Capítulo 141: Nuevos clientes en la tienda de experiencia

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Capítulo 141: Nuevos clientes en la tienda de experiencia

Los días pasaban uno tras otro, y muchas empresas estaban concentradas en desarrollar juegos de estilo chino a puerta cerrada, con la esperanza de obtener un buen puesto en esta evaluación.

Entre estos juegos, la mayoría eran para dispositivos móviles, algunos para PC, y ninguno de realidad virtual.

La razón principal era el tiempo: solo tres meses en total. Incluso grandes compañías bien informadas como Dinastía Imperial Entretenimiento o Meditación Zen Entretenimiento apenas podían contar con un mes adicional de desarrollo.

Desarrollar un juego de realidad virtual de gran escala en ese periodo era demasiado difícil, o más bien, directamente imposible.

Además, estos juegos estaban hechos principalmente para la evaluación. No valía la pena gastar una fortuna en un juego de realidad virtual solo para complacer a los jueces. ¿Y si a los jueces no les gustaba y a los jugadores tampoco? Sería una pérdida total.

Por eso, las grandes empresas optaron por juegos de PC, mientras que las pequeñas se inclinaban más por los juegos móviles.

Entre los jugadores, muchos se habían enterado de la noticia por diversos canales y estaban discutiendo animadamente.

—¿Oyeron? El comité de juegos organizó una "Temporada Temática de Juegos de Estilo Chino" para animar a los diseñadores a crear más juegos de ese estilo durante este periodo.

—¿Otra vez? ¡Los juegos medio pelo que salieron de la "Temporada Temática de Juegos de Guerra de Resistencia" todavía no se han enfriado del todo!

—Sí, los juegos de esa temporada eran tan horribles que competían con las series de televisión absurdas sobre la guerra de resistencia.

—Bueno, era una tarea política, todos lo sabemos. Esos juegos no se hicieron para que nosotros los jugáramos, sino para que los jueces los vieran.

—Aunque los jueces tienen buen ojo, son un poco demasiado elitistas.

—Cierto, cierto. Los premios que eligieron, primero, segundo y tercero, se veían decentes, pero básicamente se puede adivinar el patrón: solo hay que ajustarse al tema, tener buena producción, un estilo artístico distintivo, mecánicas innovadoras y una buena historia. Con eso, te llevas el premio.

—No hay de otra, ellos ven los juegos como obras de arte.

—Menos mal que esta vez no es el tema de la guerra de resistencia.

—El tema de estilo chino... también suena riesgoso. ¿Qué se puede hacer? Seguro que va a salir un montón de juegos de hadas y cultivación amontonados.

—Ay, los juegos de hadas ya están hasta el hartazgo.

—Me pregunto si esta vez ya tienen decidido que Meditación Zen Entretenimiento se lleve el primer lugar.

—Con o sin arreglo, Meditación Zen ya es casi el ganador seguro. En el género de hadas tienen mucha experiencia y escriben buenas historias.

—Pero siento que a sus juegos les falta algo.

—Oye, ¿crees que Chen Mo participará? ¡Si le mete el mismo empeño que le puso a "Warcraft" para hacer un juego de estilo chino, tendría muchas posibilidades!

—¿Chen Mo? No lo creo. Su fuerte es la fantasía occidental, como "Yo me llamo MT", "Línea de Vida" y "Warcraft", todos temas occidentales. "Plantas contra Zombis" también es básicamente de fondo occidental. ¡Nunca ha hecho un juego de estilo chino!

—Cierto, no es su especialidad. Si participa a la fuerza, podría salir mal.

—Pero de los diseñadores nacionales, pocos me dan esa sensación de sorpresa. Tal vez Chen Mo también pueda manejar el tema chino.

—Eso es poco probable, ¡cada quien en lo suyo!

—¿Y qué? Antes, ¿quién pensaba que Chen Mo podía hacer un RTS? Y lo hizo, ¿no?

—También tiene sentido. Oye, si está preparando algo, ¿podríamos probar un demo en su tienda de experiencia ahora? Justo vivo en la capital imperial.

—Guau, hermano, qué decidido estás.

—No hay de otra, me interesan mucho los juegos de estilo chino. Faltan dos semanas para que termine la actividad. Si Chen Mo va a hacer algo, ya debe estar casi listo. Voy a echar un vistazo.

—¡Ve, ve! ¡Los del pueblo esperamos tu regreso triunfal!

...

...

Cerca de la entrada de la tienda de experiencia, una chica sostenía su teléfono y hablaba a la pantalla.

—Hoy llegamos a la parte al aire libre que tanto les gusta. ¿Adivinen dónde estoy? ¡Exacto, aquí, en la Tienda de Experiencia de Trueno y Relámpago!

Mientras hablaba, enfocó la cámara hacia el letrero de la tienda.

—La verdad, ya quería venir desde hace tiempo. Es la empresa que hizo "Warcraft", y la tienda está en la capital imperial. Sería una lástima no visitarla. Pero como no soy muy fan de los RTS y he estado ocupada con el streaming, no había sacado tiempo.

—Para el directo de hoy, vamos a ver cómo está la tienda. ¡Quién sabe, tal vez me encuentre con Chen Mo, el diseñador de "Warcraft"!

Diciendo esto, la chica entró a la tienda.

La chica se llamaba Lin Xue, una conocida streamer de videojuegos para un jugador, muy popular en internet.

A diferencia de otras streamers, ella empezó haciendo videos y tenía un nivel educativo alto.

¿Qué tan alto?

Fue la mejor estudiante de letras en su provincia, licenciada en la Universidad del Pueblo y maestra en la Universidad de Pekín.

En teoría, alguien como ella podría encontrar un trabajo de 20,000 a 30,000 yuanes al mes sin problema. Pero como durante la universidad acumuló mucha popularidad con sus videos, después de graduarse eligió dedicarse al streaming y al contenido propio.

Y la verdad, le iba bastante bien.

La que había dicho en internet que iría a la tienda de Chen Mo a ver juegos de estilo chino era Lin Xue.

Al entrar a la tienda, Lin Xue se sorprendió.

¡Cuánta gente!

La tienda no era grande: menos de 20 computadoras y 10 sillones de masaje, casi todos ocupados. Además, en los sofás de al lado había gente charlando.

Pero pensándolo bien, era normal. "Warcraft" estaba de moda entre los jugadores de RTS, y los que vivían cerca venían a jugar todos los días.

Por suerte, Lin Xue había elegido un martes por la tarde, cuando había menos gente y todavía había lugares libres.

Lin Xue se acercó al mostrador.

Su Jinyu, ocupada ajustando contenido en el editor, dijo:

—Bienvenida. Por favor, pasa tu identificación aquí.

Lin Xue pasó su identificación mientras echaba un vistazo a la pantalla de Su Jinyu.

Era la primera vez que veía a una recepcionista tan ocupada, atendiendo clientes y ayudando a diseñar un juego al mismo tiempo.

Pero el juego en la pantalla llamó su atención.

Su Jinyu estaba ajustando algunas configuraciones del modo de entrenamiento según el guion de Zheng Hongxi. Lo que Lin Xue veía era una imagen semi-chibi. Por la apariencia de los personajes, la ropa y el escenario, parecía un juego de artes marciales.

—¡Claro que está haciendo un juego de estilo chino! Pero no parece de hadas, ¡es de artes marciales!

Lin Xue preguntó:

—Disculpa, ¿se puede jugar este juego ahora?

Su Jinyu respondió:

—Ah, sí. Ya está actualizado en las computadoras de la tienda. Pero todavía no está terminado; si juegas, puede que algunos valores numéricos no sean los adecuados.

Lin Xue asintió:

—Mmm, entiendo.

Solo quedaba una computadora libre. Lin Xue se sentó rápidamente.

En la pantalla de su teléfono, pasaban innumerables comentarios.

—¡Chica guapa! ¡La recepcionista es guapa!

—¡La recepcionista es súper linda! ¡Pido su contacto!

—¡A Xue, dale más cámara a la recepcionista, la queremos ver!

Lin Xue dijo, sin palabras:

—¡Ustedes, gente!