Capítulo 754: El Silencio de Chen Mo
Los spoilers sobre el nuevo juego de Chen Mo se esparcieron rápidamente por internet. Aunque la mayoría de los jugadores aún dudaban de esos rumores, todos discutían la relación entre el nuevo juego de Chen Mo y el "Proyecto Z" de Josh Wilson.
Claramente, estos dos juegos chocaban de manera demasiado grave, incluso más que el choque entre "El Tesoro Perdido" y "Uncharted".
Más que un choque, parecía que Chen Mo estaba provocando un accidente a propósito...
En cuanto a quién terminaría volcándose, eso era difícil de decir. Sin embargo, según lo visto antes, Chen Mo manejaba un vehículo blindado que casi nunca se volteaba...
Muchos jugadores ya estaban encendiendo velas por Josh Wilson. En su memoria, todos los diseñadores que habían sido el blanco de Chenmo parecían terminar mal...
Esta noticia también fue compartida por muchos jugadores en sitios web extranjeros, pero los jugadores de fuera básicamente no lo creían. Después de todo, la fuente era demasiado poco confiable. Hasta que Chen Mo lanzara personalmente los materiales promocionales del nuevo juego, esto solo era un rumor, no había que tomarlo en serio.
En cuanto a Josh Wilson, le importaba aún menos.
¿Mismo tema? Está bien, no hay problema.
Si fuera otro tema, quizás Josh Wilson se sentiría inseguro, pero este proyecto lo había estado planeando y desarrollando por más de un año. Él mismo sabía muy bien que, en cuanto a la creatividad de este proyecto, sería algo revolucionario en la industria actual de los videojuegos. Zou Zhuo había lanzado una noticia falsa desde el principio. ¿Acaso Chen Mo no tenía planes de desarrollar un nuevo juego de zombis?
Incluso la gente de GA respiró aliviada. En teoría, si Chen Mo quisiera aprovechar la popularidad, ya debería haber estado lanzando materiales promocionales. Esconderlos no tenía sentido.
Lo mejor era que Chen Mo no causara problemas. Así que, continuemos con los materiales promocionales. Cuando salga a la venta, seguro que será un gran éxito.
GA publicó el tráiler oficial final, junto con la fecha de lanzamiento de "Supervivencia Apocalíptica": ¡15 de octubre!
En realidad, antes de lanzar los materiales del juego, el desarrollo de "Supervivencia Apocalíptica" ya estaba en marcha, y muchos escenarios ya tenían un prototipo. Sin embargo, el tiempo real de desarrollo fue un poco más largo de lo que Josh Wilson había estimado, principalmente porque se añadieron algunas mecánicas de mundo abierto al juego, lo que generó más trabajo.
Aun así, el tiempo seguía siendo muy corto. Después del fracaso de "El Tesoro Perdido", GA realmente necesitaba un juego que fuera un éxito tanto en ventas como en crítica para recuperar el terreno perdido este año.
Pero lo que nadie esperaba era que, justo cuando GA publicó el tráiler oficial y la fecha de lanzamiento de "Supervivencia Apocalíptica", Chen Mo dejó de estar en silencio...
¡Él también publicó un tráiler!
La gente de GA se quedó atónita. ¿Estaban esperando esto?
Josh Wilson también estaba muy desconcertado. ¿Ya tenías el tráiler listo? Entonces, ¿por qué no sacaste antes los diseños conceptuales y los bocetos del juego para promocionarlo? ¿Por qué te quedaste callado todo este tiempo?
El Chen Mo que antes siempre buscaba llamar la atención de repente se volvió tan discreto que muchos no podían acostumbrarse...
Sin embargo, la mayoría de los jugadores estaban muy emocionados. ¡Resulta que el nuevo juego de Chen Mo no era un rumor sin fundamento! Realmente lo estaba haciendo, ¡y parecía que ya casi estaba listo!
Genio, recuerda la dirección de este sitio web en un segundo: