Capítulo 716: Versión para dispositivos móviles

⏱ ~5 minutos de lectura

Capítulo 716: Versión para dispositivos móviles

Jin Jieguang sentía que su cosmovisión se había puesto patas arriba.

Cuando *PlayerUnknown’s Battlegrounds* (PUBG) salió, el equipo del proyecto *Lobo Alfa: Campo de Batalla Moderno* de Dychao Interactive ya lo había discutido y había hecho predicciones aproximadas sobre su trayectoria.

La conclusión fue que, aunque la mecánica de PUBG era novedosa, era demasiado monótona; su popularidad seguramente decaería gradualmente y su capacidad de generar ingresos a largo plazo sería muy débil.

Además, el trasfondo de la historia del juego no encajaba bien con el contexto de entrenamiento; Chen Mo probablemente lo había diseñado como un juego puramente comercial, sin intención de ganarse una buena impresión del Comité de Juegos.

Pero últimamente, a todos les habían dado una y otra vez bofetadas en la cara, ¡y ya las tenían bien hinchadas!

PUBG no solo no mostraba signos de perder popularidad, sino que se volvía cada vez más exitoso, incluso amenazando con arrasar toda la plataforma de juegos de realidad virtual.

En cuanto a la rentabilidad, con ese nivel de popularidad, solo con vender cuentas ya le bastaba a Chen Mo para ganar una fortuna, y ni hablar de la comisión por transacciones de accesorios, que era un árbol de dinero impresionante.

En el juego, algunas prendas especiales, como bufandas, falditas, chalecos, chaquetas de uniforme, etc., debido a su rareza, ya se habían inflado hasta precios de dos o tres mil.

PUBG no tenía microtransacciones internas; Chen Mo lo había dejado claro desde el principio, y seguro que no añadiría cosas como cajas de botín o recargas.

Pero eso no impedía el entusiasmo de los jugadores por gastar dinero...

Tomemos las falditas como ejemplo: cualquier jugador podía obtenerlas abriendo cajas con monedas de oro, y toda la ropa se podía intercambiar libremente en el mercado.

El precio de las falditas ya había subido a unos 3000 pesos, y cada transacción exitosa descontaba 300 pesos de impuesto.

Es decir, cada vez que un jugador vendía una faldita, Chen Mo ganaba 300 pesos...

Otras prendas, según su rareza y atractivo, tenían precios de venta variados: algunas de decenas de pesos, otras de cientos. Pero sin importar lo caras que fueran, Chen Mo siempre cobraba el impuesto de transacción.

Muchos jugadores realmente habían convertido PUBG en un juego de vestir; para que Chen Mo ganara más dinero, solo necesitaba desarrollar algunas prendas bonitas más en el juego...

Era previsible que, solo con el impuesto de transacciones como fuente de ingresos, dado el éxito actual de PUBG, ya le bastaba para llenarse los bolsillos.

PUBG no solo era popular, sino que generaba mucho dinero. Y lo más irritante: ¡ahora el Comité de Juegos lo iba a elogiar?

Jin Jieguang tuvo que hacer un gran esfuerzo para enterarse del contenido de la actualización de la edición *Entrenamiento en Isla Solitaria*.

Después de leerlo, Jin Jieguang se quedó atónito. ¡Chen Mo realmente sabía cómo jugar!

Después de los cambios, ¡el trasfondo del juego y su espíritu habían cambiado por completo!

Antes era un mundo de supervivencia cruel, de ley de la jungla; después de la modificación, ¿se había convertido en "entrenar duro, esforzarse por sobresalir"?

¡Hasta las armas se habían cambiado por completo! ¡Se notaba que había mucho empeño!

Además, era seguro que PUBG sería popular en el entrenamiento, ¡porque su jugabilidad era divertida!

Esos soldados también eran jugadores; si lo veían desde la perspectiva de un jugador, PUBG era sin duda más divertido que los otros dos juegos, ¡y eso ya lo había demostrado el mercado!

Jin Jieguang sintió una oleada de desesperación.

En ese momento, sonó su teléfono. Era Lin Zhaoxu.

"¡Ven a mi oficina!"

Solo cinco palabras, y colgó.

Jin Jieguang presentía que Lin Zhaoxu probablemente iba a montar en cólera otra vez...

