Capítulo 412: ¿Chen Mo está perdiendo en el tema de las microtransacciones?
No bien Chen Mo regresó a la capital imperial, empezaron a lloverle llamadas una tras otra.
La mayoría eran de dueños o gerentes de clubes, todos queriendo un cupo para la LPL. Al enterarse de que ya no había, preguntaron si aún quedaban cupos para la LSPl.
Chen Mo solo pudo decirles que, si querían armar un equipo, podían presentar una solicitud con los documentos; habría personal evaluando el estado del club y la fuerza del equipo. Si cumplían los requisitos, obtendrían el cupo de la LSPL, por orden de llegada.
Muchos clubes insinuaron si existía algún "canal rápido", pero Chen Mo los rechazó uno por uno.
Sin más remedio, la mayoría de los clubes se pusieron a seguir el proceso formal.
En cuanto a los cupos de la LSPL, Chen Mo no los restringió demasiado. Mientras las condiciones básicas del club estuvieran en orden y la fuerza del equipo fuera aceptable, se aprobaban.
Pronto, ¡los cupos de la LSPL también se llenaron!
Muchos dueños de clubes que habían estado esperando se quedaron boquiabiertos. ¿Qué pasó? ¿Ya no hay ni cupos para la liga de segunda división?
Fue entonces cuando sintieron algo de pánico, porque la popularidad de *League of Legends* superaba con creces lo que imaginaban, pero ya era demasiado tarde para entrar.
Algunos clubes intentaron comprar cupos, ¡pero los otros clubes no los vendían! Incluso si dos o tres clubes con cupo de la LSPL estaban dispuestos a vender, el precio que pedían era altísimo: ¡un millón!
Los dueños de los clubes que no consiguieron cupo se quedaron sin palabras. ¿Un millón? ¿Por qué no mejor roban?
Al pensar que un cupo que antes se daba gratis ahora se vendía por un millón, estos dueños rechinaban los dientes de rabia, maldiciendo a esos clubes por especuladores.
La gran mayoría de los clubes no tuvo el valor. Un millón no era una cifra menor; daba para mantener todo un club durante mucho tiempo. ¿Y ahora solo para comprar un cupo? ¡Eso era abusar del precio!
Muchos dueños, furiosos, decidieron no comprar y abandonar la idea de armar una división de *League of Legends*.
Pero pronto descubrirían que esa sería una de las decisiones que más lamentarían en los años siguientes, porque ese precio, en realidad, no era caro.
...
Después de la final de la primera temporada de *League of Legends*, el mundo de los deportes electrónicos en el país vivió una oleada de entusiasmo.
Los grandes clubes aumentaron sus inversiones, buscando jugadores de alto rango en las partidas clasificatorias y peleando por los cupos.
Llegaron patrocinios de todo tipo: ratones, teclados, auriculares, placas base, sillas gaming...
Los salarios de los jugadores también se dispararon. Para muchos, ser un jugador profesional se convirtió en un trabajo brillante y codiciado.
Dejando de lado el impacto de la entrada de dinero caliente en el entorno general, al menos Chen Mo logró su objetivo.
Gracias al enorme gancho de la final de la S1 de *League of Legends*, la influencia del juego ya no se limitó al juego en sí, sino que se expandió a un público más amplio a través de múltiples canales.
Como el juego dominante de su vida anterior, *League of Legends* se desarrolló muy bien en este mundo, e incluso despegó con más facilidad que antes. Después de todo, Riot Games al principio era solo un taller pequeño, mientras que Chen Mo, al lanzar *League of Legends*, ya había acumulado una gran popularidad en el país, por lo que la dificultad inicial era completamente diferente.
Según los datos de la final de la S1, *League of Legends* en este mundo paralelo ya estaba a la par de la S2 de su vida anterior. Aunque su influencia en el extranjero aún era débil, en el país, *League of Legends* ocupaba sin duda una posición dominante en PC.
Con esto, el despegue de *League of Legends* para Chen Mo llegó a su fin. La tendencia ya estaba establecida; solo quedaba seguir desarrollándolo paso a paso, y *League of Legends* inevitablemente alcanzaría la cima, como en su vida anterior.
...
...
La convocatoria de juegos de los Tres Reinos seguía en marcha.
En la lista de los más vendidos de juegos móviles oficiales, *Crónicas de los Héroes de los Tres Reinos* de Chan Yi Entretenimiento ya había entrado en el top tres. Con una publicidad arrolladora, este juego de los Tres Reinos que innovaba en el género de cartas coleccionables seguía atrayendo a un gran número de jugadores.
Además, el estilo artístico del juego era un gran gancho. Muchos jugadores de móvil decían que no, pero en realidad eran sinceros: se la pasaban tirando cartas en *Crónicas de los Héroes de los Tres Reinos* sin parar.
En cuanto a *Conquistando las Tierras*, se mantenía alrededor del décimo puesto en la lista oficial de los más vendidos.
Por supuesto, muchos jugadores de *Conquistando las Tierras* jugaban a través de la plataforma de juegos Rayo, por lo que los datos de la lista oficial no reflejaban completamente las ganancias del juego.
Pero *Crónicas de los Héroes de los Tres Reinos* también se había lanzado en las plataformas de juegos Emperador y Fantasía Divina, por lo que también tenía ingresos de otros canales.
Es decir, según la lista oficial, *Crónicas de los Héroes de los Tres Reinos* sin duda superaba a *Conquistando las Tierras* en ingresos.
Para la mayoría de los diseñadores de juegos móviles, esta era una noticia muy sorprendente. Chen Mo, quien había sido pionero en los juegos móviles con microtransacciones, ¿estaba perdiendo en ese terreno?
"¿Qué está pasando? *Crónicas de los Héroes de los Tres Reinos* lleva tres días seguidos superando a *Conquistando las Tierras* en ingresos. ¿El nuevo juego de Chen Mo va a fracasar?"
"La verdad, he jugado a los dos. *Crónicas de los Héroes de los Tres Reinos* es más estable; todo el tiempo te incita a recargar. Pero en *Conquistando las Tierras* casi no hay eventos de recarga, ¡no dan ganas de gastar nada!"
"¿Chen Mo está desechando por completo su modelo de ingresos de juegos móviles?"
"No del todo, solo que esta vez su estilo es completamente diferente al de antes."
"Señores, yo pienso distinto. Creo que *Conquistando las Tierras* va a dar la vuelta."
"¿Por qué?"
"Creo que a partir de ahora, *Conquistando las Tierras* empezará a subir en la lista, y sus ingresos tendrán un aumento explosivo. Esperen y verán. Las guerras entre provincias en cada servidor están llegando a su punto crítico. Cuando realmente estallen, es difícil imaginar cuánta gente se convertirá en jugadores de pago."
...
Zheng Hongxi llegó a ver a Chen Mo con dos enormes ojeras.
"Jefe, siento que ya no puedo seguir con este juego..."
Chen Mo se quedó sorprendido: "¿Qué pasó?"
Zheng Hongxi le pasó el teléfono a Chen Mo: "Jefe, mira cómo está nuestra provincia de Liang ahora. ¿Hay alguna posibilidad de remontar?"
Chen Mo tomó el teléfono y observó el estado actual de la guerra entre provincias.
Claramente, Zheng Hongxi ya se había transformado en un jugador que gastaba dinero; una estimación conservadora era que ya había metido entre setenta y ochenta mil.
Por supuesto, con sus ingresos actuales, ese dinero era aceptable. Pero lo que lo frustraba era que, aunque sus tropas eran muy fuertes y podían aplastar a los ricos de la provincia de Yi, la situación se estaba volviendo difícil de manejar.
Después de que la provincia de Yi rompiera el paso, las provincias de Liang y Yi se enfrentaron cerca de Linqiang, pero al final Linqiang cayó.
La suerte en la desgracia fue que, gracias a la resistencia muy activa de [Dragon Battle], los gremios pequeños no se rindieron fácilmente, sino que se unieron a [Dragon Battle] para luchar contra la provincia de Yi.
La moral no se había desmoronado; para la provincia de Liang, esa era la mejor noticia.
Después de tomar Linqiang, la provincia de Yi puso su mirada en [Xiping]. Para la provincia de Liang, esta era una verdadera crisis.
Porque [Xiping] era una ciudad de comarca. Al ocuparla, la provincia de Yi podía reunir tropas y formar legiones, controlar todo el territorio de la comarca, acortar el tiempo de construcción de fortalezas para los miembros del gremio dentro de la comarca, y evitar que otros gremios trasladaran su ciudad principal allí.
Es decir, una vez que Xiping cayera, casi una séptima parte del territorio de la provincia de Liang quedaría en manos enemigas.
Dirección de este sitio: