Capítulo 294: Pieles
Las monedas de oro se pueden usar para comprar varios íconos de perfil, marcos de ícono, pieles de centinelas (guardianes), algunas pieles de héroes y versiones cromáticas de algunas pieles de héroes.
Por supuesto, permitir que los jugadores compren algunas pieles de héroes con monedas de oro es una especie de concesión para ellos, y debe controlarse estrictamente, de lo contrario, todo el sistema económico colapsaría.
Con monedas de oro solo se pueden comprar una pequeña cantidad de pieles de calidad normal. La lista de compras específica cambia cada semana. La maestría del héroe correspondiente debe alcanzar el nivel máximo de Gran Maestro para poder comprarla, y el precio es extremadamente alto.
En cuanto a las pieles cromáticas, no son más que cambiar el color de una piel, y no es difícil de hacer, así que Chen Mo también las incluyó en la primera versión.
Una vez que un jugador obtiene una piel, puede gastar una cierta cantidad de puntos + monedas de oro para comprar la versión cromática. No se puede comprar solo con puntos.
Además, los jugadores también pueden usar monedas de oro para abrir cofres.
Por supuesto, abrir cofres no entra en conflicto con la compra directa. Todas las pieles, íconos, pieles de centinelas, etc., tienen un precio fijo. Si alguien quiere comprar algo, puede hacerlo directamente.
Pero si un jugador elige abrir cofres con monedas de oro, podría obtener cualquier objeto: podría ser un ícono sin valor o una piel rara.
Por supuesto, esta probabilidad fue calculada estrictamente por Chen Mo. En general, abrir cofres es un poco más rentable que comprar directamente, pero lo que se obtiene depende de la suerte.
Para la gran mayoría de los jugadores, a menos que tengan una suerte increíble, esas pieles muy valiosas y raras, así como algunos íconos, marcos de ícono y pieles de centinela exclusivos, aún requieren puntos para comprarlos.
Además, las monedas de oro también se pueden usar para cambiar de héroe en el modo "Todos contra Todos", y el precio aumenta progresivamente.
...
Jia Peng recibió recompensas divididas en dos partes: una era la recompensa para novatos y la otra, la recompensa de temporada.
La recompensa para novatos es lo que cada jugador obtiene al entrar al juego y completar el tutorial para principiantes. Incluye a [Caballero de la Muerte] Garen, 4500 puntos, 10,000 monedas de oro y la piel de centinela Muñeco de Nieve.
La recompensa de temporada es una piel que se entrega a todos los jugadores al final de cada temporada. La piel de la primera temporada es [Cazadora de Dragones] para Vayne.
Las recompensas eran bastante generosas. El precio de una piel épica es de 6900 puntos, lo que significa que Chen Mo estaba regalando al menos 200 pesos en recompensas a los nuevos jugadores. Además, el [Caballero de la Muerte] Garen tiene una especie de vínculo con *Warcraft*, lo que le da mucho prestigio.
Por supuesto, considerando la profundidad de la tienda de *League of Legends*, esos 200 pesos no son nada.
Los otros jugadores en la tienda de experiencia también recibieron estas recompensas y estaban todos emocionados mirando la piel de Caballero de la Muerte de Garen, pensando en entrar al juego para probarla.
Jia Peng dijo: "Revisé. Después del tutorial, todavía tenemos que jugar unas partidas contra la IA para poder empezar las partidas reales. Formemos equipo para jugar contra la IA".
"Está bien", dijo Chang Xiuya. "Mejor no juguemos contra otros jugadores todavía, me da miedo".
Jia Peng: "..."
Los tres formaron equipo para una partida contra la IA de nivel principiante. Pronto, encontraron una partida.
Actualmente, *League of Legends* solo se puede jugar en la tienda de experiencia, así que hay pocos jugadores. Pero como la tienda ahora es grande y la mayoría de la gente en la zona de PC está jugando *League of Legends*, no hubo problema en encontrar compañeros para jugar contra la IA.
Entraron a la pantalla de selección de héroes y Jia Peng comenzó a revisar a los héroes.
