Capítulo 1162: Transmitiendo en Vivo Pérdida de Peso, Gano un Millón al Mes

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Capítulo 1162: Transmitiendo en Vivo Pérdida de Peso, Gano un Millón al Mes

"Oye, ¿gordito, qué te pasa? ¡Acabo de enviarte un regalo y ya te sentaste?"
"No, amigo, no duras ni tres segundos siendo genial, ¡levántate y sigue peleando!"
"Tu condición física es terrible, pero hablando de eso, este juego no ha parado de mover los brazos, ¿por qué te cansaron las piernas?"
"El gordito está usando el método de cortar al azar, ¿no? 2333"

Al principio, Zou Zhuo estaba sentado en el suelo moviendo el control al azar para cortar los cubos, pero luego ya ni siquiera miraba, solo movía las manos con la cabeza gacha, parecía un helicóptero armado...
Al final, el helicóptero armado se convirtió en un limpiaparabrisas, y el limpiaparabrisas en dos antenas...
Al principio, Zou Zhuo se esforzaba por mover las manos, pero luego levantó las dos espadas de luz hacia la dirección de donde venían los cubos y esperó en silencio a que el juego terminara.

"Jajaja, ¿el gordito ya se rindió?"
"¡Un Genji perdió su sueño!"
"¡Serent mintió, este juego tiene un modo para otakus, si te sientas se activa!"
"El gordito es un streamer realmente zen, pelea como el Viejo Jiang pescando, todo al azar, solo espera a que los cubos choquen con las espadas..."
"¡Gordito, levántate! ¿No decías que lo compraste para perder peso?"

Zou Zhuo mantuvo las dos espadas de luz levantadas como antenas por un buen rato y dijo desesperado: "¿Cómo es que este juego no termina aún?"
Lo que no sabía es que en el modo agotamiento de Beat Saber no se muere, solo te descuentan puntos según los fallos.
Como el modo agotamiento está diseñado para aumentar el ejercicio, los cubos aparecen muy densos y es casi imposible acertar todos. Si fallas demasiado y el juego termina de golpe, sería muy frustrante para el jugador.
Por eso, en este modo, fallar no significa perder, solo afecta la puntuación.
Esto hizo que Zou Zhuo sufriera, sintiendo que esos dos minutos eran increíblemente largos...

Zou Zhuo había visto videos en internet antes, donde la gente jugaba el modo agotamiento y se veía muy emocionante, y no parecía tan cansado. Pero cuando lo probó él mismo, se dio cuenta de que este modo realmente te agota, ¡no mienten!
La mayor característica de este juego es usar música de alto volumen y ritmo rápido, junto con cubos claros, para que olvides el cansancio físico, olvides el tiempo y te concentres en lo que tienes delante.
Este principio es similar a muchos juegos de ritmo: cuando juegas, toda tu atención está en de dónde saldrá el próximo cubo y cómo reaccionar, etc. Aunque ya estés muy cansado, en esa situación lo ignoras temporalmente.
Además, la música genial combinada con efectos de luz dinámicos y una excelente sensación de impacto hacen que cada movimiento del jugador reciba una recompensa.
Con solo mover la mano y cortar un cubo, escuchas un efecto de sonido genial que sigue el ritmo, ves los efectos visuales espectaculares de la espada cortando el cubo, y el control vibra justo en el momento adecuado. Esta retroalimentación positiva es explosiva.
Incluso si fallas, solo sientes lástima y quieres cortar bien el próximo cubo para recuperarte.
En esta situación, cada acción simple recibe una excelente recompensa, y el jugador, como el perro de Pávlov, forma un reflejo condicionado. Con el tiempo, solo ves los cubos, y todo lo demás, como jadear, sudar o tener las piernas débiles, lo olvidas por completo.
Por lo tanto, no es que Zou Zhuo fuera un vago, es que estaba realmente agotado...

"Dios mío, nunca pensé que jugar un juego pudiera cansar tanto, ¡esto es peor que ir al gimnasio!"
La canción finalmente terminó, y Zou Zhuo se esforzó por levantarse del suelo, llegó frente a la computadora y seguía jadeando sin parar.
"Miren mis manos, todavía tiemblan... Miren el sudor en mi frente, ¡casi forma un arroyo!"
"Gracias por el cohete 'Para que el gordito se fortalezca los riñones'... Les digo, aunque acepté el cohete, quiero aclarar que no tengo problemas de riñones, ¡solo estoy físicamente débil!"
"¿Qué? ¿Otra vez el modo agotamiento? No, no, no, primero déjenme descansar un rato, siento que jugar esto puede causar un infarto en el acto."
"Gracias por el cohete 'Otra vez el modo agotamiento'. Bueno, ya que tanto quieren verlo, esperen que tome agua y sigo..."

Zou Zhuo estaba sin palabras, ¡qué clase de gente eran estos ricos!
¿Tanto querían verlo jugar el modo agotamiento? ¿Y hasta enviaban cohetes?
Pero por los cohetes, Zou Zhuo eligió rendirse. Tomó un poco de agua para recuperarse y luego tomó los dos controles en silencio...
Los comentarios estaban locos de alegría, ¡en un segundo ya había cambiado de opinión!

"Te digo, gordito, estás bien, otros pagan para que pierdas peso, ¿qué más quieres?"
"Exacto, otros pierden peso gastando su dinero, tú pierdes peso y te pagan, ¡mira qué trato!"
"¡Un streamer pierde peso en vivo y gana un millón al mes!"
"Después de todo, eres un streamer famoso, millones de espectadores te supervisan perdiendo peso, ¡pregúntate si no tienes miedo!"
"Jeje, gordito, no te quejes. Te digo, elige entre Beat Saber y Silent Hill, ¡tú decides!"
"¡Ánimo, gordito! Juega esto todos los días, vuelvo en un mes a ver si adelgazaste, y si es así, también lo compro para jugar..."

Muchos jugadores decían que valía la pena gastar dinero en regalos para ver a Zou Zhuo probar el efecto de pérdida de peso del juego.
Además, después de ver la transmisión, muchos jugadores se sintieron tentados y pensaban en comprar un equipo para jugar.
¿Y en qué era tan increíble este juego? Combinaba la adicción de los juegos de ritmo con la realidad virtual, creando una reacción química muy interesante.
Antes, los juegos de ritmo en el móvil también eran adictivos, pero solo entrenaban los dedos, ¡y para la mayoría eso no servía de mucho!
Pero hacer ejercicio y perder peso era algo muy urgente para muchos.
Comprar este juego era casi como tener una bicicleta estática en casa, no solo servía como ejercicio aeróbico para perder peso, sino que también entrenaba los reflejos, la coordinación mano-cerebro y la velocidad, ¡todo en uno!
Y lo más importante, ¡este juego también servía para presumir!
Ya había muchos videos de expertos en internet, todos con efectos de realidad mixta, y se veían increíbles.
El modo experto era para mostrar movimientos; muchos expertos cortaban cubos de todas direcciones mientras hacían poses llamativas, se veían geniales. El modo agotamiento era pura emoción, ver montones de cubos hacerse añicos bajo la espada, combinado con la música rápida, era simplemente hermoso.