Capítulo 445: Juego del Año, Bien Merecido
Después de que Chen Mo pasara un buen rato forcejeando para soltar las cuatro palabras "Gracias a la patria", los diseñadores abajo apenas contenían la risa.
"¡Me muero de risa! Se nota que Chen Mo ya no tenía más palabras, ¡jajajaja!"
"Forcejeó un montón solo para soltar un 'gracias a la patria', ¡jajajajaja!"
"Se nota que su conciencia ideológica no es suficiente. ¿La patria no debería ser lo primero que se agradece? La dejó al final y hasta con desgana. ¡Si esto fuera el mundo del deporte, ya lo habrían obligado a escribir una carta de autocrítica!"
"Exacto, ¡quizás hasta le retirarían el premio!"
Los diseñadores abajo y los usuarios en las plataformas de transmisión en vivo se burlaban sin parar, principalmente porque Chen Mo había ganado demasiados premios este año.
Muchos diseñadores sentados cerca de Chen Mo le echaban miraditas furtivas a su asiento. En el escenario, Chen Mo sostenía un trofeo, y en su asiento abajo había otros cinco, casi sin espacio para sentarse.
Por suerte, aunque los trofeos eran muy elegantes, no eran grandes, del tamaño de una botella de agua mineral, un poco más grandes. Si fueran tan grandes como el trofeo de campeonato de la final de *League of Legends*, Chen Mo tendría que contratar una empresa de mudanzas para llevárselos a casa.
Chen Mo volvió a su asiento y, con gran fastidio, levantó los seis trofeos y los colocó en el suelo antes de sentarse.
Después de la preparación de los cuatro premios importantes anteriores, el último y más grande premio —el Juego del Año— estaba a punto de anunciarse.
Todos miraban al escenario, esperando saber a quién le tocaría este año.
El presentador subió al escenario.
"Este año ha sido una gran cosecha para la industria de los videojuegos nacional. En los premios anteriores, ya hemos visto los juegos destacados de este año, que han sido realmente espléndidos y diversos."
"Entonces, ¿a quién le tocará el Juego del Año esta vez? Miren la pantalla grande. A continuación, los juegos nominados para el Juego del Año."
En la pantalla grande comenzaron a reproducirse clips destacados de los juegos nominados.
En un escenario donde coexistían el Reino Inmortal, el Reino Demoníaco y el Reino Humano, innumerables cultivadores volaban en espadas, cruzando el cielo en formación. En el oscuro y caótico Reino Demoníaco, inmortales con túnicas ondeantes blandían espadas voladoras para eliminar demonios y monstruos.
...
Bajo el manto de la noche en la ciudad de Chang'an, un asesino vestido con un traje negro de noche corría rápidamente sobre las tejas de los aleros. Llevaba una espada Tang en la espalda y armas ocultas en las manos, colgándose boca abajo de las vigas para observar a su presa.
...
Faraón Águila salía disparado entre las nubes, dirigiéndose al campo de batalla lejano; Ángel extendía su mano para ayudar a un niño entre los escombros; Martillo levantaba su escudo para bloquear una botella incendiaria lanzada...
Cada vez que se reproducía un clip destacado, la pantalla grande mostraba el nombre del juego, y además sonaba la música de fondo de ese juego en el recinto.
Aunque también había otros dos juegos nominados, todos sabían que esos solo eran relleno, sin verdadera competitividad. El verdadero Juego del Año saldría de entre estos tres.
*La Gran Tang*.
*Los Tres Reinos*.
*Overwatch*.
En las diversas plataformas de transmisión en vivo, innumerables comentarios inundaban las pantallas.
Muchos jugadores habían seguido la ceremonia de premiación en años anteriores, pero nunca habían tenido la oportunidad de presenciarla en vivo. Este año era la primera transmisión en vivo, y muchos especulaban sobre a quién le tocaría el gran premio del año.
"¡*La Gran Tang*! ¡Tiene que ser *La Gran Tang*!"
