Capítulo 627: Planificación de las actividades de Año Nuevo

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Capítulo 627: Planificación de las actividades de Año Nuevo

En ese momento, los militares decidieron usar una bomba nuclear para arrasar Manhattan, ya completamente infectada, y detener la propagación del virus.
Alex decidió dar un paso al frente, usar un helicóptero para llevar la bomba nuclear a punto de detonar lejos de Nueva York y hundirla en el fondo del mar.
La explosión de la bomba nuclear desgarró a Alex en pedazos. En ese instante, los corazones de todos se quedaron en vilo. Sabían muy bien que Alex, como un virus, como un ser que realmente estaba en la cima de la cadena alimenticia, no era aceptado por la sociedad humana; este era muy probablemente un final trágico. Pero todos también esperaban en su interior que Alex pudiera sobrevivir a la terrible explosión nuclear.
Justo cuando todos estaban un poco desesperados, un cuervo voló y cayó sobre la basura, siendo absorbido por Alex. Al final de la historia, ¡Alex resucitó con éxito!
Este final sorprendió a muchos jugadores, y el significado oculto en la historia también era muy profundo y reflexivo.
Alex, como humano, decidió, sin otra opción, llevar a todos en Nueva York a morir con él, mientras que Alex, un virus que solo había nacido hacía 18 días, arriesgó su vida para transportar la bomba nuclear y salvar a otros.
Hay que entender que Alex ya estaba en la cima de la cadena alimenticia; a menos que su cerebro fallara, no moriría. Y para salvar a estos humanos que no tenían nada que ver con él, incluso aceptó el riesgo de ser derretido por la bomba nuclear. Esto creó un fuerte contraste y también hizo que la imagen de Alex se volviera instantáneamente completa y vívida.
La ruptura del personaje de Alex en *Prototype 2* se debió a que abandonó esta premisa. Alex debería haber sido un asesino solitario, un "nadie", "si quiero matarte, morirás sin duda". Al mismo tiempo, Alex tenía sus propios valores y sus propias convicciones. Claramente, no debería haberse convertido en un ambicioso que intentara dominar el mundo, y mucho menos en un villano que hablara tantas tonterías.
Por supuesto, Chen Mo no permitiría que esto sucediera. La imagen de Alex ya estaba completa; se convertiría en un personaje clásico del juego, con su imagen congelada para siempre en el momento en que transportó la bomba nuclear y resucitó gracias al cuervo.

...

Después de completar la primera partida, muchos medios de videojuegos también hicieron reseñas de *Prototype*. Las puntuaciones no eran muy altas, generalmente alrededor de 8 puntos.
Esto estaba determinado por la calidad del juego en sí, pero estos medios de reseñas también señalaron claramente las ventajas de *Prototype*.
Por un lado, la construcción del personaje principal, Alex, fue muy exitosa. Se puede decir que toda la historia, la disposición de las batallas y el desbloqueo de niveles en *Prototype* giraban en torno a Alex. Así que, aunque otros personajes no tenían presencia, Alex se convirtió sin duda en un personaje clásico del juego.
Por otro lado, el juego llevó la sensación de satisfacción al extremo. Cada jugador podía experimentar en el juego cosas que no podía hacer en el mundo real, masacrando a diestra y siniestra como un personaje entre el bien y el mal en el mundo del juego.
En cuanto a las ventas, *Prototype* obtuvo un éxito y una popularidad mucho mayores que su calidad real, convirtiéndose en un juego muy comentado antes del Año Nuevo.
Por supuesto, desde varios puntos de vista, aunque las ventas de *Prototype* al principio incluso se acercaron a las de *Dark Souls*, luego se volvieron un poco débiles.
Sin embargo, incluso así, las ventas y la popularidad de *Prototype* ya eran suficientes para que muchos desarrolladores nacionales lo miraran con envidia. Además, la versión para cibercafés también contribuyó con una gran parte de los ingresos de *Prototype*, lo que fue una forma innovadora.

...

