Capítulo 304: Una promoción despiadada
En la tienda de experiencia, Chen Mo estaba deslizando Weibo, con una sonrisa que aparecía de vez en cuando en su rostro.
Su Jinyu sintió curiosidad: "Jefe, ¿qué pasa que te alegra tanto?"
Chen Mo cerró Weibo: "Engañar a los tontos hace que uno se sienta especialmente feliz."
Su Jinyu: "¿¿¿???"
Chen Mo no explicó más, se levantó y preguntó: "Los compañeros que se quedan en la capital para el Año Nuevo, ¿ya compraron los boletos de tren para sus padres?"
Su Jinyu asintió: "Sí, acabo de preguntar, ya están todos comprados."
"Qué bien", dijo Chen Mo. "El trabajo antes, durante y después del Año Nuevo será muy pesado. Avísenles a todos con anticipación para que se preparen; una vez que pasemos esta etapa, todo estará bien."
Su Jinyu sonrió: "Tranquilo, jefe. Después de recibir el bono de fin de año y los subsidios por horas extra, todos tienen mucho entusiasmo por trabajar."
Chen Mo se sintió aliviado y caminó hacia la primera planta de la tienda de experiencia.
En años anteriores, durante el Año Nuevo chino, Chen Mo siempre dejaba que los empleados tomaran vacaciones normales y volvieran a casa, pero este Año Nuevo era diferente.
"League of Legends" estaba en un período clave de promoción. Antes, durante y después del Año Nuevo, Chen Mo tenía estrategias de promoción correspondientes, y muchos progresos tenían que avanzar, así que tomó una decisión un tanto despiadada: este Año Nuevo habría que trabajar horas extra.
Sin embargo, también había compensación. Las horas extra eran voluntarias; solo se necesitaban unas diez personas de todo el personal.
Los que se quedaran podrían traer a sus padres e incluso familiares a la capital, y la empresa les reembolsaría los boletos de ida y vuelta y los gastos de alojamiento, organizando hoteles para todos.
Además, algunos empleados ya vivían en la capital, así que no era tan grave.
Acababan de recibir el bono de fin de año y las horas extra tenían una compensación alta, así que el entusiasmo era grande. Pronto se eligió a los que se quedarían en la capital para el Año Nuevo.
Chen Mo aún estaba un poco preocupado, así que le pidió a Su Jinyu y Lin Xiao que se preocuparan por todos, compraran pequeños regalos y demás, y que plantearan cualquier necesidad a tiempo.
Para Chen Mo, todo el plan de promoción ya estaba fijado, eslabón por eslabón, sin margen para errores.
En cuanto a engañar a Jin Jieguang, era algo secundario. Tanto si Dicao mordía el anzuelo como si no, no afectaría la estrategia posterior de Chen Mo.
...
En la tienda de experiencia, la popularidad de "League of Legends" había aumentado rápidamente en los últimos dos días, con tendencia a arrasar en toda el área de experiencia de PC.
Incluso se veían de vez en cuando algunas chicas jugando a "League of Legends", algo increíble en juegos como "Warcraft" o "Diablo".
Aunque solo había menos de 200 personas jugando, y muchos IDs ya se estaban volviendo familiares, como todos estaban en la etapa de "novatos picándose entre sí", se lo pasaban bastante bien y conocían a muchos nuevos amigos.
Esta situación no duraría mucho. Una vez que la versión inicial de "League of Legends" estuviera completamente pulida, Chen Mo la subiría a la plataforma de juegos Thunder. Entonces, con varias posiciones de recomendación, atraería a un montón de jugadores, y el sistema de emparejamiento podría funcionar con normalidad.
Durante este tiempo, Chen Mo también habló con muchos jugadores y recogió muchos comentarios.
Las opiniones eran variadas, de todo tipo. Cosas como "cambien el estilo artístico" o "cambien la temática" eran opiniones sin sentido que Chen Mo ignoraba automáticamente.