"*Los Tres Reinos* también es bueno, ¿por qué no *Los Tres Reinos*?"
"¡Los juegos en línea son basura, fuera de aquí! ¡Esto es una ceremonia de premiación! Claramente *La Gran Tang* supera a tu *Los Tres Reinos* en narrativa, arte y jugabilidad."
"Dejen de pelear, ustedes dos. Para mí, el premio es de *Overwatch*."
"¡Imposible! ¡Sería una injusticia divina si *La Gran Tang* no gana!"
Los aplausos en el recinto se fueron calmando gradualmente. El presidente del Comité de Juegos, Zhang Zhongxiang, ya había subido al escenario, sosteniendo el trofeo del Juego del Año en la mano izquierda y abriendo la lista de ganadores con la derecha.
"Anuncio que el ganador del Juego del Año es —"
Hizo una pausa y luego miró a los diseñadores abajo: "*Overwatch*, ¡diseñador Chen Mo!"
¡En ese instante, el recinto estalló en cálidos aplausos y vítores!
Con la música más emblemática de *Overwatch* de fondo, Chen Mo se levantó y caminó de nuevo hacia el escenario.
"¡Claro! ¡*Overwatch*!"
"Lástima, ¿no fue *La Gran Tang*?"
"¡La calidad de *La Gran Tang* en otros años también habría tenido posibilidades de competir por este Juego del Año! ¿Los dos premios más grandes de este año, Mejor Juego VR y Juego del Año, no los ganó?"
"Ah, no hay de qué. Estrictamente hablando, *La Gran Tang* no es perfecta, tiene fallos. Que este premio se lo dieran a *Overwatch* era de esperarse."
"Solo es una lástima, *La Gran Tang* chocó con *Overwatch*, qué pena."
"¡Chen Mo este año ha hecho un grand slam, ganando premios hasta que le duelen las manos!"
Los diseñadores en el recinto aplaudían y comentaban entre sí.
Que *Overwatch* ganara el gran premio del Juego del Año no era algo inaceptable para la mayoría de los diseñadores presentes; estaba dentro de lo esperado.
Aunque había cierta incertidumbre entre *La Gran Tang* y *Overwatch*, para estos diseñadores profesionales, claramente *Overwatch* era superior en todos los aspectos.
Chen Mo llegó al escenario, recibió el trofeo de manos de Zhang Zhongxiang y se acercó al micrófono.
"Gracias a todos, y de nuevo gracias a cada jugador que ama *Overwatch*."
"Usando una frase de *Overwatch*: Este mundo necesita más héroes, ¡y este mundo vale la pena luchar por él!"
"Esa es también la idea que espero transmitir a todos a través de *Overwatch*. Quizás este mundo no sea perfecto, pero todos debemos esforzarnos para hacerlo mejor. Cada uno de nosotros puede convertirse en el héroe de este mundo."
"En cuanto al Juego del Año, quizás cada uno tenga su propia opinión. Siempre he creído que el mejor juego existe en el corazón de cada persona. Mientras sea un juego creado con dedicación por un diseñador, es un buen juego."
"*Overwatch* es mi primer trabajo en ganar el Juego del Año, pero seguro que no será el último. En el futuro, todo el equipo de desarrollo de Thunder Entertainment creará más y mejores juegos para todos. ¡Gracias!"
El recinto volvió a estallar en cálidos aplausos y vítores, que no cesaron por mucho tiempo.
Este discurso de aceptación de Chen Mo fue realmente excelente, impecable. *Overwatch* transmitía precisamente esa idea: países y regiones de todo el mundo coexistiendo en paz. Aunque el mundo no sea perfecto y los héroes enfrenten innumerables malentendidos, todos los que luchan por hacer del mundo un lugar mejor son héroes merecidos.
Además, sobre la controversia del Juego del Año, Chen Mo dio su propia respuesta: el mejor juego existe en el corazón de cada persona; mientras sea un juego creado con dedicación por un diseñador, es un buen juego.
Dirección de memoria de un genio: