Capítulo 450: La Multitud se Enciende

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Capítulo 450: La Multitud se Enciende

En cuanto esas dos palabras salieron, no solo el viejo P y sus compañeros de equipo explotaron de furia, hasta los espectadores en la transmisión en vivo se enfurecieron.

"¡Qué desgraciado, este Fortaleza es tan arrogante!"
"Son los que más desprecio, esos tramposos. ¡P Dios, acaba con él!"
"¡Sí, acaba con él!"
Los comentarios eran un hervidero de indignación, todos maldiciendo a la familia de ese Fortaleza.

Los compañeros del viejo P volvieron a salir, pero esta vez ya no fueron tan imprudentes como antes. Alguien eligió a Martillo, otro a 76, otro a Dva, otro a Zarya. En resumen, todos escogieron héroes que contrarrestaban a Fortaleza.

El viejo P eligió a Mei y, al mismo tiempo, abrió el chat de voz del equipo para empezar a dar órdenes.
"Vamos, no salgan aún, primero eviten la visión de Fortaleza. ¡Eliminen a sus otros tres compañeros primero! Después lo acabamos despacio."

Los seis del equipo atacante estaban unidos contra el enemigo. Primero se deshicieron de los tres defensores que estaban solos afuera, y luego se lanzaron todos juntos contra Fortaleza.

Los jugadores del equipo atacante ya habían planeado una estrategia: primero usaron el muro de hielo de Mei para cubrirse y subir rápido al segundo piso, luego Martillo levantó su escudo para bloquear la primera oleada de daño de Fortaleza.

En el instante en que Martillo bajó el escudo, Zarya le puso una barrera de partículas. El Martillo del equipo atacante embistió y apartó al Martillo defensor.

Cuando Fortaleza perdió la protección de su Martillo, todos los del equipo atacante se abalanzaron. Dva se puso frente a él y activó su barrera para absorber el daño, mientras los demás aprovechaban para disparar a toda potencia. ¡Finalmente lograron acabar con Fortaleza!

Pero incluso así, Fortaleza logró matar a dos personas: los más frágiles del equipo, 76 y Lucio, murieron. Si el viejo P no hubiera usado el refrigerador de Mei a tiempo, también habría caído ante Fortaleza justo antes de morir.

"¡Qué alivio, acabamos con ese cabrón!"
"¡Y todavía se creía muy especial! ¿Pensaba que esto era otro juego de disparos? ¡Con todos esos escudos, no le dimos ni oportunidad!"
"¡Bien hecho! ¡Qué satisfacción!"

Los espectadores en los comentarios aplaudían la jugada. Ganar la partida ya era bueno, pero humillar a un tramposo era mucho mejor.

Los jugadores del equipo atacante también escribieron en el chat de la partida: "¿Te sientes bien muerto? ¡Nieto tramposo!"

Pero el Fortaleza del equipo contrario respondió en el chat: "Ustedes me obligaron."

Después de que el equipo atacante capturara con éxito el punto A, el viejo P notó con sorpresa que el Fortaleza enemigo había cambiado de héroe, ¡a Tracer!

Y el Ángel que antes protegía a Fortaleza cambió a Soldado 76.

Además, ¡ambos estaban usando trampas!

Tracer se volvió aún más anormal con las trampas. Estaba claro que ese jugador no era un novato; tenía algo de habilidad y conciencia del juego. Su Tracer siempre aparecía desde posiciones inesperadas y vaciaba un cargador contra los frágiles del equipo atacante.

Lo peor era que, con las trampas, la tasa de disparos a la cabeza de Tracer era altísima, casi cada bala acertaba en la cabeza. Combinado con un ataque cuerpo a cuerpo, cada destello eliminaba a un frágil.

Además, el jugador que antes usaba Ángel para proteger a Fortaleza, al cambiar a 76, también tenía una tasa de disparos a la cabeza increíble. 76 era como una fortaleza móvil: no solo apuntaba siempre a la cabeza, sino que era muy ágil y difícil de atrapar.

Al principio, con solo un tramposo, el equipo atacante ya tenía problemas. Ahora que eran dos, usando héroes como 76 y Tracer, el equilibrio se rompió por completo.

Ni siquiera pudieron capturar el punto B. Al final, el equipo atacante solo podía quedarse en su base mientras los defensores los mataban.

