Capítulo 494: La consola portátil que marca una época
Zhou Jiangping asintió: "Claro que lo entiendo. De hecho, para la Sitch, si el primer producto no pierde dinero, ya es ganancia. No se puede ganar mucho, ¿cuánto puede dar un diez por ciento de los ingresos?
Si ese diez por ciento no es mucho, mejor dejarlo así y venderle un favor a Chen Mo, para que futuras colaboraciones sean más fáciles.
Después de todo, como empresa especializada en desarrollar teléfonos para juegos, Lehui quizá tenga más oportunidades de cooperar con Chen Mo en el futuro."
Chen Mo sonrió: "Señor Zhou, mejor quédese con ese diez por ciento de los ingresos, porque si no, después podría arrepentirse."
Después de acordar a grandes rasgos el plan de cooperación con Zhou Jiangping, los abogados correspondientes redactarían los contratos pertinentes. Eso no requería que Chen Mo ni Zhou Jiangping se preocuparan; los profesionales se encargarían.
...
Después de esto, Chen Mo regresó a la tienda de experiencia y comenzó a escribir las grandes ventajas de la Sitch.
Primero, el eslogan publicitario de la Sitch es: "En cualquier momento, en cualquier lugar, con quien sea, disfruta al máximo la diversión de los juegos."
Segundo, la Sitch cuenta con una tecnología de vibración HD muy madura.
Esta tecnología envía señales de ondas horizontales y verticales a través del dispositivo, que llegan al cerebro del jugador a través de la piel, creando la ilusión de un tacto real.
Si el jugador cierra los ojos, podría realmente pensar que algo lo está presionando o amasando, e incluso la textura y rugosidad de la superficie de un objeto real pueden representarse hasta cierto punto.
Por supuesto, esta sensación aún está muy lejos de la transmisión sensorial de las cabinas de realidad virtual de alta tecnología de otros mundos paralelos, pero es más que suficiente para aplastar a los juegos de teléfono.
Además, los dos controles de la Sitch se pueden desmontar y sostener uno en cada mano, permitiendo jugar en cualquier postura cómoda.
Incluso se puede agitar el control todo el tiempo, como en los juegos de movimiento comunes.
Este modo de operación también es una innovación y una liberación para los jugadores, y al ser similar a los juegos de movimiento, reduce enormemente la dificultad de aprender a jugar.
Tercero, la Sitch no necesita nada más; dos personas pueden simplemente tomar un control cada una y listo.
Además, algunos juegos específicos tienen un modo para dos jugadores especialmente diseñado, completamente diferente al modo multijugador en línea tradicional.
Cuarto, la Sitch también innova en el diseño de los botones del control: en los laterales tiene botones especiales para el modo de dos jugadores, así como un botón de inicio dedicado y botones de más y menos.
En otras palabras, una sola Sitch es suficiente. En este mundo donde los juegos de teléfono, PC y realidad virtual están bastante desarrollados, la Sitch incorpora algunas tecnologías nuevas de vanguardia.
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