Capítulo 1116: Aniquilados hasta dudar de la existencia (Tercera parte)
"Qué suerte, normalmente tengo que salir de la cueva para buscar comida."
En el instante en que Orgullo del Servidor pisó la Guarida de Onyxia, la enorme dragona negra despertó. Un rugido grave brotó de su garganta, haciendo que todos sintieran sus tímpanos vibrar.
"¡Bum!" "¡Bum!" "¡Bum!"
Las enormes garras del dragón golpeaban el suelo, y la multitud podía sentir la tierra temblar ligeramente. En las grietas del suelo, incluso se filtraba un poco de magma por la presión de sus pisadas.
"¡Yo voy primero, cuérenme bien!"
Orgullo del Servidor tomó la delantera; como tanque principal, necesitaba generar odio del jefe de inmediato. Detrás de él, la multitud se abalanzó, siguiéndolo mientras lanzaban Flechas de Hielo, Flechas Sombrías y Bolas de Fuego directo a la cara de Onyxia.
Pero justo cuando Orgullo del Servidor le había dado dos golpes al jefe, vieron a la dragona girar la cabeza y, con pasos retumbantes, dirigirse hacia la multitud que estaba detrás.
"¡No mames!" Orgullo del Servidor ni siquiera tuvo tiempo de recuperar a Onyxia antes de ver que un montón de gente caía muerta en la multitud.
Cinco minutos después, todos estaban de nuevo frente a Onyxia.
"Bueno, la vez anterior varios DPS atacaron antes de tiempo y no voy a reclamarles, también es mi culpa por no decirlo antes. Esta vez recuerden: esperen a que yo genere odio durante un minuto antes de atacar. ¿Todos tienen sus mejoras listas? Ok, ¡allá voy!"
Orgullo del Servidor volvió a tomar la delantera y cargó contra el jefe.
Esta vez, todos aprendieron la lección y esperaron pacientemente a que el tanque principal aguantara un rato antes de actuar.
Los ataques normales de Onyxia no eran demasiado dañinos ni muy rápidos, así que el tanque principal podía soportarlos un buen rato sin problema. Con tantos sanadores vigilando su barra de vida, era casi imposible que muriera por un ataque normal.
Pero mientras todos estaban quietos como tontos, vieron a Onyxia levantar ligeramente la cabeza.
"¡¡Fuuu!!"
Una llamarada cónica y abrasadora brotó de su boca, barriendo instantáneamente a la multitud.
Gritos de agonía se alzaron entre la gente. Estos personajes a distancia no tenían ninguna preparación mental; vieron un mar de fuego abalanzándose sobre ellos, una lluvia de llamas que los cubría por completo en un ángulo de 180 grados, como si se estuvieran dando un baño caliente. Muchos ni siquiera entendieron qué pasaba antes de caer al suelo...
"¡No mames, ¿qué pasó?!"
"¡Este dragón escupe fuego!"
"Bueno, que un dragón escupa fuego no es tan raro..."
Cinco minutos después, todos estaban de vuelta.
Orgullo del Servidor, mientras comía un pan, reflexionó: "Bien, esta vez que todos los DPS a distancia no se pongan a los lados. Mejor pónganse... mmm, ¿qué tal si se colocan en las dos entradas de las cuevas laterales?"
"Perfecto, yo estaré al frente sujetando la cabeza del dragón, y ustedes atacan desde los lados, justo cerca de esas dos cuevas pequeñas, así es fácil de identificar. Bueno, ¡todos listos para atacar!"
...
Qian Kun estaba observando el progreso de la banda del gremio, y apenas podía soportar mirar.
En la versión VR de *World of Warcraft*, Chen Mo había añadido una función especial en el módulo del gremio: la posibilidad de observar. Por supuesto, no todos los miembros tenían permiso para observar; el nivel de acceso lo decidía el líder del gremio, para evitar que espías de gremios rivales con cuentas secundarias se infiltraran.
Esta función de observación era muy simple: cuando una banda del gremio organizaba una incursión, los miembros con permiso podían ver desde una perspectiva de dios cómo avanzaba la exploración, y también escuchar las órdenes en tiempo real del líder de la banda.
Esta función estaba pensada para que la mayoría de los jugadores pudieran experimentar el contenido de las bandas.
