Capítulo 552: Resulta que Chen Mo no mentía

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Capítulo 552: Resulta que Chen Mo no mentía

Después de acumular tantos efectos de aumento de daño complejos, el poder de ataque de Chen Mo se había elevado a un nivel extremadamente alto. Sumado al alto daño base de la Gran Espada del Exiliado y el efecto de decapitación, muchos expertos, tras hacer cálculos, concluyeron que lograr un resultado así no era imposible.

Pero, como siempre, se veía genial, ¡pero no se podía imitar!

Porque esta eliminación rápida requería una operación extremadamente precisa; ¡un solo error y podía ser aniquilado al instante!

Y lo que más desconcertaba a todos era: ¿cómo demonios había logrado Chen Mo dar cuatro golpes seguidos frente al jefe sin que este le asestara ni un solo golpe?

Finalmente, un jugador, después de ver el video muchas veces y probar personalmente con la Gran Espada del Exiliado en innumerables ocasiones, llegó a una conclusión.

"Chen Mo no tenía vida infinita. Lo que pasó es que, al estar frente al jefe, su postura se bajó justo cuando el Rey Sin Nombre atacaba con su lanza, así que esta pasó por encima de su cuerpo sin alcanzarlo."

Al escuchar esta conclusión, todos los espectadores se quedaron atónitos. ¿Eso era posible?

Y no solo eso. El jugador que descubrió este secreto dijo que había aún más detalles ocultos.

Después de ver el video, él también intentó imitarlo, usando la Gran Espada del Exiliado para desafiar al jefe sin nombre en su primera partida, con la esperanza de replicar la hazaña. Pero siempre fallaba, ¡y el jefe siempre lograba golpearlo!

Más tarde, descargó el video y lo examinó fotograma por fotograma, hasta que finalmente descubrió dos puntos clave de esta técnica.

En *Almas Oscuras*, al blandir un arma pesada, el jugador baja su postura. Los jefes altos como el Sin Nombre atacan originalmente la parte superior del cuerpo del jugador, cerca de la cabeza. Así que si el jugador baja la postura justo cuando el jefe ataca, puede esquivar el golpe.

Sin embargo, la razón por la que este compañero no podía replicarlo perfectamente era que, aunque la Gran Espada del Exiliado permite bajar la postura durante un ataque cargado, el tiempo de carga no sincronizaba perfectamente con la frecuencia de ataque del jefe.

Es decir, si se cargaba por completo, la lanza del jefe seguía alcanzando al jugador.

Lo que Chen Mo hizo para lograr esa maniobra fue usar una carga incompleta, ¡sincronizando así perfectamente con la frecuencia de ataque de la lanza del jefe!

Rodar, segunda carga completa, primera carga incompleta, segunda carga completa, primera carga completa.

Después de estos cuatro golpes, los movimientos del jugador coincidían perfectamente con los del jefe, esquivando con éxito sus cuatro ataques y acabando con él gracias al alto daño de esos cuatro golpes.

Además, como la resistencia del jugador no era suficiente, Chen Mo probablemente usó algunos medios especiales, como equipo que aumentara la resistencia.

Pero, en cualquier caso, tras los repetidos experimentos de este entusiasta jugador, se demostró que la hazaña de Chen Mo era replicable y un método completamente permitido por la mecánica del juego.

Antes, muchos habían criticado que *Almas Oscuras* no mostraba bien el poder del sistema Pangu, pero después de ver este video, esas críticas desaparecieron.

La verdad es que no era que *Almas Oscuras* no lo mostrara, ¡sino que esos jugadores eran demasiado malos y ni siquiera habían llegado a ese nivel!

En los juegos de realidad virtual, incluso con motores físicos hiperrealistas creados por inteligencia artificial, los jugadores aún no podían realizar movimientos libremente en el juego.

Al final, todo se debía a limitaciones técnicas. La tecnología actual solo permitía a los jugadores ejecutar movimientos básicos con la mente y dar órdenes direccionales simples, sin poder satisfacer completamente necesidades como agacharse y atacar al jefe al mismo tiempo. Ese tipo de maniobras era prácticamente imposible.

*Gloria del Caballero* era igual. Aunque simulaba combates de caballeros reales, los jugadores solo podían realizar las acciones permitidas por el juego, como blandir la espada a izquierda o derecha, o moverse lateralmente rápido.

Lo que Chen Mo demostró fue una aplicación diferente del sistema físico.

Por un lado, usando técnicas de armas especiales, el personaje podía ejecutar movimientos específicos que, al hacerlos, ¡incluso esquivaban los ataques normales del jefe!

Por otro lado, estaban los efectos físicos al golpear objetivos de tamaño enorme.

En el video, Chen Mo detuvo de frente la carga del dragón con una gran espada de dos manos. Gracias al motor Pangu, los jugadores podían ver claramente cómo el dragón chocaba de frente contra la espada cargada de Chen Mo, y el impacto incluso hizo que el personaje de Chen Mo retrocediera involuntariamente un trecho.

Pero al mismo tiempo, la enorme fuerza aplicada a la gran espada infligió un daño terrible al dragón. La parte trasera de su cuerpo seguía volando hacia adelante, pero como su cabeza chocó contra la espada de Chen Mo, su cuerpo se retorció de dolor, cayó al suelo, rodó hacia un lado y quedó temporalmente aturdido.

Luego, Chen Mo asestó otro golpe, hundiendo la espada en la cabeza del dragón. ¡Los espectadores incluso podían ver en la imagen cómo la hoja se clavaba en el cráneo de la bestia!

Se podría decir que las características del motor físico de Pangu se mostraron en todo su esplendor en esta batalla contra el jefe. Y esa expresividad era algo que *Gloria del Caballero*, un juego más realista, ¡no podía igualar!

Aunque *Gloria del Caballero* era muy realista, representaba combates entre caballeros, donde la diferencia de fuerza entre humanos no era enorme y no se daban casos de aplastamiento total.

Pero el combate que mostró Chen Mo era entre un hombre y un dragón, entre un hombre y un dios, ¡por lo que la escena era mucho más impactante!

Además, este video tenía otro propósito: mostrar a todos las infinitas posibilidades de *Almas Oscuras*.

Muchos pensaban que *Almas Oscuras* era solo un juego que torturaba a los jugadores, donde estos debían esquivar cuidadosamente cada ataque del jefe y desgastarlo lentamente hasta matarlo.

Pero después de ver el video de eliminación rápida de Chen Mo, muchos entendieron que el límite de poder de combate de los jugadores en *Almas Oscuras* era muy alto. Si se podía matar al Rey Sin Nombre en solo seis golpes, ¿los otros jefes no podrían ser eliminados aún más rápido?

Al darse cuenta de esto, muchos jugadores de repente mostraron un entusiasmo sin precedentes, especialmente los veteranos de *Almas Oscuras*. Este video fue como una inyección de adrenalina para ellos.

Claramente, los jugadores aún habían explorado muy poco de *Almas Oscuras*. Este juego tenía innumerables secretos esperando ser descubiertos, y solo en el sistema de combate ya había infinitas posibilidades.

Este juego realmente se podía jugar como un juego de cortar hierba. Chen Mo no había mentido...

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