Chapter 963: Portada de la Revista Time

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Chapter 963: Portada de la Revista Time

Con la conclusión de la ceremonia de premiación de los TGN Game Awards de este año, ya se ha anunciado el Juego del Año.
Sin duda alguna, es "The Legend of Zelda" de Chen Mo.
En realidad, este resultado no tenía mucho misterio desde hace tiempo. Cuando "The Legend of Zelda" arrasó con todos los medios de videojuegos del mundo y obtuvo más de una docena de puntuaciones perfectas, el Juego del Año ya estaba prácticamente decidido.

En la selección del Juego del Año de este año, "Monster Hunter" y "Assassin's Creed" también estuvieron nominadas en la contienda. Es decir, Chen Mo casi vuelve a acaparar todos los juegos nominados a Juego del Año, lo que también hizo que el título de "Mejor Diseñador del Año" perdiera cualquier suspenso desde muy temprano.

Por supuesto, este título de "Mejor Diseñador del Año" no lo otorgan los grandes medios de videojuegos. Para los medios, elegir un juego es mucho más importante que elegir a un diseñador.
Este título existe en el corazón de cada jugador.

Como aquella respuesta con muchos votos positivos en un sitio web de preguntas y respuestas nacional: Chen Mo ya no necesita un Juego del Año para demostrar su valía; al contrario, es el Juego del Año quien lo necesita a él para justificarse.
Si el juego de Chen Mo no ganara el Juego del Año, la gente no pensaría que el juego de Chen Mo es malo, sino que cuestionaría la validez de la selección del Juego del Año.

La noticia del Juego del Año no causó un gran revuelo, pero las dos noticias siguientes sí captaron instantáneamente la atención de jugadores de todo el mundo.
Chen Mo fue incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos.
Chen Mo apareció en la portada de la revista Time.

El Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos está destinado a registrar y permitir que más personas recuerden y conozcan a aquellos grupos o individuos que han hecho contribuciones destacadas a los videojuegos y han tenido un impacto significativo en su desarrollo. Puede considerarse como el premio a la trayectoria de la industria del videojuego a nivel mundial. Quienes logran ser incluidos son, sin excepción, los mejores diseñadores de videojuegos del mundo, cada uno con uno o varios juegos súper clásicos de gran influencia.

Que Chen Mo fuera incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos no fue algo demasiado sorprendente. Después de todo, ganar el Mejor Juego del Año tres años consecutivos es un logro que, sin atreverse a decir que no tendrá sucesores, ciertamente no tiene precedentes.
En términos de pura influencia, quizás algunos diseñadores famosos del pasado puedan compararse con Chen Mo, pero un diseñador tan prolífico como él, realmente no se encuentra un segundo.

Además, en la era actual, Chen Mo ya se ha convertido en el más brillante de todos.
Para los jugadores, que Chen Mo entrara al Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos era solo cuestión de tiempo, e incluso algunos pensaban que ya debería haber entrado el año pasado.

Pero el asunto de la portada de la revista Time sí dejó a muchos jugadores atónitos.
Cada año, la revista Time selecciona a una "Persona del Año" para su portada, con el lema de "elegir a la persona que ha tenido el mayor impacto en las noticias y en la vida de las personas". Al principio, la "Persona del Año" no era un honor, sino que se consideraba únicamente desde el punto de vista de "quién ha tenido el mayor impacto". Sin embargo, más tarde, esta selección se fue cargando cada vez más de connotaciones políticas, y una gran parte de los que aparecían en la portada eran políticos.

No obstante, también se consideran a personas que han logrado éxitos sobresalientes en otros campos, como líderes de la industria de TI, científicos que han hecho avances importantes, estrellas de gran influencia, atletas destacados, etc.
Al entrar en la era de paz, la aparición de muchas figuras políticas en la portada de la revista Time como Personas del Año fue disminuyendo gradualmente. Y debido a la importancia que se le da a la industria del videojuego en este mundo paralelo, el campo de los videojuegos se considera al mismo nivel que los campos tradicionales como el entretenimiento, la cultura y los deportes, teniendo un impacto muy profundo en el desarrollo del mundo entero.

Lo que más llamó la atención de todos fue el comentario de la revista Time sobre la designación de Chen Mo como Persona del Año.
En la portada de Time, Chen Mo ladea ligeramente la cabeza, su mirada profunda se dirige al frente izquierdo de la cámara, y una sonrisa apenas perceptible se dibuja en la comisura de sus labios. Esta foto proviene de un meme muy difundido en internet, "La sonrisa de Serent", pero después de un procesamiento especial, se eliminó el fondo irrelevante y se reemplazó por un fondo oscuro.
Una pequeña parte de su mejilla queda oculta en la sombra, lo que hace que sus rasgos faciales parezcan más tridimensionales y también le da un toque de misterio.

En la parte superior de la imagen, están las cuatro letras rojas "TIME", y encima de ellas, el título "Persona del Año". En el lado derecho de la imagen, hay un breve comentario.
"Él está cambiando el juego".
La palabra "juego" no solo representa los videojuegos, sino que también puede interpretarse como "todos los juegos" en un sentido amplio. Esta frase implica que Chen Mo no solo está cambiando la industria del videojuego, sino también todos los aspectos del mundo, incluida la forma de vida de las personas.
Obtener este comentario en la portada de la revista Time ya es un elogio extremadamente alto.

Y en los criterios de selección más detallados, la revista Time escribió lo siguiente:
"En la historia conocida de la humanidad, los juegos nunca habían penetrado tan profundamente en la vida de cada persona como hoy. Teléfonos móviles, computadoras personales, cabinas de realidad virtual, gafas inteligentes... Mientras los dispositivos inteligentes cambian continuamente la forma de vida de las personas, los juegos que los acompañan también se han vuelto cada vez más diversos, convirtiéndose en una parte indispensable de la vida diaria y el entretenimiento de las personas."

"Para muchos jugadores, numerosos juegos se han convertido en mundos virtuales independientes de la realidad, haciendo que nuestro mundo sea más diverso."
"Hasta ahora, la industria del videojuego se ha desarrollado a un alto nivel, y solo los diseñadores más destacados pueden satisfacer a los jugadores cada vez más exigentes. La experiencia perfecta de un mundo virtual ofrece a las personas un mundo de ensueño que ni siquiera la imaginación más desbordante podría alcanzar, y esta realidad, tan efímera como una burbuja pero que parece tangible, proviene de mentes geniales y una inspiración inagotable."

"Para conmemorar los grandes logros alcanzados por la industria del videojuego hasta la fecha, la revista Time otorga el título de Persona del Año a Serent Chen."
"Él es como su nombre: la mayor parte del tiempo permanece en silencio, como si estuviera sumergido en el océano de sus propios pensamientos; es muy concentrado, hasta el punto de que nadie puede adivinar el significado oculto detrás de su silencio y su sonrisa. Siempre toma decisiones o elecciones sorprendentes que, vistas después, resultan estar llenas de visión de futuro."

"La industria del videojuego en todo el mundo ha reconocido que es el diseñador de videojuegos más grande de esta era. Es un genio que siempre ha estado creando un juego tras otro con los pies en la tierra."
"Y, a diferencia de otros diseñadores, Serent es en sí mismo un jugador de primer nivel. En su enfrentamiento con la inteligencia artificial, captó la atención del mundo entero y fue venerado como un dios por muchos jugadores."

"Él y esta época se complementan mutuamente. Estamos experimentando una gran transformación, como los puntos de inflexión importantes que fueron la Revolución Industrial o la Revolución de la Información, solo que esta vez la transformación se está llevando a cabo de una manera más sutil y agradable. Los juegos están cambiando nuestro mundo."