La pantalla de selección tenía varias pestañas: [Todos], [Carril superior], [Carril medio], [Jungla], [Tirador], [Soporte]. Al hacer clic en una pestaña, se filtraban los héroes de esa posición.
En la versión actual solo había 25 héroes, así que después de filtrar, cada posición solo tenía 5 héroes, no muchos. Pero como nadie los había jugado antes, todos se tomaron mucho tiempo para elegir.
Jia Peng quería elegir a Garen para ver la piel de Caballero de la Muerte, pero dos desconocidos en su equipo eligieron al instante a Garen y Vayne, dejando a Jia Peng sin palabras.
No tuvo más remedio que buscar y elegir a Yi, el Espadachín Wuju. Le recordaba al Espadachín de *Warcraft* y parecía fuerte.
Wen Lingwei y Chang Xiuya eligieron a Annie y Lulu respectivamente, por la simple razón de que eran lindas.
Chang Xiuya quería elegir a Teemo, pero como ya tenían un héroe de carril superior (Garen), decidió elegir a Lulu, la Hechicera Feérica, de la categoría de soporte.
En el tutorial, Chen Mo enseñó específicamente a los jugadores las funciones y roles de las cinco posiciones, y los animó a elegir héroes según esas posiciones.
Por supuesto, esto era solo una sugerencia. Los jugadores podían elegir lo que quisieran, incluso cinco tiradores, sin ningún problema.
Sin embargo, esta clara distribución de posiciones sirvió como una buena guía. Al menos, estos cinco desconocidos, sin saber nada del juego, lograron armar una composición de equipo muy sólida, lo que fue casi un milagro.
Después de confirmar al héroe, hubo un breve período de tiempo. Jia Peng comenzó a revisar otra información en la pantalla.
Durante este tiempo, los jugadores podían elegir la piel del héroe, las runas y los hechizos de invocador.
En cuanto a las runas, Chen Mo adoptó temporalmente el árbol de runas de la temporada 3, sin habilidades como Rayo o Aplastante Inquebrantable. Esto era principalmente para reducir el costo de aprendizaje al principio, y en versiones futuras se abrirían nuevos sistemas de runas.
Las runas de la temporada 3 eran muy simples. La mayoría solo aumentaban estadísticas. Las tres ramas (Ofensiva, Defensiva y Universal) eran muy claras, y con un poco de estudio se entendía cómo asignar los puntos.
En ese momento, la cuenta de Jia Peng solo tenía desbloqueada la primera fila de runas.
Había seis filas de runas en total. La sexta fila contenía las runas definitivas. Los jugadores desbloqueaban una fila cada 2 niveles, y al llegar al nivel 10, todas las filas estaban desbloqueadas.
En cuanto a los hechizos de invocador, al principio se podían elegir Acelerar, Curar y Castigo. Al nivel 3 se desbloqueaban Barrera y Debilitar; al nivel 5, Teletransporte y Purificar; al nivel 7, Ignición; y al nivel 9, Destello.
Esto significaba que, a partir del nivel 10, no habría diferencias en el poder de combate proporcionado por la cuenta.
Jia Peng revisó y no había mucho que ajustar en las runas y hechizos. Pero como era un héroe de jungla, eligió el hechizo [Castigo].
También aprovechó para ver las pieles de Yi.
Como otros héroes, Yi tenía tres pieles. La mejor estaba etiquetada como [Épica] y se llamaba [Espadachín Errante]. Por su apariencia, esta piel era muy diferente al modelo original: era la imagen de un espadachín chino con ropa antigua y una espada larga.
A Jia Peng se le iluminaron los ojos y sintió un fuerte impulso de "comprar, comprar, comprar".
Esta piel era original de Chen Mo. Pensó que las pieles originales de Yi no eran muy bonitas; solo las de Proyecto y Espada Estelar eran aceptables, el resto eran bastante malas.
Así que Chen Mo creó su propia piel original, basada en la imagen de un espadachín chino, y la llamó [Espadachín Errante].
Esta piel era mucho más bonita que la original de Yi. Jia Peng no tuvo tiempo de luchar contra su deseo interno, porque el juego ya había comenzado.
"Primero juega un poco. Si este héroe es fuerte, entonces consideraré comprar la piel...", pensó Jia Peng.