En general, la mayoría estaba básicamente satisfecha con el juego. La principal queja era que sentían que el juego no tenía suficiente profundidad.
Mucha gente pensaba que héroes como Garen solo eran una combinación de habilidades QWER, y que después de siete u ocho partidas ya lo entendían todo. ¿Qué gracia tenía?
En realidad, esto se debía principalmente a que Chen Mo aún no había añadido suficientes héroes ni había activado el modo clasificatorio. Algunos héroes simples eran fáciles de aprender, pero también hacían que los jugadores se sintieran demasiado confiados. Así que había que acelerar el contenido del juego.
Dejando de lado estos problemas, todos coincidían en que "League of Legends" era un juego muy bueno. Aunque a primera vista parecía normal, resultaba bastante adictivo una vez que se jugaba.
Claro, la valoración no era demasiado alta, solo al nivel de "bastante entretenido".
Chen Mo ya tenía una idea clara. Ahora tocaba empezar la promoción a gran escala.
...
El 7 de febrero, a 9 días del Año Nuevo chino, "League of Legends" se lanzó oficialmente en la plataforma de juegos Thunder.
Esta vez, Chen Mo usó casi todos los recursos de la plataforma Thunder para promocionar "League of Legends": las mejores posiciones de recomendación, ventanas emergentes, notificaciones de mensajes, y todo tipo de métodos. Las notificaciones repetidas incluso dejaron a los jugadores desconcertados: "¿Qué pasa? ¿El sistema se volvió loco?"
En ese momento, la plataforma Thunder ya era la tercera plataforma de juegos más grande del país, con unos 17 millones de usuarios activos diarios. Era una plataforma con una influencia poderosa.
Enviar tantas ventanas emergentes y notificaciones seguramente molestaría a muchos jugadores, pero a Chen Mo no le importaba. Mientras pudiera aumentar la base de usuarios, ¿qué importaba que lo insultaran un poco?
Sin embargo, no todos esos 17 millones de usuarios activos se convertirían en jugadores de "League of Legends", porque muchos eran jugadores de móvil, de juegos como "Thunder Poker", "Yin Yang Shi" y "Happy Match". El efecto de la promoción no sería necesariamente muy bueno.
Pero para Chen Mo, mientras hubiera uno, valía. Casi deseaba que todos los jugadores del mundo supieran que existía un juego llamado "League of Legends".
Mientras los jugadores se preguntaban por qué Chen Mo promocionaba un juego de PC de manera tan despiadada, descubrieron otro hecho impactante: Chen Mo también estaba usando otros métodos de promoción.
Cosas como anuncios en video, anuncios en el metro, promociones con streamers, etc., no hacía falta mencionarlas. Cualquier método que otros juegos usaran para promocionarse, Chen Mo lo aplicaba, y sin escatimar gastos.
Como si de la noche a la mañana, en todos los sitios web aparecían materiales promocionales de "League of Legends". Incluso en las paradas de autobús y estaciones de metro de grandes ciudades como la capital o la ciudad mágica, se veían enormes carteles promocionales de "League of Legends".
Además, estaba la despiadada promoción en cibercafés.
En el foro oficial, Chen Mo reclutó a más de 2000 promotores, repartidos por todas las ciudades, tanto en ciudades de nivel provincial como municipal, e incluso en algunos condados remotos, donde también se asignaron promotores especiales.
El trabajo de estos promotores era muy simple: encontrar cualquier cibercafé de PC en su ciudad, convencer al dueño de que instalara "League of Legends" en todos los ordenadores, colocarlo en la posición más visible del escritorio, y organizar eventos especiales en el cibercafé para animar a la gente a jugar.
Por cada cibercafé completado, estos promotores recibían una recompensa en efectivo. Si se movían con rapidez, podían ganar entre dos y tres mil yuanes en pocos días sin problema.
Para la situación en muchas ciudades de segundo nivel, donde el salario diario solía ser de unos 200 yuanes, ganar dos o tres mil en unos días era un trabajo muy tentador para algunos.
Dirección recordada por los genios: