Capítulo 84: El póker que no existe en este mundo

⏱ ~4 minutos de lectura

Capítulo 84: El póker que no existe en este mundo

Chen Mo navegaba por internet, buscando de un lado a otro, cuando de repente se dio una palmada en la frente.

"¡Claro! ¡El póker estilo Texas no existe aquí!"

"Pero, ¿cómo es posible que no haya póker Texas? ¡Esto no tiene sentido!"

Chen Mo había estado preguntándose qué juego faltaba, y después de buscar y rebuscar, ¿resulta que en este mundo no hay póker Texas? ¡Qué tontería!

Siguió buscando, incluso en sitios web extranjeros, y al final descubrió que no. ¡En este mundo realmente no existía el póker Texas!

"Claro, desde hace rato sentía que faltaba algo, ¡y resulta que no hay póker Texas!"

"Perfecto, por fin encontré la última pieza del rompecabezas de Juegos de Mesa Rayo."

Chen Mo también se emocionó un poco; al fin, la estructura completa de los juegos de cartas y mesa estaba completa.

...

El póker Texas no es un juego muy popular en el país; si solo se cuenta la cantidad de usuarios, no se compara con el Lucha de Campesinos o el Mahjong, y su fama es mucho menor.

Sin embargo, el póker Texas es extremadamente popular en ciertos círculos pequeños, y su profundidad es increíblemente compleja.

Por ejemplo, en los círculos de TI, emprendimiento e inversión, algunos fundadores de grandes empresas, directores de inversiones y altos ejecutivos son ávidos jugadores de póker Texas. Incluso hay rumores de que en algunas mesas de póker se cierran acuerdos de financiamiento de cientos de millones.

Por supuesto, el póker Texas también es conocido como "el deporte cerebral más popular del mundo", y en el extranjero es mucho más famoso que en el país.

En el mundo paralelo, el póker Texas no existe, lo que significa que Chen Mo puede aprovechar esta oportunidad para crear un nuevo juego de cartas y establecer las reglas él mismo.

"Bueno, ahora que tengo el póker Texas, el plan de Juegos de Mesa Rayo está completo."

"Pero en cuanto al nombre, no puedo llamarlo póker Texas, porque en este mundo no existe Texas. Si lo llamo así, la gente pensará que es un juego de cartas de algún lugar extranjero."

"Será mejor llamarlo directamente Póker Rayo, y el nombre en inglés será Thunder Poker. Simple y directo."

Chen Mo ya había pensado en el nombre.

En cuanto al diseño del juego, Chen Mo ya tenía un plan claro. Después de todo, el póker Texas es un juego muy maduro, y solo necesita copiar las reglas directamente.

Pero para que los jugadores lo acepten rápidamente, Chen Mo planea añadir algunas reglas de novato, como partidas de práctica gratuitas, y también añadir un sistema de torneos para aumentar la emoción.

...

Después de confirmar el póker Texas, Chen Mo empezó a planificar el siguiente paso.

Originalmente, Chen Mo planeaba lanzar primero la plataforma de juegos Rayo, y luego lanzar los juegos de mesa uno por uno. Pero ahora que la estructura de Juegos de Mesa Rayo está completa, puede lanzar la plataforma y los juegos de mesa juntos.

"Bien, entonces el plan es: primero terminar la plataforma de juegos Rayo y Juegos de Mesa Rayo, y luego lanzarlos juntos."

"En cuanto al tiempo, cuanto antes, mejor. No puedo retrasarlo demasiado."

Chen Mo calculó que, con los recursos actuales, terminar la plataforma de juegos Rayo y Juegos de Mesa Rayo tomaría alrededor de un mes.

Después de todo, la plataforma de juegos Rayo no necesita ser muy compleja; solo necesita funciones básicas como inicio de sesión, descarga de juegos, actualizaciones y gestión de amigos.

En cuanto a Juegos de Mesa Rayo, aunque hay varios juegos, todos son juegos de cartas y mesa, y la dificultad técnica no es alta.

Así que Chen Mo planea terminar la plataforma de juegos Rayo y Juegos de Mesa Rayo en un mes, luego ajustarlos durante una semana y lanzarlos directamente.

A la mañana siguiente.

Chen Mo le dio a Su Jinyu un borrador de diseño.

"El borrador está listo; tú completas las reglas específicas. No toques nada relacionado con la historia por ahora; espera a que llegue Zheng Hongxi para que se encargue de eso. Ustedes dos harán este juego juntos, y también servirá para probar su capacidad de diseño de historias", dijo Chen Mo.

Su Jinyu recibió el archivo que Chen Mo le envió, y se sorprendió al ver que el documento de diseño era muy pequeño, solo unas doscientas palabras.

"¿Línea de Vida? ¿Un juego de aventura de texto?", preguntó Su Jinyu sorprendida.

Chen Mo asintió: "Sí, principalmente para que tú y Zheng Hongxi practiquen. Ya marqué en el documento los puntos clave a los que deben prestar atención. El nivel que alcance este juego dependerá de ustedes dos."

Su Jinyu dijo: "Pero, jefe, este juego parece demasiado simple, ¿no?"

Chen Mo sonrió: "Los juegos simples también pueden ser excelentes. No seas ambiciosa sin fundamentos. Piensa en cómo añadir algunas mecánicas nuevas dentro de este marco."

Su Jinyu asintió: "Mmm, está bien. Lo entiendo."

Después de dejar el diseño de Línea de Vida a Su Jinyu, Chen Mo se concentró por completo en la plataforma de juegos Rayo y Juegos de Mesa Rayo.

Línea de Vida es un juego de aventura de texto, y Chen Mo quería usarlo para que Zheng Hongxi practicara y probara su capacidad de diseño de historias.

Una vez que Juegos de Mesa Rayo y Línea de Vida estuvieran terminados, Chen Mo empezaría a planificar su primer juego grande.

...

En los dos días siguientes, Chen Mo se dedicó principalmente a detallar los documentos de diseño.

Los tres productos de Juegos de Mesa Rayo: Lucha de Campesinos Feliz, Mahjong Feliz y Póker Rayo (es decir, el póker Texas de su vida anterior). Los grupos de usuarios de estos tres no se superponen por completo, así que deben ser tres juegos diferentes. Sin embargo, muchos recursos artísticos de estos juegos se pueden compartir, como apariencias de personajes, íconos de objetos, naipes, etc.

Para estos recursos, Chen Mo los encargó directamente a una empresa externa. Como en el mundo paralelo también hay juegos de cartas y mesa, estos recursos están por todas partes; solo hay que modificarlos un poco para usarlos. No es necesario exigir una calidad artística muy alta, así que el único requisito de Chen Mo era la rapidez: todos los recursos artísticos debían estar listos en dos semanas.

En cuanto al diseño de los juegos de mesa, el trabajo principal de Chen Mo se centró en dos aspectos: primero, detallar las reglas de la guía para novatos, y segundo, crear un conjunto de reglas de torneo que otros juegos de mesa no tienen.

Dirección de este sitio web: