Capítulo 303: Rechazo a la Propuesta
Jin Jieguang se emocionó; lo que Chen Mo le dijo fue como abrirle una puerta, aclarando conceptos que antes eran borrosos.
Tanteó y continuó preguntando: "Entonces, jefe, ¿hay alguna otra forma de simplificar aún más el juego y eliminar la retroalimentación negativa?"
"Otras también hay, como…", Chen Mo comenzó a hablar, pero de repente se dio cuenta de algo y cambió de tema: "Cof, cof, mejor no entro en detalles, ¿no? De todas formas, seguro puedes imaginarlo."
Jin Jieguang notó una expresión incómoda en el rostro de Chen Mo, y era evidente que este se había dado cuenta de que estaba hablando de más.
Jin Jieguang no se atrevió a seguir preguntando y dijo: "Sí, sí. ¡Ánimo, jefe! ¡Estoy seguro de que 'League of Legends' será un gran éxito!"
Chen Mo quiso decir algo más, pero al final no lo hizo y se dio la vuelta para irse.
Jin Jieguang estaba muy emocionado; sentía que era como un espía infiltrado en territorio enemigo, con información clave para cambiar el rumbo de la batalla.
¡Esta visita había sido muy fructífera!
Viendo que Chen Mo ya se había alejado, Jin Jieguang sacó rápidamente su libreta y anotó todos los puntos clave que Chen Mo había mencionado.
Después, Jin Jieguang siguió probando un par de partidas más de "League of Legends", cambiando de héroes, y sintió que lo que dijo Chen Mo tenía mucha razón.
¡Eliminar la retroalimentación negativa, simplificar las operaciones, disfrutar al máximo la diversión del juego y convertirlo en un paraíso para los novatos!
Con gran emoción, Jin Jieguang regresó al hotel, sin siquiera cenar, y abrió su computadora portátil para redactar el informe de experiencia de "League of Legends", dispuesto a registrar sin perder una palabra todo lo que había obtenido en esta visita.
Después de todo, muchos diseñadores de la industria reconocían que la visión de Chen Mo era extremadamente avanzada; las grandes direcciones que él deducía, aunque no fueran predicciones exactas, sin duda tenían un valor de referencia considerable.
La capacidad profesional de Jin Jieguang era muy sólida; escribió desde las cuatro de la tarde hasta las nueve de la noche, más de cinco horas, y logró redactar el borrador inicial del informe de experiencia.
En él no solo detallaba sus impresiones directas al jugar "League of Legends", sino que también resumía muchos puntos destacados del diseño. Lo más importante era que había organizado las frases sueltas que Chen Mo había dicho, ampliándolas adecuadamente para formar un material de informe muy completo.
Chen Mo había sido un poco vago al principio, solo mencionando algunas ideas de diseño. Cuando Jin Jieguang le preguntó si había más formas de simplificar el juego y eliminar la retroalimentación negativa, Chen Mo dijo que sí, pero no dio más detalles.
Jin Jieguang estaba muy seguro de que Chen Mo debía tener más métodos para simplificar el juego, así que se devanó los sesos pensando.
¿Cómo eliminar la retroalimentación negativa?
Mmm, eliminar la repetición de muerte, para que los jugadores no sientan que han muerto.
¿O ocultar el número de muertes? ¡Eso también estaría bien!
Todo esto, Jin Jieguang lo incluyó en su informe de experiencia.
Miraba el informe y cada vez estaba más satisfecho.
Después de bajar a cenar algo ligero, Jin Jieguang revisó y perfeccionó el informe hasta que quedó completamente a su gusto.
Al día siguiente, Jin Jieguang se apresuró al aeropuerto, impaciente por informar a Lin Chaoxu sobre los resultados de su misión de espionaje.
...
En la sede de Dichaohuyu.
Lin Chaoxu leyó el informe de experiencia de Jin Jieguang varias veces con atención.
Jin Jieguang estaba sentado a un lado, aún sin poder ocultar su emoción interior.
Lin Chaoxu se acarició la barbilla con la mano derecha, sumido en sus pensamientos.
Tras un momento, Lin Chaoxu dijo: "En los juegos, un cambio afecta todo el sistema. Simplificar el contenido y ocultar datos puede reducir la dificultad para los novatos y permitir que más jugadores disfruten, pero también puede generar nuevos problemas."