"¡Qué desastre! ¡Chen Mo, no descansaré hasta que te aniquile!"

Jin Jieguang se dirigió a la oficina de Lin Zhaoxu con el ánimo de quien va a una muerte segura...

---

En la tienda de experiencia, Chen Mo estaba revisando los nuevos objetos que acababa de obtener.

Libro de habilidad: Conocimiento profesional - Arqueología.
Libro de habilidad: Conocimiento profesional - Arquitectura antigua.
Libro de habilidad: Expresión artística - Arte (Avanzado).
Libro de habilidad: Expresión artística - Animación (Avanzado).
Libro de habilidad: Conocimiento profesional - Escalada en roca.
Libro de habilidad: Conocimiento profesional - Historia antigua mundial (Básico).

Además, había algunas otras cosas variadas.

"Eh, siento que esto es como una especie de indirecta", murmuró Chen Mo para sí mismo mientras usaba los libros de habilidad.

Aunque PUBG había sido un éxito comercial enorme, en cuanto a la recolección de valores de felicidad y rencor, solo había tenido un rendimiento regular.

Por supuesto, hasta ahora, *Dark Souls* seguía siendo el que más rencor acumulaba, básicamente superando la felicidad combinada de *Prototype* y PUBG.

Chen Mo no podía evitar suspirar: ¡*Dark Souls* era realmente impresionante!

Pero cuanto más avanzaba, más difícil se volvía recolectar valores de felicidad y rencor. Los juegos que Chen Mo hacía ahora eran principalmente producciones grandes de realidad virtual, con duraciones que a menudo superaban las cien horas e inversiones que fácilmente superaban los cien millones. Incluso así, la velocidad de producción de estos valores seguía siendo un poco lenta.

Chen Mo abrió el correo interno de la empresa. Qian Kun ya había enviado un informe de trabajo.

Después de completar el desarrollo de la versión de realidad virtual de PUBG, Chen Mo continuó asignando personal para trasladar PUBG a Switch y dispositivos móviles.

Ambos podían considerarse versiones para móviles, solo que la versión de Switch tendría controles más cómodos.

La versión para móviles de PUBG no tenía nada particularmente especial; lo único digno de mención eran los bots (jugadores controlados por la computadora).

Aunque la versión de realidad virtual de PUBG tenía muchas características llamativas, como rodar, escalar paredes, inteligencia artificial, servidores de dioses, etc., la versión para móviles no las necesitaba.

En el plan de Chen Mo, la versión de realidad virtual de PUBG ofrecía la experiencia de juego más rica para los jugadores hardcore, mientras que la versión para móviles daba a la mayoría de los jugadores menos hábiles la oportunidad de experimentar esta mecánica.

Los bots de la versión para móviles de PUBG no eran inteligencia artificial de alto nivel, sino programas muy simples.

En ciertos intervalos de tiempo, aparecían aleatoriamente cerca de algunos jugadores, buscaban activamente su posición, disparaban un par de veces a los pies del jugador para que perdiera un poco de vida, y luego se quedaban disparando al aire hasta que los mataban y se convertían en cajas.

Además, estos bots llevaban equipo al azar para que los jugadores pudieran saquearlos.

Esto parecía muy tonto, pero en realidad era una configuración muy inteligente. Su importancia clave era garantizar una buena experiencia para los jugadores novatos.

La razón por la que PUBG ahuyentaba a algunos jugadores marginales era principalmente su alta dificultad.

Cien personas, solo una podía ganar el "pollo". ¿Significaba eso que cada jugador, con solo jugar cien partidas, inevitablemente ganaría una?

Claramente no.

De hecho, debido a las enormes diferencias en el nivel de los jugadores, y a que la puntuación oculta no podía garantizar que todas las partidas fueran equilibradas, era muy probable que, en cien partidas, algunos jugadores ganaran veinte veces, mientras que otros no ganaran ni una.

Especialmente para los novatos, nunca ganar, y a menudo morir nada más aterrizar, generaba una sensación de frustración extremadamente fuerte. Muchos novatos decían que PUBG era un juego muy difícil.

En este contexto, los bots eran una configuración importante para garantizar la experiencia del jugador.

Dirección de este sitio: