Capítulo 1111: La Línea de Misiones y la Historia de las Tierras de la Plaga (Primera Actualización)

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Capítulo 1111: La Línea de Misiones y la Historia de las Tierras de la Plaga (Primera Actualización)

Después de luchar durante mucho tiempo, Zou Zhuo y los demás saludaron militarmente a Davy. Aunque pertenecían a facciones diferentes, su anhelo por las cosas hermosas y su odio hacia la Legión de la Plaga eran los mismos.

Zou Zhuo se acercó a Pamela, y la pequeña saltaba de alegría: "¡La batalla terminó! Escuché a papá hablándome, espantó a todos los fantasmas, ¡y además dijo que está en camino a casa! ¡Estoy tan feliz! Por eso preparé té, espero que les guste el té con mucha azúcar."

Pamela entregó a todos unas tazas de té cargadas de azúcar.

Lin Xue miró la taza en su mano y sintió ganas de llorar.

Pobre niña, probablemente pensaba que el té con azúcar era lo más delicioso del mundo, ¿verdad?

Nadie bebió; en cambio, guardaron la taza de té en sus bolsas mágicas, listos para atesorarla para siempre.

Pamela también les dio a todos una llave que abría un cofre detrás de la habitación.

Zou Zhuo lo abrió y exclamó: "¡Dios mío, tres piezas azules! ¡Un collar, un anillo y un objeto de mano secundaria! Ah, lástima que solo este anillo me sirva a mí."

Lin Xue, furiosa, le dio un golpe en la cabeza a Zou Zhuo: "Gordito, ¡eres un destructor del ambiente! Lo importante es que el alma de la niña ha obtenido libertad, ¡y tú todavía piensas en el equipo, pedazo de inútil!"

El viejo P miró el objeto de mano secundaria: "Es cierto, estas piezas tienen muy buena calidad, especialmente este collar."

"¿De verdad? Déjame ver también." Lin Xue, encantada, se puso el collar y el anillo.

En ese momento, una figura se acercó.

"¿Papá?" Pamela se quedó atónita, y luego salió corriendo alegremente.

Joseph Redpath: "¿Pamela? ¿Querida, estás ahí?"

Pamela Redpath: "¡Papá! ¡Has vuelto!"

"¡Papá, vamos a jugar! ¡Te contaré una historia! No, mejor vamos a recoger flores, y luego tomamos té, ¡encontré mi muñeca…!"

"Te extraño tanto… papá…"

Joseph Redpath: "Yo también te extraño, querida, por fin he vuelto a casa…"

Padre e hija se abrazaron fuerte, y sus almas se desvanecieron lentamente.

Lin Xue sintió que se le aguaba la nariz; si esto no fuera un mundo de juego sino el mundo real, probablemente ya estaría llorando a mares.

"Así que el padre ya no carga con su pecado, y la hija ya no está sola… qué bien. Espero que en el cielo puedan ser felices…"

Lin Xue miró su manual de aventuras: "¡Así que, apresurémonos a subir de nivel! ¡Todavía tenemos que ir a Stratholme a recuperar el cuadro del viejo Fordring!"

La primera reacción de muchos jugadores al llegar a las Tierras de la Plaga del Este y del Oeste es: odio.

Es cierto, estos dos mapas son difíciles de hacer que los jugadores los aprecien. Son aún más repulsivos que el Bosque de Tirisfal, llenos de tierra quemada corroída por la Plaga, pueblos en ruinas, criaturas no-muertas por todas partes, calderos de plaga en las granjas, y aparte de los no-muertos, hay sabuesos del infierno, murciélagos y repugnantes gusanos.

Además, los monstruos aquí aparecen en grupos y tienen un fuerte deseo de atacar. En Andorhal, en las Tierras de la Plaga del Oeste, hay muchas misiones, pero el lugar está ocupado por un liche llamado Araj, que ataca indiscriminadamente a los jugadores que pasan; un descuido y mueres allí.

El Cruce de Corin, en las Tierras de la Plaga del Este, es un camino obligado para muchos que van hacia la Cruzada Argenta, pero también está lleno de varios monstruos no-muertos. Al pasar, hay que ir con cuidado; un descuido y te bajan del monte, y tienes que correr al cadáver, y revivir entre un grupo de monstruos es una verdadera molestia; arrastrar el cadáver para revivir es algo común.

