Capítulo 4: Configuración del Invocador y Otras Especificaciones

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Capítulo 4: Configuración del Invocador y Otras Especificaciones

En realidad, el prototipo de los juegos tipo MOBA es bastante simple: se trata de pelear en un solo mapa, a diferencia de los juegos RPG o de aventuras, que requieren la creación de muchos niveles.

Sin embargo, los juegos MOBA son extremadamente complejos en cuanto a mecánicas de juego y equilibrio. Desde su aparición hasta su explosión de popularidad, las mecánicas se han ido perfeccionando constantemente, hasta que finalmente los MOBA se convirtieron en el género más popular del mundo. Cuando los primeros MOBA surgieron, solo muy pocas personas pudieron ver el potencial que tenían detrás. Incluso algunos productores de juegos de alta calidad en grandes empresas no tenían una comprensión correcta de sus perspectivas.

De lo contrario, IceFrog y Blizzard no se habrían separado.

En cuanto al plan de desarrollo futuro de "League of Legends", Chen Mo tampoco quería hablar demasiado. Después de todo, el momento aún no era el adecuado; hablar de más sonaría como fanfarronear o dar discursos motivacionales, algo completamente innecesario.

Dar discursos motivacionales es algo que solo hacen los jefes pobres. Chen Mo ahora podía comprar la lealtad y el entusiasmo laboral de todos sus empleados con dinero.

Chen Mo miró a todos: "Si no tienen más dudas, entonces comencemos a trabajar. El período de desarrollo de la primera versión es de tres meses. Debemos tener lista la versión inicial de 'League of Legends' antes del Año Nuevo Chino, incluyendo los 25 héroes completamente terminados".

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