Aunque intentaron usar héroes pesados para contrarrestar a 76 y Tracer, claramente les faltaba daño. Frente a la alta movilidad de Tracer y 76, los héroes pesados eran demasiado lentos y se convirtieron en simples baterías recargables.

Después de varios intentos fallidos, todos en el equipo atacante empezaron a insultar a gritos, maldiciendo a las familias enteras de los tres tramposos.

El viejo P, como estaba transmitiendo en vivo, no escribió insultos por la imagen pública, pero estaba claramente furioso. Normalmente soltaba muchas bromas durante la transmisión, pero ahora no decía ni una palabra.

En la fase final de la partida, la derrota del equipo atacante era segura. Excepto el viejo P, que seguía lanzándose una y otra vez buscando una oportunidad, los demás ya se habían rendido.

Aunque daba rabia, no había nada que hacer: ¡simplemente no podían ganar!

En el chat de la partida, el equipo atacante escribía frenéticamente, diciendo que iban a reportar a los tres tramposos.

Tracer escribió: "Jaja, reporten nomás."

La partida terminó. La mejor jugada de la partida fue para Tracer. En esa repetición, la mira de Tracer estaba prácticamente siempre en la cabeza del enemigo, y la vida de los oponentes bajaba como una montaña rusa.

No solo eso, cuando veía que el Martillo enemigo levantaba su escudo o Zarya activaba su barrera de partículas, la mira de Tracer se movía automáticamente hacia otros enemigos, evitando a los que tenían escudos.

Estaba claro que el otro equipo estaba usando trampas, y de manera descarada.

El viejo P no dijo ni una palabra. Estaba a punto de explotar de furia.

En los comentarios, los espectadores lo consolaban.
"Tranquilo, P Dios jugaste muy bien. Esos son huérfanos tramposos, no les des importancia."
"¡Exacto, seguro les cierran la cuenta!"
"Ay, pero 'Overwatch' es un juego gratis. Parece que no les importa."
"¡Ve rápido con Chen Mo! ¡Aparecieron trampas en 'Overwatch'!"

En solo un día, en los foros oficiales de los tres juegos de disparos más populares del país —'Overwatch', 'Lobo Alma' y 'Asalto de Fuego'— aparecieron montones de hilos discutiendo sobre trampas.

"¡Qué desmadre! ¡Aparecieron trampas en 'Overwatch'! ¡Fortaleza es imparable, apunta y dispara a la cabeza al instante!"
"¡Sí, justo vi la transmisión del viejo P! ¡Tracer con trampas es imparable!"
"¡Este juego ya no se puede jugar!"
"¿También hay trampas en 'Overwatch'? En 'Lobo Alma' también aparecieron."
"¡Sí, y en 'Asalto de Fuego' igual!"
"¿Qué está pasando?"
"Jugadores de 'Overwatch', dense por satisfechos. Ustedes al menos pueden elegir héroes pesados para pelear. En 'Lobo Alma' y 'Asalto de Fuego', encontrarse con un tramposo es una masacre unilateral, ¡no hay forma de defenderse!"
"¡Qué desgraciados! ¿Por qué son tan descarados?"
"Qué raro. Antes las trampas casi habían desaparecido, ¿por qué volvieron? ¿Acaso hay alguna nueva tecnología en el extranjero?"
"¡Qué fastidio! Jugar un juego y terminar con el estómago lleno de coraje. ¡Que el Comité de Juegos investigue ya!"
"¡Exacto, que cierren las cuentas de todos los tramposos!"

De repente, los jugadores estaban llenos de quejas. Las trampas habían aparecido de la nada en un solo día, arrasando los tres juegos de disparos del país, y se convirtieron en el tema más candente del momento.

En la tienda de experiencia, Chen Mo estaba en una reunión de emergencia con Qian Kun, Su Jinyu y otros miembros clave.

Su Jinyu dijo: "Los teléfonos de atención al cliente están a punto de explotar. Muchos jugadores reportan que hay tramposos en el juego. El equipo de atención al cliente está organizando la información y pronto tendremos una lista de los reportes."

Qian Kun añadió: "El sistema de reportes dentro del juego también ha recibido una cantidad masiva de denuncias, más que en las últimas dos semanas. Jefe, ¿cómo deberíamos manejar estos reportes?"