Se puede decir que el mapa de las Tierras de la Plaga del Este lleva la hostilidad hacia los jugadores al extremo. En este mapa, los jugadores deben enfrentarse a la poderosa Legión de la Plaga, soportar la incomodidad para completar varias misiones, y a menudo encontrarse con facciones enemigas malintencionadas, lo que hace que la experiencia de juego sea pésima.

Sin embargo, esto también es como un recordatorio para los jugadores: ya tienes nivel 55, estás a punto de convertirte en un adulto, debes aprender a ser fuerte.

Este "crecimiento" es más un cambio de mentalidad; hacer misiones y subir de nivel sin presión es solo una experiencia de la infancia. Es en las Tierras de la Plaga y en Silithus donde los jugadores realmente crecen.

Pero después de una experiencia profunda, la gran mayoría de los jugadores recordarán vívidamente las misiones de las Tierras de la Plaga.

Porque la historia de las Tierras de la Plaga y el Reino de Lordaeron recorre toda la narrativa del Rey Exánime; este no es solo un mapa para subir de nivel.

En las Tierras de la Plaga del Este y del Oeste, los jugadores pueden ver muchos elementos relacionados con la trama, y todo el lugar está íntimamente conectado con la historia de Azeroth.

Al sur de las Tierras de la Plaga del Oeste, al oeste del Lago Darrowmere, se encuentra la famosa ciudad de Andorhal. Fue uno de los primeros asentamientos humanos en el Reino de Lordaeron en infectarse con la plaga no-muerta. Alguna vez fue un centro de comercio de granos, pero ahora se ha convertido en un refugio para la Legión de la Plaga.

Durante la Tercera Guerra, Arthas luchó desesperadamente para salvar este pueblo de la amenaza no-muerta, pero después de convertirse en un caballero de la muerte, lo destruyó él mismo. Uther el Portador de la Luz fue asesinado aquí por Arthas, quien le arrebató la urna del Rey Terenas y la usó para revivir al liche Kel'Thuzad.

El jefe de élite de nivel 61, el liche Araj, se encuentra en esta ciudad. Los jugadores reciben una misión llamada "Ah, Andorhal", cuyo objetivo es derrotar a Araj y tomar su relicario.

Al norte de las Tierras de la Plaga del Oeste está Hearthglen, que ahora es el cuartel general militar de la Cruzada Escarlata del oeste. Atacan furiosamente a cualquiera que consideren portador de la plaga. El hijo del viejo Fordring, Taelan Fordring, controla nominalmente el lugar, pero el Gran Inquisidor Isillien es el verdadero dueño de la Cruzada Escarlata.

En Caer Darrow, un lugar de vacaciones al que el viejo Fordring solía llevar a sus hijos, la familia Barov, para proteger sus tesoros, firmó un contrato con Kel'Thuzad, y su mansión se convirtió en Scholomance. Criaturas sucias deambulan por la finca, y los fieles oscuros realizan rituales día y noche. El Director Oscuro, Gandling, envía a sus graduados a Stratholme para servir a la Legión de la Plaga.

Al sur de la Colina del Arrepentimiento, hay un lugar bendecido por la Luz: la Tumba de Uther. El primer paladín y fundador de la Mano de Plata, Uther, descansa allí, y un sumo sacerdote llamado Seldanis lo vigila día y noche, atacando sin piedad a cualquier miembro de la Horda que se acerque.

Los lugares en las Tierras de la Plaga del Este son aún más conocidos. Aquí está la famosa Stratholme, donde Arthas levantó su espada contra su propio pueblo y decidió expedicionar a Northrend, para finalmente emprender paso a paso el camino sin retorno.

Alrededor de Stratholme se alzan varias necrópolis; los árboles aquí están gravemente erosionados, por lo que se llama el Bosque Enfermo. Darrowshire, la Cripta Sin Nombre, la Cicatriz de la Espada Maldita, el Cruce de Corin, la Mano de Tyr, la Capilla de la Luz de la Esperanza… Cada lugar tiene una historia única, que se remonta a la época en que la Legión de la Plaga asoló Lordaeron.