Capítulo 218: Renacer
Pronto, el video de Chen Mo usando la cuenta de Lin Xue para escalar la Gran Mazmorra se subió a internet. En los foros oficiales, muchos jugadores veteranos de *Diablo* analizaban cómo lo había logrado.
—¿Alguien vio la transmisión de A Xue? Chen Mo apareció de la nada, y lo más increíble es que le cambió todo el equipo al Cruzado de A Xue, ¡y logró subir 20 niveles de la Gran Mazmorra!
—¡No mames! ¿En serio? No lo creo. ¿Con la misma cuenta puede haber tanta diferencia de poder? ¡20 niveles de la Gran Mazmorra significa que su poder de combate se multiplicó varias veces!
—Ya subieron la grabación a internet, ve a verla tú mismo. Alguien grabó todo el proceso. Lo más cabrón es que Chen Mo agarró un montón de basura del baúl de A Xue: piezas sueltas, y armó una combinación de habilidades que nadie entendía. ¡Pero era una bestialidad!
—Está bien, voy a checarlo.
La grabación se volvió un tema candente en el foro en poco tiempo, causando un gran revuelo, especialmente entre los jugadores de Cruzado.
Hasta ese momento, los dos personajes nuevos, el Cruzado y el Nigromante, tenían un progreso en la Gran Mazmorra claramente inferior al de las otras clases que no eran de la expansión, porque esas ya tenían varias builds relativamente maduras y completas.
La razón principal era que, aunque la expansión llevaba un tiempo disponible, los jugadores aún estaban en la fase de experimentación con las nuevas clases. En especial el Cruzado, la mayoría no había encontrado una build lo suficientemente buena.
Este nuevo estilo de Chen Mo naturalmente llamó la atención de todos.
Además, los jugadores sabían que cada vez que Chen Mo jugaba, soltaba tácticas muy especiales. Como en *Warcraft*, donde inventó estrategias clásicas como el "estilo viento de los Elfos de la Noche" o la "minería dispersa".
Esta vez, seguro que Chen Mo estaba usando una build digna de estudio, y probablemente tenía una relación importante con la mecánica profunda de *Diablo*.
Pronto, con el esfuerzo colectivo y gracias a la grabación, la build de Chen Mo fue completamente descifrada.
Este estilo se llamó "Cabalgando y Cañoneando", y se extendió rápidamente entre los jugadores de Cruzado.
La idea central de esta build era acumular al máximo el daño de espinas, mientras se aprovechaba el efecto de conjunto de los anillos "Prisión de las Mil Almas" y "Voluntad del Héroe" para potenciar al máximo el poder de las piezas antiguas sueltas. Cuantas más piezas antiguas, mayor era el aumento de daño, superando así el efecto de los conjuntos con pura chatarra.
En cuanto a habilidades: Consagración, Bombardeo (comúnmente llamado "cañoneo"), Piel de Acero y Carga de Caballo de Guerra, todas podían transformarse en daño de espinas mediante runas. Es decir, todas eran habilidades ofensivas.
Por otro lado, Guerrero de Akarat era un buff muy poderoso que aumentaba significativamente el daño.
La última habilidad podía ser Escudo Cegador o Ley de la Justicia, principalmente para mejorar la supervivencia.
Lo más sorprendente era la combinación de piezas sueltas.
La fuerza de estas piezas radicaba en que, primero, activaban el efecto de conjunto de los anillos, y segundo, potenciaban las habilidades. Los efectos especiales de estos objetos eran muy útiles para el Cruzado.
- Corona de Leoric: Duplicaba el efecto de las gemas. Combinada con la pasiva "Poder de las Gemas" y un diamante en la corona, daba una gran reducción de enfriamiento, acortando mucho los tiempos de las habilidades del Cruzado.
- Amuleto: Colgante del Fuego Infernal, que daba una habilidad pasiva adicional al Cruzado.
- Pechera: Corazón de Acero y Pechera del Águila Celestial. Una se equipaba y la otra se extraía su efecto. La Pechera del Águila Celestial reducía el daño recibido en un 50% cuando la energía superaba el 90%. Corazón de Acero daba al personaje un daño de espinas equivalente al 300% de su vitalidad.
- Como todas las habilidades de esta build de Cruzado no consumían ira (energía), la energía siempre estaba al máximo, activando permanentemente el efecto de la Pechera del Águila Celestial.
- Cinturón: Cinturón del Tesoro. Su efecto especial era lanzar un Bombardeo contra los enemigos cada 6 segundos. Como Bombardeo (cañoneo) era la habilidad principal de daño de esta build, este cinturón era la pieza más importante, duplicando directamente la capacidad ofensiva del Cruzado.
- Pantalones: Pantalones de Brujería del Señor Yang. Su efecto especial aumentaba la generación de energía y el daño al moverse, y los reducía al estar quieto. Como el Cruzado de esta build siempre estaba cabalgando, activaba perfectamente este efecto.
- Botas: Botas de la Ilusión. Permitían al personaje perder el volumen de colisión, moviéndose sin obstáculos entre las hordas de enemigos. Esto mejoraba aún más la movilidad del Cruzado.
- Arma: Mayal del Caballo Celestial (comúnmente llamado "látigo de caballo"). Su efecto especial duplicaba la duración de Carga de Caballo de Guerra. Combinado con la reducción de enfriamiento, el Cruzado pasaba casi todo el tiempo montado, yendo y viniendo como el viento, sin necesidad de desmontar y ser rodeado por enemigos.
- Arma extraída: Lo Efímero del Mundo, que duplicaba la cantidad de Bombardeos.
- Anillo extraído: Anillo de la Ley Universal, que aumentaba el daño de un solo elemento en un 200%. Para el Cruzado, este anillo rotaba entre daño de fuego, sagrado, relámpago y físico, cambiando de elemento cada 4 segundos. El daño de espinas contaba como daño físico, así que cuando el anillo cambiaba al bono de daño físico, el daño del Cruzado se duplicaba de nuevo.
Aunque cada efecto de estas piezas sueltas parecía pequeño, en esta build todos desempeñaban un papel crucial. Con todos los buffs activados, el daño de cada Bombardeo se multiplicaba exponencialmente. Por eso Chen Mo pudo usar esa cuenta para subir 20 niveles de la Gran Mazmorra.
Después de analizar a fondo toda la build del Cruzado "Cabalgando y Cañoneando", todos los jugadores de esta clase quedaron impactados.
¿Así se podía jugar?
Esos objetos que parecían inútiles resultaron ser esenciales en una build específica. Y al combinar equipo, habilidades y gemas, ¡el daño de esta clase se disparaba!
Mientras los jugadores de Cruzado imitaban la build, las otras clases también recibieron inspiración.
Todos se dieron cuenta de que este juego se podía jugar de formas que nunca imaginaron. ¡Por eso había 17 niveles de dificultad!
El entusiasmo de los jugadores se encendió por completo. Estaban en un momento clave para escalar rankings, y las distintas clases competían ferozmente, investigando a fondo las builds más adecuadas para cada una.
Fue como echar una chispa en un barril de pólvora. La pasión de todos los jugadores explotó al instante. Los más estudiosos profundizaban en el sistema de números de *Diablo*, buscando el potencial oculto de objetos extraños. Incluso los que no les gustaba investigar navegaban por los foros para ver las últimas builds y estrategias, con la esperanza de subir más niveles.
El *Diablo*, que ya se estaba enfriando, bajo el estímulo de la nueva versión, ¡volvió a renacer!
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