El corazón de Jin Jieguang se enfrió; ¿acaso a Lin Chaoxu no le gustaba el informe?
"Por supuesto, tu informe está muy bien escrito y merece elogios", dijo Lin Chaoxu. "Este informe lo enviaré a GA para que lo vea el creador original de COG. Si lo adopta o no, es incierto; al final, solo somos una empresa distribuidora y, según el acuerdo, no tenemos derecho a intervenir en el diseño del juego en sí."
Jin Jieguang asintió rápidamente: "¡Entendido, señor Lin!"
Evidentemente, Lin Chaoxu estaba bastante satisfecho con el informe, pero, por un lado, Dichaohuyu no tenía autoridad para cambiar el diseño de COG, y por otro, la dirección de "simplificar el juego" y "ocultar datos" que proponía el informe aún debía verificarse, por lo que Lin Chaoxu mantenía ciertas reservas sobre algunas partes del contenido.
Jin Jieguang dudó un momento y dijo: "Señor Lin, aunque COG no lo adopte, nosotros podríamos hacer algo similar…"
Lin Chaoxu lo miró: "Eso lo sé, no necesito que me lo recuerdes."
Jin Jieguang asintió rápidamente: "Sí, sí."
"Bien, este viaje a la capital ha sido duro, pero muy fructífero. El proyecto COG es muy importante, no lo tomes a la ligera. Vuelve y piensa en cómo operarlo y promocionarlo", dijo Lin Chaoxu.
Jin Jieguang se retiró.
Lin Chaoxu volvió a leer el informe de experiencia varias veces.
En su opinión, algunas partes tenían mucho sentido, pero otras eran demasiado radicales y arriesgadas.
En cuanto a la experiencia de juego de "League of Legends", Jin Jieguang había sido muy detallado, y eso era digno de elogio.
Pero sobre la parte posterior, donde se hablaba del plan de Chen Mo para futuras revisiones de "League of Legends", Lin Chaoxu lo consideraba algo arriesgado.
Sin embargo, como el informe de experiencia de Jin Jieguang estaba muy bien elaborado, Lin Chaoxu no encontraba fallos, e incluso se sentía un poco convencido.
Lin Chaoxu no se obsesionó demasiado con el asunto. Aunque el informe parecía muy razonable, no tomó una decisión inmediata, sino que encargó a alguien que lo tradujera al inglés y lo enviara a los responsables de GA.
Dos días después, llegó la respuesta de GA, y fue el propio diseñador de COG, Ramón Clive, quien respondió personalmente. Un fragmento decía así:
"No sé cómo será el juego que ustedes desarrollan, pero sé que un buen juego debe ser rico y variado. La complejidad extrema es el factor fundamental para que un juego sea divertido. La mayoría de las llamadas 'simplificaciones' no son más que castrar el juego. COG será cada vez más complejo en el futuro, y es absolutamente imposible que vaya en la dirección de la simplificación."
"En especial, lo que ustedes proponen de eliminar el marcador, no mostrar el número de muertes, eliminar el last hit y el sistema de equipo, no perder experiencia al morir, etc., me parecen cambios absurdos. Por lo tanto, lamento no poder aceptar sus sugerencias."
Lin Chaoxu suspiró suavemente y cerró el documento.
Tal como esperaba, los desarrolladores de GA y el creador original de COG básicamente ignoraron la sugerencia. Era evidente que Ramón Clive creía que él era el diseñador de COG, y que esos extranjeros al otro lado del océano solo estaban dando opiniones sin fundamento.
Lin Chaoxu ya había experimentado situaciones similares en colaboraciones con grandes empresas extranjeras, así que no le sorprendió demasiado.
Pero al menos GA informó sobre el estado actual del desarrollo, que iba mejor de lo que Lin Chaoxu imaginaba.
Tras enterarse de que Chen Mo estaba desarrollando un juego competidor de COG, "League of Legends", y que ya estaba casi terminado, Lin Chaoxu también presionó a GA para que aceleraran el progreso.
La respuesta de GA fue que harían todo lo posible por avanzar y entregar una versión inicial de COG durante el Año Nuevo chino.
Después de todo, ellos no tienen vacaciones por el Año Nuevo chino.
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