Capítulo 189: Definitivamente no será popular

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Capítulo 189: Definitivamente no será popular

En Weibo, muchas personas también estaban etiquetando a Chen Mo.

“Encontré un mapa muy bueno, ‘Reino Sagrado’. ¿Podrían darle una recomendación oficial? Este mapa es realmente divertido.”
“Recomiendo el mapa ‘Reino Sagrado’.”
“@Chen Mo, ¡ya es Año Nuevo! ¡Es hora de desarrollar un nuevo juego! No seas flojo, ¡mi billetera ya está ansiosa!”
“@Chen Mo, por favor, dame una obra de calidad similar a ‘Warcraft’. ¡No vuelvas a abusar de mi billetera con juegos de pago para ganar!”

Chen Mo hojeó estos comentarios donde lo etiquetaban, un poco sorprendido. No esperaba tener tantos seguidores leales ahora.

Y entre ellos, muchos esperaban con ansias la aparición de nuevos juegos de calidad.

Chen Mo lo pensó un momento y decidió darles algo de información.

Publicó un Weibo con un contenido muy simple.

“El nuevo juego es un RPG, un juego para un solo jugador, de fantasía occidental.”

Y luego acompañó el texto con una imagen conceptual: bajo un cielo oscuro y sombrío, la Catedral de Tristram dejaba ver tenues luces de velas, dando una sensación muy siniestra. Un viajero levantaba la vista hacia el horizonte, donde un meteoro cruzaba el cielo, cayendo justo hacia la catedral.

Poco después de publicar este Weibo, ¡los comentarios explotaron!

“¡No mames! Miren lo que me apareció, ¡un nuevo Weibo de Chen Mo!”
“¡Llegó, llegó! Chen Mo va a hacer otro juego para PC. Rápido, apuesten, ¿qué creen que será esta vez?”
“Hermano de arriba, ¿estás tonto? Chen Mo ya te lo dijo: un RPG de un solo jugador de fantasía occidental. ¡Ya no puede ser más específico, caray!”
“Por la imagen, ¿el ambiente no es demasiado tenebroso? Se siente muy siniestro. Esta catedral parece un cementerio...”
“Sí, si miras bien, al lado de la catedral parece que se ven lápidas, y en las ventanas de la catedral, parece que hay una sombra de un esqueleto.”
“¿Tiene algo que ver con los No Muertos de ‘Warcraft’?”
“No lo creo. Por el estilo artístico, parece mucho más sombrío que ‘Warcraft’, más como ese estilo medieval oscuro.”
“¡Qué emoción! ¡Chen Mo por fin hará un juego RPG!”
“Lástima que no sea un juego en línea, sino de un solo jugador. Siento que no será tan emocionante.”
“No necesariamente. Si quieres una buena historia, ¿no tienes que jugar juegos de un solo jugador? Además, los diseñadores generalmente empiezan con RPG de un solo jugador para acumular experiencia y popularidad, y luego hacen RPG en línea para estar más seguros.”
“Cierto. Total, si es de Chen Mo, seguro es de calidad. ¡Solo hay que esperar!”
“Ay, pensé que iba a hacer una versión RPG de ‘Warcraft’, pero no. Qué lástima.”
“Quién sabe, tal vez tenga sus propias ideas. ¡Yo también quiero jugar un RPG de ‘Warcraft’!”

Pronto, la noticia se extendió en la industria.

“¿Oyeron? El nuevo juego de Chen Mo es para PC, un RPG de un solo jugador, de fantasía occidental.”
“Sí, lo oí. Qué alivio.”
“¿Por qué?”
“¡Menos mal que ya no hace juegos para móviles, nos da un respiro!”
“Pero yo desarrollo juegos para PC. ¿Quién me da un respiro a mí?”
“Bueno, miren bien. Esta vez Chen Mo desarrolla un juego de un solo jugador. Punto clave: ¿un solo jugador, okay?”
“Ah, de un solo jugador. Entonces me quedo un poco más tranquilo.”
“Los juegos de un solo jugador están bien, su capacidad de generar dinero es limitada. Parece que el plan de Chen Mo es igual que con ‘Warcraft’: allanar el camino y hacer reputación, no para ganar dinero.”
“Aun así hay que tener cuidado. Si choca con su juego, seguro habrá impacto. Rápido, échenle un ojo, investiguen.”
“¡Ya publicó otra imagen en Weibo! El nombre del juego es ‘Diablo’. Por la perspectiva, no parece ser en primera persona.”

Muchos diseñadores estaban siguiendo el Weibo de Chen Mo, y en cuanto se publicó el nuevo, se pusieron a analizarlo.

El nuevo Weibo también era muy simple: solo decía el nombre del juego, “Diablo”, y debajo había una imagen con una perspectiva de dios a 45 grados, donde un bárbaro con dos hachas luchaba contra innumerables esqueletos y demonios.

“Parece que realmente no es en primera persona. ¿Planea hacerlo en tercera persona?”
“Es posible. La tercera persona es más fácil de manejar que la primera. Como es su primera vez haciendo un RPG, es normal que busque estabilidad.”
“Entonces no está tan mal. Los juegos en tercera persona son cada vez más raros, ya no son corriente principal. Este juego probablemente no perderá dinero, pero seguro no será un éxito rotundo.”
“Sí, más o menos adivino el plan de Chen Mo. Hacer directamente un juego en línea en primera persona es muy arriesgado, así que primero hace un RPG de un solo jugador en tercera persona como transición. En cuanto a los puntos de venta, serán la historia y la temática.”
“También lo creo. Hizo este juego especialmente para los jugadores que aman la fantasía occidental. Justo este grupo coincide mucho con los jugadores de ‘Warcraft’, así que las ventas están aseguradas.”
“Falsa alarma. Pero creo que es una lástima, ¿no significa esto que Chen Mo se echó para atrás? Piensa en lo imponente que fue cuando hizo ‘Warcraft’ enfrentándose a ‘Legión de la Conquista’. Ahora probablemente duda de su capacidad y cedió.”
“Les diré algo, ¿notaron algo en los colores de esos dos dibujos originales?”
“¿Los colores?”
“Sí, ambos son oscuros, y muy oscuros.”
“Ah, tal vez quiere crear esa atmósfera de terror y misterio.”
“No es tan simple. Puede crear atmósfera, pero con colores tan oscuros, más escenas y música espeluznantes, la inmersión será fuerte, pero ¿qué tan agotador será jugarlo? Mira los juegos en línea actuales, ni se atreven a hacer escenas tan oscuras por miedo a que los jugadores se sientan oprimidos si juegan mucho tiempo.”
“¡Ah, ya entiendo! ¡Gracias por la explicación!”
“Entonces, Chen Mo claramente cometió un error por su cuenta. Quiere tomar un camino diferente, hacer un juego de fantasía occidental con estas características, pero nunca pensó si los jugadores lo aceptarían, especialmente en el estilo artístico. ¡Eso es un gran defecto! Mira a Dicha Entertainment y Zen Entertainment, ¿qué gran empresa se atrevería a hacer esto?”
“¡Impresionante, maestro! Con este análisis, aprendí mucho.”
“Creo que este juego de Chen Mo seguro ganará dinero, pero no mucho, solo para recuperar costos. No se puede comparar con los éxitos anteriores. Tal vez sea muy popular en un círculo pequeño, pero definitivamente no será popular.”

“¡Qué bien! ¡Entonces estoy tranquilo!”

……

Sobre el nuevo juego de Chen Mo, tanto en la industria como entre los jugadores se discutía, pero la mayoría seguía sin verlo con buenos ojos.

Era simple: los RPG de un solo jugador en tercera persona eran uno de los géneros más antiguos. Casi se habían convertido en lágrimas del pasado, destinados a ser eliminados tarde o temprano.

Además, el potencial de este tipo de juegos ya estaba casi agotado. Ahora reinaban los juegos en línea en primera persona. Quedaba la duda de cuántos jugadores quedarían para estos RPG de un solo jugador, casi como reliquias antiguas.

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