡Todo lo que dije esta vez es cierto!
No tuvo más remedio que publicar otro tuit en Weibo.
"Señores jugadores, me han malinterpretado. Este juego es realmente curativo. Si no me creen, miren las capturas de pantalla y el video de prueba."
Debajo del tuit, adjuntó varias capturas de *Human: Fall Flat* y un video corto.
Los jugadores hicieron clic para verlo.
Una figurita blanca, como hecha de plastilina, estaba moviendo con esfuerzo un cubo. Luego, trepó sobre el cubo, levantó los brazos, saltó en el lugar, agarró el borde de una pared y subió.
En el video, la figurita parecía tener hemiplejía, parálisis total o polio infantil. No solo sus extremidades eran torpes y descoordinadas, sino que todo el motor físico del juego irradiaba una atmósfera extraña…
Los jugadores: "…"
"¿Y dices que esto es un juego curativo? ¡Está lleno del mismo estilo que *Getting Over It*!"
"¡Solo un tonto te creería! ¡Mira ese motor físico tan raro! ¡Esa figurita parece de plastilina y ni siquiera camina bien! ¿Y pretendes que trepe paredes con ella?"
"¿Estoy viendo una versión 3D de *Getting Over It*?"
"¡No juego! ¡Aunque me maten, no juego!"
"¡Apoyo el fusilamiento!"
Chen Mo estaba sin palabras. ¿Qué demonios? ¡Este es un juego curativo de verdad! ¿Por qué no me creen?
Lo pensó un momento. Si hablaba en serio, los jugadores no le creerían, así que tendría que usar una estrategia indirecta.
"Si no quieren jugar, ¡pueden ver a los streamers hacerlo!"
Los jugadores se quedaron pensando. ¡Oye, es verdad!
Si no jugamos, podemos ver a los streamers hacerlo.
Recordaron el *Getting Over It* y *Outlast*: los streamers jugaban encantados y los espectadores miraban felices.
Bueno, quizás no era exactamente así.
Más bien, los streamers jugaban sufriendo y los espectadores miraban felices.
En ese momento, los jugadores recordaron el cariño que sentían por los grandes streamers.
"¡Ya quiero ver a los streamers jugar este juego!"
"¡Sí, yo también!"
"¡Rápido, compañeros, invadan las salas de streaming y hagan que el nuevo juego de Chen Mo vuele!"
"¡Oh, jejejeje, es hora de que los streamers sientan nuestro amor otra vez!"
Pronto, un grupo de "seguidores de *Human: Fall Flat*" comenzó a invadir las salas de las distintas plataformas de streaming.
Algunos streamers importantes no estaban transmitiendo por el Año Nuevo, pero no importaba: los streamers pequeños también son streamers. Como dice el refrán: "No hagas el bien por pequeño, ni el mal por pequeño". ¿Qué pasa con los streamers pequeños? ¡También merecen el cariño de los jugadores!
Eh, algo no cuadra.
Pero eso no es lo importante. Lo importante es que estos jugadores, que solo querían ver el caos, pronto ocuparon las salas de streaming y empezaron a spamear pidiendo a los streamers que jugaran el nuevo juego de Chen Mo, *Human: Fall Flat*.
"¡Streamer, juega *Human: Fall Flat*!"
"¡Sí, es el nuevo juego de Chen Mo, es muy divertido!"
"¡Sí, un juego curativo! ¡De verdad!"
Muchos streamers, al oír la palabra "curativo", dieron un respingo.
No, ¿otra vez?
El *Getting Over It* nos torturó hasta los huesos, ¿y ahora llega otro juego "curativo"? ¿En pleno Año Nuevo? ¿No nos dejan hacer streaming tranquilos?
Y ustedes, ¿tienen algún malentendido sobre lo que es un "juego curativo"?
Si de verdad fuera curativo, ¿por qué no lo juegan ustedes mismos?