Capítulo 248: División del trabajo en los gremios
En *Mi Mundo*, las construcciones hechas con tanto esfuerzo pueden destruirse fácilmente, por lo que Chen Mo también impuso restricciones en las reglas relacionadas.
Un gremio puede seleccionar una o más áreas tridimensionales como territorio y tener control absoluto sobre los bloques dentro de ese territorio. El líder del gremio puede otorgar o revocar permisos a los miembros libremente; solo quienes tengan permiso pueden construir o destruir bloques dentro del territorio del gremio.
El "territorio del gremio" es básicamente un área asignada a los jugadores, lo que les da un sentido de pertenencia, como si fuera su propio hogar. Nadie va a destruir su propia casa sin motivo.
A medida que el gremio se expande (determinado por múltiples factores como el número de miembros, el tiempo, el área de construcción, etc.), el territorio del gremio se vuelve más grande. Los territorios de dos gremios no pueden superponerse; si lo hacen, solo pueden fusionar los gremios o declararse la guerra.
Por supuesto, los jugadores pueden destruir maliciosamente las construcciones de gremios enemigos, pero deben usar herramientas especiales, y la destrucción será muy lenta.
Al mismo tiempo, el líder del gremio tiene una habilidad especial para guardar el estado del territorio del gremio en un momento dado y activar la habilidad para restaurarlo (con tiempo de reenfriamiento).
Esta mecánica no existía en la vida anterior de Chen Mo, por lo que hacer la versión en línea conllevaba ciertos riesgos. Después de todo, en *Mi Mundo* las construcciones son muy frágiles y varios bloques pueden ser fácilmente excavados por los jugadores.
Sin embargo, Chen Mo estimó que, con estas restricciones, se podría reducir efectivamente ese tipo de problemas.
Además, la clave de la versión en línea es la libertad, es decir, el estado del mundo depende de la voluntad de los jugadores. Si la gran mayoría de los jugadores en este mundo juegan con la intención de destruir sin control, pues que lo destrocen todo.
Si la mayoría de la gente en este mundo quiere construir ciudades impresionantes, naturalmente se unirán y excluirán a los que disfrutan causando daños.
Chen Mo solo necesita equilibrar las reglas.
...
Hasta ahora, el progreso de los jugadores es bastante bueno.
En la versión en línea, los grandes gremios ya están construyendo a todo vapor. Aquellos con talento para la construcción, especialmente los arquitectos profesionales, son muy codiciados.
Después de todo, para estos gremios, las casas que construyen son su carta de presentación. Este proyecto de imagen es demasiado importante, ya que afecta el reclutamiento de nuevos miembros; se podría decir que es una competencia central.
Incluso hay muchos gremios que están evolucionando hacia equipos de construcción profesionales como en la vida anterior, con docenas de personas formando un equipo especializado, intentando construir edificios impresionantes y luego cerrándolos con el territorio del gremio para que todos los admiren.
En *El Mundo de Chen Mo*, muchos ricos ya están gastando fortunas comprando planos de construcción, especialmente aquellos con características distintivas y muy detallados, como la Ciudad de la Tormenta, la Torre de la Grulla Amarilla o la Ciudad Prohibida, que son muy populares.
Por supuesto, estos edificios también son muy caros. Por ejemplo, la Perla Oriental cuesta 180 como pieza individual, pero si es un complejo completo como la Ciudad de la Tormenta, el precio se dispara a miles.
Aun así, muchos ricos los compraron.
Pero después de comprarlos, no pueden construirlos porque no tienen suficientes materiales. Estos ricos simplemente reclutan a otros gremios, aprovechando el poder de los jugadores que pagan con dinero real y los planos para atraer a más gente. Todos trabajan juntos para acumular materiales y construir esos edificios lo antes posible.
Para muchos ricos, esta es una experiencia de consumo muy novedosa. Lo más importante es que pueden construirlo en el modo en línea, y en ubicaciones especiales del edificio aparecerá su nombre, atrayendo a cientos o incluso miles de personas a admirarlo. Esa sensación de logro es increíble.
Al mismo tiempo, hay jugadores dedicados a investigar el árbol tecnológico de *Mi Mundo*.
Las operaciones más básicas, como usar cuatro tablones de madera para crear una mesa de trabajo, usar un palo y piedra para hacer un hacha de piedra, o usar un horno para asar carne, los jugadores las aprendieron rápidamente y se volvieron más hábiles con la práctica.
Y los jugadores entusiastas, especialmente los grandes gremios con muchos recursos, pronto descubrieron más tecnologías.
Después de domar caballos, se puede usar madera para hacer carretas.
Se pueden usar muchos materiales complejos y pociones para sintetizar un núcleo de control (para seres vivos), y luego, con un cristal especial extraído del subsuelo, se puede fabricar un dragón de cristal.
Incluso se pueden fabricar autos, pero requieren muchos materiales de preparación, como una unidad de control (para máquinas), combustible, materiales reforzados, módulos de interruptores, ruedas y muchos otros componentes.
Muchas de estas cosas requieren minerales raros, que están dispersos en vetas subterráneas y pueden generar monstruos aterradores.
Si los jugadores quieren avanzar en el árbol tecnológico, primero deben seguir el orden madera-piedra-metal, desarrollándose paso a paso. Después de usar metal a gran escala, armar a todos con armas y armaduras de metal, y luego minar y luchar contra monstruos para obtener más recursos.
De esta manera, el equipo de los jugadores mejora, su poder de combate aumenta y tienen más recursos, lo que les permite fabricar productos de alta tecnología e incluso construir una ciudad moderna completa.
Pronto, surgió una división especializada del trabajo dentro de los gremios.
Hay administradores encargados de coordinar todas las tareas y desarrollar planes de desarrollo.
Hay arquitectos especializados en estudiar estructuras y construir edificios.
Hay científicos encargados de investigar planos tecnológicos y manejar recursos escasos.
Hay guerreros encargados de luchar contra monstruos y jugadores enemigos.
Hay mineros encargados de recolectar diversos recursos.
Después de esta división, la eficiencia de producción de estos equipos mejoró drásticamente. Además, en el juego no hay diferencias de estatus por el momento; todos los jugadores están enfocados en construir mejor, por lo que el ambiente sigue siendo armonioso.
Estos equipos comenzaron a publicar publicaciones de experiencia en el foro del juego, y pronto otros equipos aprendieron de sus métodos. Todos los gremios en *Mi Mundo* comenzaron a moverse hacia una dirección más profesional.
Muchos gremios también publicaron en el foro, registrando su proceso de exploración o mostrando edificios ya construidos.
Aunque *Mi Mundo* todavía no tiene muchos jugadores, los que se quedaron tienen un entusiasmo muy alto. Estos jugadores son amantes de la creación y están dispuestos a compartir experiencias, por lo que el foro oficial de *Mi Mundo* está muy activo, incluso más que los foros de algunos juegos importantes.
Los jugadores están asombrados por el contenido rico de este juego y todos están investigando la mejor manera de jugarlo.
Por supuesto, no faltan las peleas.
Dentro del mismo gremio, alguien que no obedece órdenes es expulsado y publica quejas; entre diferentes gremios, roces fronterizos llevan a guerras de gremios y también publican quejas. Hay muchas publicaciones de este tipo, y los jugadores no dejan de discutir.
Chen Mo no le prestó mucha atención; mientras no haya fallas en el diseño del juego, no intervendrá. Después de todo, donde hay gente, hay conflictos, y estas peleas son inevitables.
Un poco de pelea hace que todo sea más saludable, ¿no?
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