Capítulo 190: Prueba de Juego

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Capítulo 190: Prueba de Juego

Como antes, cuando Chen Mo hizo "La Leyenda de los Héroes Marciales" y la empresa Zen Interactive hizo "Preguntando por el Amor con la Espada", las ventas del primer mes de esos juegos de un solo jugador rondaban las cuatrocientas mil copias, lo que era completamente una nimiedad.

Mucha gente pensaba que Chen Mo, al hacer un juego así, estaba siendo demasiado conservador y poco ambicioso. Incluso si, gracias a su poderosa capacidad narrativa y su reputación, lograba mantener las ventas en un nivel decente, definitivamente no sería un gran éxito.

Más aún, a juzgar por los bocetos conceptuales que Chen Mo había mostrado, este juego parecía tener una inclinación demasiado excéntrica. Con un estilo de arte tan oscuro y siniestro, ¿a cuántos jugadores les gustaría?

Si no lograba controlarlo bien, este juego terminaría alejando a la gran mayoría de los jugadores convencionales.

Algunos esperaban con ansias.
Algunos dudaban.
Algunos se burlaban con sarcasmo.

Chen Mo, por su parte, no se dejó afectar por nada. Al fin y al cabo, casi nunca prestaba atención a esas críticas. Si el juego era bueno o no, solo se sabría cuando estuviera terminado.

Predecir a la fuerza antes de eso tenía muchas probabilidades de terminar en una bofetada.

El progreso del desarrollo de "Diablo" también avanzaba de manera constante.

Después de expandir el equipo, la velocidad de desarrollo se aceleró enormemente.

En la vida anterior de Chen Mo, el desarrollo de "Diablo 3" había llevado muchísimo tiempo. Si se calculaba desde "Diablo 2" hasta "Diablo 3", hubo un retraso total de doce años.

Por supuesto, hubo muchos contratiempos en el camino. La mayor parte del tiempo no se dedicó a desarrollar el juego, sino a desechar y rehacerlo.

Debido a fusiones empresariales, el equipo principal de "Diablo 2" de Blizzard North renunció en masa, y el desarrollo de "Diablo 3" quedó estancado durante mucho tiempo.

Además, la versión inicial que ya se había desarrollado no recibió la aprobación de la alta dirección, y el resultado final fue un reinicio completo. Por eso, "Diablo 3" no continuó perfectamente la esencia espiritual de "Diablo 2".

Para Chen Mo, podía evitar por completo esos desvíos ya recorridos. Al ver el juego con una perspectiva muy madura, la velocidad de desarrollo se aceleró enormemente.

Grandes cantidades de bocetos de monstruos y personajes, después de que Chen Mo diera los dibujos lineales, eran completados por Zhou Hanyu y enviados a empresas externas para crear modelos y animaciones de manera uniforme, siendo revisados en lotes.

Varios asistentes usaban el Editor Fantasía para manejar los diferentes escenarios y niveles, ajustando el flujo de combate de todo el juego.

Las cinemáticas de mayor calidad que las de "Warcraft" también se estaban produciendo a toda prisa.

Además, estaban el equilibrio de números, el diseño de objetos, los ajustes de detalles que afectaban la experiencia del jugador, etc. Todo el estudio trabajaba a máxima capacidad. Bajo el liderazgo de Chen Mo, estas personas estaban unidas como una cuerda, acelerando enormemente el desarrollo.

"Diablo" era más difícil de desarrollar que "Warcraft", pero después de ampliar el personal, el progreso fue incluso un poco más rápido. En total, tomó poco más de cuatro meses y ya se había completado básicamente la versión inicial del juego.

Las cinemáticas no estaban completas, el equilibrio de números no era perfecto, y no había mazmorras, tablas de clasificación ni modo experto, pero ya se podía jugar.

Chen Mo llegó a la tienda de experiencia, encontró una silla de masajes vacía y se recostó.

En los últimos días, había estado revisando todo tipo de recursos artísticos, habilidades, niveles y configuraciones, y estaba un poco abrumado. Finalmente, tuvo un momento libre y se tumbó en la silla de masajes para descansar un rato.

Zou Zhuo estaba jugando "Warcraft" en la computadora de al lado.

—Jefe, qué cansado debe estar. ¿Cómo va el nuevo juego? —dijo Zou Zhuo mientras le pasaba una lata de bebida a Chen Mo—. Desde que oí que era un juego de rol, me ha picado la curiosidad. Lástima que Jin Yu y Qian Kun se mudaron para allá, y no puedo ver el progreso del juego.

Chen Mo respondió: —Ya se puede jugar. Espera un momento, voy a buscar un disco duro externo para copiar una versión de prueba.

Zou Zhuo exclamó sorprendido: —¿En serio? ¿Ya se puede jugar? ¡Qué bien! Jefe, ¡su eficiencia es increíble!

Chen Mo regresó al estudio de al lado, copió la versión incompleta de "Diablo" en un disco duro externo y la instaló en la computadora de Zou Zhuo.

Según las estimaciones de Chen Mo, en unas dos semanas más ya debería poder lanzarse. Dejar que Zou Zhuo jugara un poco ahora, para experimentar todo el flujo del juego, también serviría para recopilar opiniones de los jugadores.

Pronto se instaló. Zou Zhuo apenas podía contener su emoción. Después de todo, era el primer jugador en probar este juego, y se sentía muy orgulloso.

Los otros jugadores cercanos también se acercaron.

—¡No mames! ¿Ya se puede jugar "Diablo"?
—El jefe es una máquina de hacer juegos, ¡rápido, rápido, entra al juego a ver!
—Qué chingón, vamos a echar un ojo.
—Jefe, ¡yo también quiero jugar!

Chen Mo sonrió: —Tranquilos, esto es solo una versión de prueba, todavía tiene muchos problemas. Tengan paciencia un poco más. La próxima semana lo pondré en las computadoras de la tienda para que todos jueguen libremente, y la siguiente semana saldrá a la venta oficialmente.

Zou Zhuo hizo doble clic en el ícono del escritorio: —Yo no espero, ¡quiero probarlo ya!

Los demás también se acercaron para ver a Zou Zhuo jugar.

Como era de esperarse, antes de entrar al juego, había una cinemática.

Lo primero que apareció fue un sello de cera rojo con el logotipo de Thunder Games.

La cámara se elevaba lentamente. Debajo del sello había un pergamino de vitela de textura fina, lleno de escritos de significado desconocido.

Acompañado de una melodía algo opresiva, una voz anciana susurraba:

—Cuando llegue el fin del mundo, un fuego extraño rasgará el cielo.
—La justicia caerá en el mundo mortal, y la guerra entre la luz y la oscuridad se extenderá hasta el reino eterno…

Mientras estas palabras como una profecía resonaban, una serie de imágenes aparecían en el rollo de pergamino.

Cuervos aparecían en un campo de batalla lleno de lanzas. Un rayo estallaba en el cielo, y una cascada de luz caía. Una hueste de ángeles descendía desde lo alto, cargando contra un ejército de demonios en el suelo.

Escenas de guerra se sucedían: ángeles y demonios libraban una batalla feroz en el campo. Finalmente, la tierra se abría, y un enorme demonio aparecía en la imagen, abriendo sus fauces y lanzándose hacia adelante.

¡Lía se despertó de repente, con sus ojos aún llenos de un terror extremo!

En una catedral sombría, el anciano Deckard Caine seguía inclinado sobre su escritorio, revisando antiguos registros.

—Según estos escritos, los demonios del infierno ya podrían haber actuado. ¡Debemos advertir al mundo lo antes posible!
—¿Me crees, verdad, Lía? El fin… ha llegado…

Justo en ese momento, la catedral comenzó a temblar violentamente. Un relámpago cruzó el cielo, y entre las nubes apareció un terrible fuego extraño: un meteorito.

El meteorito rasgó el cielo y cayó hacia la catedral. El impacto violento hizo que Lía cayera al suelo. Cuando se levantó para buscar a Deckard Caine, solo vio un enorme cráter en el lugar donde antes estaba él.

—¡¡Tío!!

Entre los gritos de Lía, la cinemática terminó. El logotipo del juego "Diablo" apareció en el centro de la pantalla, junto con su nombre en inglés.

¡Diablo!