En la era de los 60, las bandas eran extremadamente exigentes. Aparte de los suplentes, muchos jugadores ni siquiera calificaban como suplentes por no tener el nivel o el equipo adecuado. Para ellos, podían pasar meses sin tener oportunidad de entrar a bandas de alto nivel, y ni siquiera ver a los jefes más imponentes, y mucho menos desafiarlos.
De hecho, la experiencia de las bandas de los 60 solo la obtenían unos pocos jugadores hardcore; la gran mayoría nunca llegaba a disfrutarla.
Por eso, en el mundo anterior de Chen Mo, Blizzard consideró en versiones posteriores reducir las bandas de 40 personas a 10 o 25, y diferenciar entre dificultad normal y heroica, para que la mayoría de los jugadores pudiera experimentar el contenido de las bandas.
Después de todo, para un juego como *World of Warcraft*, las bandas eran la verdadera esencia, y para los diseñadores, la parte que más tiempo y esfuerzo requería. Si solo una minoría podía disfrutarlas, sería un desperdicio.
Así que, en ese momento, no solo los miembros de la banda estaban siendo bautizados por el fuego de Onyxia; muchos en el gremio también seguían de cerca la incursión.
"Uf... ese latigazo de cola te deja aturdido, solo verlo duele..."
"¡Esa llamarada quema a un montón de una vez! Menos mal que este dragón no parece muy inteligente, si no, sería imposible..."
"¿Pararse en esas dos cuevas? El líder es un maldito genio... pero cuando Onyxia los lanza por los aires y caen sobre los huevos de dragón, salen un montón de dragones pequeños y se aniquilan... qué pena."
"Parece que no hay esperanza alguna, ¿cuántas horas vamos a estar aquí?"
Todos veían cómo la banda de exploración era masacrada por Onyxia una y otra vez. No solo no lograban matarla, ¡ni siquiera llegaban a la segunda fase!
Porque en ese momento nadie tenía guías del jefe; era una verdadera exploración desde cero. Cosas básicas como que el tanque principal se pegara a la pared para sujetar al jefe, o que los DPS a distancia se dividieran en dos grupos a los lados, tenían que descubrirlas por sí mismos. Un simple aliento de Onyxia significaba aniquilación.
Ni siquiera veían cosas como "Onyxia inhala profundamente", porque no llegaban a la segunda fase.
Y lo más incómodo era que no veían ninguna posibilidad de ganar. Al principio, casi nadie controlaba su maná; cuando la vida del jefe estaba al 70 u 80%, los sanadores ya se habían quedado sin maná, y solo podían quedarse ahí lanzando varitas, convirtiendo el juego en un FPS.
Estrictamente hablando, la primera fase de Onyxia no era tan difícil. El problema era que el equipo de estos jugadores era malo; los sanadores no podían curar bien y el daño era insuficiente. En ese momento, todos pensaban que era por no conocer las habilidades del jefe, pero cuando las conocieran, se darían cuenta de que... bueno, igual no podían vencerla.
Aun así, todos estaban entusiasmados. Aunque en promedio morían cada pocos minutos y consumían recursos a lo loco, nadie se quejaba. Al contrario, cada vez que lograban bajar un 5% más de la vida del jefe, se emocionaban.
Qian Kun salió de la observación muy incómodo, pensando: "¿Debería decirles que primero vayan a limpiar el Corazón de Magma...?"
...
Los jugadores de la Horda, por su parte, ya se estaban preparando para explorar el Corazón de Magma.
En esos días, los más hardcore estaban metidos en Stratholme, la Escuela de Nigromancia y Roca Negra, tratando de conseguir el set T0. Los gremios grandes tenían un progreso similar, todos preparándose para las bandas.
La verdad, los jugadores de este mundo paralelo, después de tantos juegos, tenían un alto coeficiente intelectual para los videojuegos y aprendían rápido.
Sin embargo, muchos gremios, después de morir durante siete u ocho horas contra los gigantes de lava en la entrada del Corazón de Magma, comenzaron a dudar seriamente de sí mismos.
Especialmente los tanques, que antes se sentían duros, pero cuando el gigante pisaba, sentían que su armadura de placas era como papel...
¿¡Cómo se supone que se juega a esto!?