En la tienda de experiencia.
La zona de experiencia de juegos de realidad virtual seguía llena, y esta situación probablemente continuaría hasta el período del Festival de Primavera.
Aunque las puntuaciones de *Prototype* en los principales medios de videojuegos no eran muy altas, eso no afectaba el amor de los jugadores por él.
Especialmente los jugadores de los alrededores de la capital imperial, todos venían de lejos a la tienda de experiencia para probar este juego. Esta ola de popularidad probablemente duraría mucho tiempo antes de disminuir.
Chen Mo ya estaba planeando las actividades del Festival de Primavera con Qian Kun.
Cerca del Festival de Primavera, todos los juegos en línea que aún estaban en funcionamiento seguramente aprovecharían esta oportunidad para lanzar algunas actividades. Por un lado, para aumentar la popularidad del juego, y por otro, para generar ingresos.
Para muchos juegos, no era cuestión de si querían o no hacer actividades, sino que si no las hacían, los jugadores se rebelarían...
Muchos jugadores esperaban durante el Festival de Primavera que los desarrolladores lanzaran skins y atuendos bonitos para incitar a gastar; si no lo hacían, se sentían incómodos.
Para Chen Mo, tenía muchos juegos a su cargo, así que al planificar las actividades operativas, tenía que considerar todos.
Los juegos para un solo jugador muy antiguos no se consideraban; principalmente eran los juegos en línea que aún estaban en funcionamiento.
En cuanto a los juegos de PC, principalmente estaba *League of Legends*.
En cuanto a los juegos móviles, estaban *Thunder Chess & Cards*, *Onmyoji*, *Conquer the Land* y *Glory of the King*.
Aunque *Onmyoji* había estado en declive durante mucho tiempo, todavía tenía un gran grupo de jugadores leales que seguían jugando sin parar.
En cuanto a los juegos de realidad virtual, estaban el extremadamente longevo *Minecraft* y *Overwatch*, que tenía una gran base de jugadores.
Además, juegos como *Super Mario Odyssey* y *Dark Souls* también podían aprovechar el Festival de Primavera para vender DLC, o simplemente lanzar algunas actualizaciones gratuitas.
Además, Chen Mo no se olvidó de seguir vendiendo su Switch, y estaba pensando si lanzar una edición especial de Año Nuevo de la Switch, con un empaque rojo grande al estilo chino, algunos patrones de estilo chino, un descuento adecuado y algunos juegos de regalo.
Mmm, ¡los jugadores seguro que comprarían y comprarían!
La actividad operativa de *League of Legends* era la más simple. Este año, el Campeonato Mundial de la Temporada 2 todavía se celebraba en la Ciudad Mágica, pero el campeón no fue IF o NRG, sino el equipo EC.
Por supuesto, no es necesario detallar todas las vicisitudes de esto. En la Temporada 1, *League of Legends* estaba en su etapa inicial, y los equipos que ganaban el campeonato dependían, por un lado, de su fuerte habilidad individual y, por otro, de tácticas brillantes.
Pero a partir de la Temporada 2, a medida que los clubes se profesionalizaban cada vez más, la fuerza de los equipos ya no dependía solo de unos pocos jugadores de alto rango, sino de la gestión del club, el trabajo en equipo, la investigación táctica, la capacidad de adaptación a las versiones, el grupo de héroes de los jugadores, etc.
La liga nacional subía y bajaba, pero al final, el equipo veterano EC se adelantó y, como un caballo negro, ganó el campeonato de la Temporada 2.
Por suerte, el trofeo del campeonato se quedó en el país.
En este mundo paralelo, la liga profesional nacional de *League of Legends* se puede decir que dio un paso adelante y mantuvo la delantera.
Gracias a la promoción y el impulso de Chen Mo, *League of Legends* tenía la base de jugadores más amplia en el país, y fue la primera región en establecer una liga. Bajo la intensa competencia del sistema de ligas, los clubes se estaban transformando constantemente hacia una dirección más profesional. En este aspecto, se puede decir que estaban por delante de Europa, América y Corea.
Además, como *League of Legends* era un juego nacional y el trofeo del campeonato de la Temporada 1 se quedó en el país, los jugadores tenían expectativas muy altas para los equipos. Si no ganaban el campeonato, serían criticados hasta el cansancio.
Por ejemplo, IF, aunque era un club veterano y tenía varios jugadores populares, si no ganaba el campeonato, los fans lo criticarían hasta hacerlos dudar de su existencia.
En este entorno, los equipos nacionales tenían mucha presión, pero también hacía que el círculo profesional de *League of Legends* en el país se esforzara más por obtener resultados.
Los deportes electrónicos cambian en un instante; si te relajas un mes, podrías ser superado por innumerables personas. Los jugadores nacionales no eran inferiores a los extranjeros. Incluso en la LPL del mundo anterior de Chen Mo, habían derrotado a los invencibles equipos coreanos en la Copa Interestelar y el All-Star, lo que demostraba que los jugadores profesionales del servidor nacional tenían este potencial, solo que les faltaba algo de espíritu y algo de disciplina.
En este mundo paralelo, Chen Mo había estado haciendo todo lo posible desde el principio para evitar que todo esto sucediera, y ahora finalmente estaba dando resultados.