Capítulo 893: Mmm, ¡Qué Rico!
27 de agosto, sede de Thunderbolt Interactive.
Apenas abrieron las puertas, muchos jugadores corrieron directamente a la tienda de merchandising de la sede, ¡porque todavía vendían el Switch Pro allí!
La tienda de merchandising de Thunderbolt Interactive era similar a las tiendas Lehui, vendiendo productos relacionados con los juegos, y por supuesto también el Switch Pro y las gafas Matrix. Estas tiendas físicas obtenían stock por canales especiales antes del lanzamiento, así que aunque se agotaron en línea, aún quedaban algunas en las tiendas físicas.
Los jugadores corrían como locos, no había de otra, la sede de Thunderbolt Interactive era enorme, y temían que si iban despacio no alcanzarían, así que todos llegaron jadeando sin aliento.
—¡Dame tres Switch Pro! —dijo el primer jugador en entrar a la tienda, sin aliento.
La dependienta, muy cortésmente, respondió:
—Lo siento, señor, solo se permite una unidad por identificación.
—Está bien, entonces dame rápido un combo del Pro y las gafas Matrix edición flagship.
—¡Yo también, un combo!
—¡A mí un Pro!
Los jugadores eran bastante educados, se formaron voluntariamente y mantuvieron el orden. Pronto, frente a varias tiendas de merchandising de la sede se formaron largas filas.
La gente no dejaba de irse, pero la fila se hacía más larga...
Y entonces, pronto, las tiendas de merchandising también se quedaron sin stock...
Porque estas tiendas no eran puntos de venta especializados ni tenían almacenes propios, apenas podían guardar algunos dispositivos, y se agotaron rápido.
Cuando se enteraron de que ya no había stock, la chica que estaba primera en la fila casi se echa a llorar...
¡Qué amargura, corazón!
Había madrugado para hacer fila, y solo faltaba uno para que le tocara, cualquiera se habría frustrado...
Muchos jugadores preguntaban: "¿No hay todavía en el mostrador?"
La dependienta explicó con resignación:
—Esos son modelos de muestra para probar, no se venden...
Los jugadores se sintieron desesperados, ¡otra vez sin comprar!
Ya era tarde para ir a otras tiendas Lehui, seguro también se habían agotado.
No había más remedio, a esperar.
Como Chen Mo había prometido con firmeza que abastecería bien y que todos podrían comprar, y que si no, Zhou Jiangping se vestiría de mujer, todavía había esperanza.
Quizás sintiendo la decepción de los jugadores, una voz dulce de una chica en los altavoces de la zona de prueba anunció:
—Desde hoy y durante tres días, la zona de prueba del Switch en la sede estará abierta gratis. Los jugadores pueden probar el Switch o ir a la zona de realidad virtual para experimentar "La Leyenda de Zelda".
Al oír que era gratis, los jugadores se sintieron mejor. Aunque la tarifa por hora en la zona de prueba era solo unos pocos pesos, más barata que un cibercafé, ¡siempre es bueno que sea gratis!
Dejaron de amontonarse frente a las tiendas de merchandising y se dispersaron hacia la zona de prueba del Switch y la de realidad virtual para jugar "La Leyenda de Zelda".
...
Para los jugadores que tenían cabinas de realidad virtual en casa, no había tanto drama.
La versión de realidad virtual de "La Leyenda de Zelda" no podía agotarse, porque era solo digital. Apenas salió a la venta, muchos jugadores la compraron y se perdieron en Hyrule, atrapando saltamontes, montando a caballo, explorando santuarios, olvidándose por completo de rescatar a la princesa.
Muchos jugadores de realidad virtual decían:
—¿Y ustedes todavía esperaban conseguir el Switch Pro? Me río en silencio, ¡la cabina de realidad virtual es mejor!
Aunque decían eso, más de la mitad de los jugadores de realidad virtual habían intentado en secreto conseguir un Switch Pro...
Porque la versión de realidad virtual de "La Leyenda de Zelda" incluía la versión de Switch, ¡y no comprar un Switch sería una pérdida!
Especialmente porque muchos jugadores, después de jugar la versión de realidad virtual, se arrepintieron.
¿De qué? ¡De no haber comprado el Switch cuando pudieron!
Cuando el Switch Pro salió a la venta a las 0:00 de anoche, muchos jugadores de cabinas de realidad virtual ni siquiera le prestaron atención, solo miraban desde lejos la pelea.
—Me quedo viendo cómo se pelean por él, total yo tengo mi cabina de realidad virtual.
—Comprar un Pro, ni loco. ¿Para qué quiero un Pro si tengo cabina? Prefiero romper el cartucho que viene de regalo, tirarlo por la ventana, tragármelo, ¡pero jamás comprar un Pro!
Pero después de jugar la versión de realidad virtual de "La Leyenda de Zelda", estos jugadores descubrieron: ¡este juego es una maravilla!
No sabían por qué, pero el juego era increíblemente adictivo, y en un abrir y cerrar de ojos pasaban horas.
Ahí se notaba la mayor desventaja de la cabina de realidad virtual: ¡no era nada portátil!
Era probablemente el dispositivo electrónico menos portátil que existía, ni siquiera se podía mover con facilidad, mucho menos llevar fuera de casa.
Muchos jugadores de realidad virtual, en el camino al trabajo, en el metro, durante el descanso del mediodía, o en reuniones, no podían dejar de pensar: si tuviera un Switch, ¡podría jugar "La Leyenda de Zelda"!
Aunque fuera solo media hora, ¡media hora bastaba para pasar un santuario!
Estos jugadores de realidad virtual, que antes presumían de su experiencia de juego y se burlaban del "efecto de realidad virtual de mendigo" del Switch Pro y las gafas Matrix edición flagship, ahora, ante la necesidad de jugar, ¿qué importaba si el efecto de realidad virtual era malo? ¡Con que funcionara, ya era suficiente!
Muchos de ellos incluso desempolvaron sus viejos Switch originales, y jugaban felices con gráficos de 720p...
Mmm, ¡qué rico!
Fue entonces cuando recordaron que querían comprar el Pro, pero ya estaba agotado...
No había más remedio, ¡a esperar el próximo lote!
Muchos comentarios anteriores que menospreciaban el Switch Pro fueron desenterrados y ridiculizados sin piedad por jugadores aburridos.
—Cuenten un chiste: el Switch es una consola para amas de casa y niños. Parece que el poder adquisitivo de esas amas de casa es impresionante, jajaja 23333.
—Es cierto que es una consola para amas de casa y niños, ¡pero no subestimen eso! ¡Las chicas tienen un poder de compra nada despreciable! Además, el Switch gusta tanto a hombres como a mujeres, ¡los jugadores hombres también lo compran sin dudar!
—Así que, ¡la consola para amas de casa y niños es la mejor!
—¿Quién dijo que el Switch no necesita una versión de gama alta? ¿Prefieres jugar "La Leyenda de Zelda" en 720p o en 4K, o incluso en realidad virtual?
—Antes decían que las gafas Matrix edición flagship no tenían juegos de mayor calidad para aprovechar, ¡y mira, ya salió uno!
—Jaja, ¿cómo iba a cometer Chen Mo ese error? ¿Se quejaban de que no había juegos? ¡Pues ya les dejó todo claro! Ahora, el Switch Pro y las gafas Matrix edición flagship pueden correr la versión portátil de realidad virtual de "La Leyenda de Zelda", ¿no es razón suficiente?
—¡Carajo, antes me creí los análisis de esos expertos en internet, pensando que no hacía falta comprarlo, y resulta que no era cuestión de querer o no, ¡es que no hay stock!
—Bueno, de ahora en adelante, cuando Lehui saque nuevo hardware, si es hijo legítimo de Chen Mo, lo compro sin dudar, que ya aprendí la lección. Si uno escucha a los tecladistas de internet, ¡hasta se equivoca de año!
Por suerte, aunque el Switch Pro estaba agotado temporalmente, los jugadores aún podían jugar "La Leyenda de Zelda", ya sea en la versión de realidad virtual, yendo a un cibercafé de realidad virtual, o con el viejo Switch.
Algunos jugadores, desesperados por jugar, aprovecharon los descuentos de liquidación del viejo Switch, compraron uno por poco más de mil pesos, y también pudieron jugar.
Y después de jugar, se convencieron aún más de que querían comprar el Switch Pro.
¡Este juego es demasiado bueno!