Capítulo 18: El Próximo Juego

⏱ ~6 minutos de lectura

Capítulo 18: El Próximo Juego

Chen Mo sonrió con satisfacción. Justo estaba preocupado por cómo resolvería la música y los efectos de sonido del juego, y este libro de habilidades llegó como carbón en la nieve.

Originalmente, Chen Mo no sabía prácticamente nada de música. La música de fondo y los efectos de sonido del juego solo podrían haber sido encargados a profesionales.

Pero para la música de fondo de algunos juegos clásicos, si solo la describía verbalmente, el resultado final sería muy diferente al original. Por lo tanto, era más seguro encargarse él mismo de estas cosas.

Chen Mo hizo clic directamente para usar el libro. El libro de habilidades azul se convirtió en puntos de luz que entraron en la punta de sus dedos.

Chen Mo sacó del estudio el teclado electrónico que los organizadores habían preparado. Antes pensó que no lo necesitaría y estaba listo para guardarlo y que se llenara de polvo.

Probó tocando algunas notas simples, luego lo conectó a la computadora y usó el sintetizador del teclado electrónico para crear una pieza corta de música de fondo, de unos 10 segundos. Chen Mo la escuchó y sintió que no estaba mal. Al menos, para la música de fondo simple de algunos juegos pequeños, ya podía manejarlo por sí mismo.

"Bien, es un buen comienzo. Ahora solo queda ver si los próximos dos sorteos de diez seguidos dan frutos".

Chen Mo respiró hondo e hizo clic en el botón [Sorteo de Diez].

"clic, clic, clic..."

La ruleta giró rápidamente, se detuvo y volvió a girar. En menos de treinta segundos, se realizaron diez sorteos consecutivos. Los objetos obtenidos en estos diez sorteos se alinearon uno tras otro, mostrándose en la pantalla virtual.

[Libro de Habilidades de Diseñador]: 3 de estadísticas, 4 de niveles.
[Libro de Habilidades Especiales]: 1, Habilidad de Arte Conceptual +10.
[Libro de Habilidades Especiales]: 1, Habilidad de Animación Artística +10.
[Objeto Especial]: Poción de Recuerdo de Memoria.

Chen Mo se animó. ¡Increíble! El sorteo de diez realmente era diferente. Sentía que la probabilidad de obtener objetos azules y morados era mucho mayor que en los sorteos individuales.

Chen Mo revisó rápidamente la función del objeto especial.

Poción de Recuerdo de Memoria: "Al usarla, puedes recordar libremente recuerdos que se han vuelto borrosos u olvidados, con una duración de 4 horas".

¡Qué buen objeto!

Chen Mo necesitaba mucho este objeto ahora.

Muchos de los juegos que había jugado antes ya los había olvidado casi por completo. Aunque todavía tenía una vaga impresión, esa impresión difusa claramente no era suficiente para reconstruir todos los detalles del juego.

Con la Poción de Recuerdo de Memoria, Chen Mo podía buscar en su memoria. Siempre que hubiera jugado o investigado a fondo un juego, podría recordar la mayoría de los detalles.

Sin dudarlo, Chen Mo se tomó los libros de habilidades.

Habilidad de estadísticas +3, habilidad de niveles +4. Chen Mo calculó que su habilidad real de estadísticas era de aproximadamente 27 puntos, y su habilidad de niveles, de unos 35 puntos. Combinado con la Poción de Recuerdo de Memoria, manejar algunos juegos pequeños más complejos no debería ser un problema.

También estaban los dos libros de habilidades especiales: uno de arte conceptual y otro de animación artística.

Claramente, en el sistema de sorteo del brazalete, las habilidades artísticas y musicales, que no están muy relacionadas con la capacidad de planificación, se clasifican como libros de habilidades especiales.

Habilidad de arte conceptual +10. La habilidad actual de arte conceptual de Chen Mo aumentó directamente a 19 puntos, suficiente para manejar juegos con estilos artísticos relativamente simples.

La animación de personajes pasó de ser completamente nula a +10, lo que también fue un proceso de pasar de la nada a algo. Chen Mo ahora podía hacer algunas animaciones 2D simples, lo cual era crucial.

¡A sortear de nuevo!

Quedaba un sorteo de diez más. Chen Mo hizo clic nuevamente en la pantalla virtual.

"clic, clic, clic..."

La ruleta volvió a girar rápidamente, y otros diez objetos se alinearon en la pantalla virtual.

[Libro de Habilidades de Diseñador]: 7 de historia, 2 de sistema.
[Objeto Especial]: Cápsula de la Suerte.

Chen Mo casi escupe un chorro de sangre. ¡Qué diferencia tan enorme!

¡Era una estafa total!

No solo no salió ni un libro de habilidades azul, sino que los libros verdes que salieron eran de historia y sistema, que eran lo que menos necesitaba. Básicamente inútiles.

Chen Mo sintió un dolor punzante. ¡Cada sorteo de diez costaba cien mil dólares!

Sin embargo, al ver el objeto especial, se sintió un poco mejor.

Cápsula de la Suerte: "Al usarla, aumenta significativamente la suerte durante 10 minutos".

¿Para qué sirve esto? ¿Encontrar 5 millones en la calle?

Solo dura 10 minutos. Claramente, ¡esto está diseñado para usarse junto con los sorteos de diez! Acumular diez millones de puntos y luego hacer diez sorteos de diez...

"Bueno, lo guardaré para la próxima vez".

Chen Mo estaba un poco frustrado. Ya había gastado todos sus puntos y solo le quedaban cien mil dólares. No podía invertirlo todo; era demasiado arriesgado. Mejor esperar a que su primer juego estuviera terminado y ganara dinero para sortear de nuevo.

Chen Mo también se tomó los libros de habilidades de historia y sistema que había obtenido. Aunque estas áreas eran sus puntos fuertes, todavía estaban lejos de la perfección, así que no se podía decir que estos libros fueran completamente inútiles.

Chen Mo cerró la pantalla virtual y se calmó.

Había recargado doscientos mil, sorteado los libros de habilidades y obtenido los objetos especiales. Ahora, Chen Mo comenzaría a planificar su primer juego en el verdadero sentido de la palabra.

Sobre qué juego elegir, Chen Mo estaba un poco indeciso.

Si solo consideraba la perspectiva de ganar dinero, elegir algunos de los juegos móviles chinos de nivel medio, que incitan a gastar, era la mejor opción.

Estos juegos no requerían una calidad muy alta; se basaban completamente en la estimulación numérica para atraer jugadores. Su capacidad para generar dinero era increíble.

Pero Chen Mo se preocupaba principalmente por dos problemas.

Uno era su habilidad con las estadísticas.

Los juegos móviles chinos que incitan a gastar logran que los jugadores sigan invirtiendo dinero principalmente mediante la estimulación numérica. Esto es un trabajo técnico. No basta con tener el descaro de vender poder de combate para que el juego genere dinero.

Por eso, el diseñador de estadísticas tiene una posición muy alta en la industria de juegos nacional, a menudo solo superada por el diseñador principal, y es responsable de controlar el ritmo del juego.

Si las estadísticas están bien hechas, el juego tiene alma. Por más mala que sea la calidad gráfica o por más repetitiva que sea la jugabilidad, aún hay espacio para salvarlo. Pero si las estadísticas se desmoronan, el juego muere directamente, sin margen de maniobra.

Con la habilidad de estadísticas de Chen Mo, que no llegaba a los 30 puntos, hacer este tipo de juego era arriesgado. Incluso con la Poción de Recuerdo de Memoria, no servía de mucho.

Las estadísticas de este tipo de juegos son semisccultas, incluyendo fórmulas de combate, atributos de crecimiento, relaciones de contraataque, sistemas económicos, etc. Cada una tiene su propia tabla independiente y personal dedicado. Incluso para la empresa, esto es un secreto, y la gente común no puede acceder a ello.

Porque el sistema de estadísticas es demasiado importante para este tipo de juegos. Una vez que todo el sistema de estadísticas se filtra, otras empresas pueden usarlo como marco para hacer un juego con una apariencia diferente.

Si Chen Mo quisiera hacer este tipo de juego, tendría que reconstruir todo el sistema de estadísticas por sí mismo. Pero con su habilidad actual, no confiaba en poder controlar el sistema de estadísticas de ese juego.

Otro problema era la aceptación de los jugadores.

En este mundo, el modelo de ingresos principal seguía siendo la venta de copias. Los juegos se venden por unidad.

Vender servicios de valor añadido, especialmente vender poder de combate, no era lo común. Nadie había intentado vender poder de combate de manera tan descarada.

Si lanzaba un juego móvil de calidad mediocre que incitara a gastar, y los jugadores descubrían que el juego vendía poder de combate directamente, ¿lo aceptarían?

¿Lo rechazarían todos, causando un impacto negativo en él y en su empresa?

¿Incluso podría provocar que los jugadores boicotearan espontáneamente sus juegos futuros?

No se podía saber. Los eventos de baja probabilidad no significan que no ocurran. Este era el primer juego de Chen Mo, y no quería correr ese riesgo.

Cómo era el gusto de los jugadores en este mundo, si los juegos que incitan a gastar tenían terreno fértil, todo debía probarse paso a paso. Sería malo si lo arruinaba.

Por lo tanto, Chen Mo decidió que su primer juego sería más conservador. Se limitaría a juegos para un solo jugador y vendería copias de manera honesta.

Primero, estabilizarse con este juego, al menos para que más jugadores conocieran Thunder Game. Luego, poco a poco, probaría la tolerancia de los jugadores.

Genio, recuerda la dirección de este sitio web en un segundo: