Capítulo 1080: ¿Por qué todo es verde? (Tercera entrega)
Los minotauros alrededor estaban, como Zou Zhuo, saltando de emoción, y varios más estaban jugando locamente con sus propias colas.
Mmm, parece que a todos les gustan mucho los minotauros.
La cantidad de jugadores en la escena de novatos no parecía ni mucha ni poca. En realidad, esto se lograba mediante tecnología de espejo que dividía a los jugadores en diferentes áreas reflejadas, asegurando que la zona de novatos no se saturara.
La versión de realidad virtual de *World of Warcraft* soportaba hasta diez mil jugadores simultáneos por servidor, aunque el número total de personas en el servidor probablemente era mucho mayor.
Con ocho razas en total, si mil minotauros aparecieran al mismo tiempo en la Meseta de la Nube Roja, la escena sería imposible de manejar.
Habría tal aglomeración, una montaña de minotauros, que probablemente ni siquiera podrían pelear contra monstruos o hacer misiones; sería difícil incluso acercarse a un PNJ para aceptar una tarea.
Sin embargo, incluso después de la división por tecnología de espejo, la cantidad de personas, o más bien de minotauros, seguía siendo grande.
Zou Zhuo vio a una docena de jugadores rodeando a un minotauro con un signo de exclamación amarillo en la cabeza, preparándose para aceptar una misión de él.
Vio que el PNJ llamado Grull Viento de Águila agitaba la mano con impaciencia, indicando a los jugadores que se alejaran, y luego dijo en voz alta: "Bien, no quiero repetir la misma misión decenas de veces, así que escuchen bien, novatos".
"Bienvenidos al Campamento Narachi. Quizás muchos de ustedes sean llevados pronto a la gran ciudad en Cima del Trueno, pero primero deben demostrar su valía".
"Nosotros, los minotauros que vivimos en la Meseta de la Nube Roja, estamos orgullosos de nuestras excelentes habilidades de caza. Ahora nuestras reservas de carne son escasas y también necesitamos plumas para hacer ropa. Vayan a cazar a los corredores de las llanuras cercanas para abastecer al pueblo, y así demostrarán su capacidad".
Apenas el PNJ terminó de hablar, Zou Zhuo vio aparecer frente a él una interfaz de misión que mostraba los objetivos detallados y las recompensas.
Zou Zhuo seleccionó [Aceptar], y la interfaz desapareció. Abrió su manual de aventuras y allí ya estaba una misión llamada [Comenzar la cacería].
"Este PNJ tiene una inteligencia bastante alta", pensó Zou Zhuo.
Descubrió que este PNJ no era como en otros juegos en línea, donde se quedaba parado tontamente y le daba a cada jugador que se acercaba una interfaz de misión y ya.
Los jugadores interactuaban con este PNJ para aceptar o entregar misiones mediante conversaciones, diálogos reales con voz.
Además, cuando no tenía nada que hacer, no se quedaba ocioso, sino que se ocupaba de sus asuntos en su lugar. Si muchos jugadores se amontonaban para aceptar misiones, gritaba como había hecho antes, enviando la misión directamente a todos los jugadores cercanos.
Zou Zhuo hojeó el registro de la misión. Era muy simple: solo necesitaba recolectar 7 trozos de carne de ave y 7 plumas. La recompensa también era modesta: dos equipos blancos.
Pero, después de todo, era la primera misión; no se podía pedir más.
Zou Zhuo, Lin Xue y el Viejo P seguían en el mismo equipo. Zou Zhuo miró a su alrededor y vio a Lin Xue de pie no muy lejos, hojeando su manual de aventuras con cara de boba.
Zou Zhuo preguntó en el canal del equipo: "Viejo P, ¿dónde estás?"
Lin Xue respondió con exasperación: "Gordito, ¿estás tonto? El Viejo P juega como no-muerto, su punto de inicio es completamente diferente al nuestro".
Zou Zhuo recordó: "Eh... entonces Viejo P, tendrás que subir de nivel solo. Vamos, Lin Xue, primero hagamos esta misión".
Lin Xue se sorprendió: "Gordito, ¿a quién llamas Lin Xue? ¡Ahora tengo un pecho enorme!"
Zou Zhuo miró y, efectivamente, el busto de esa vaca era impresionante, probablemente el más grande de todo Azeroth... pero aparte del pecho... ay, mejor no mirar, lastimaba los ojos.
Para ser eficientes, los dos se separaron para buscar a los corredores de las llanuras. Estas aves estaban dispersas por la pradera, no muchas. Zou Zhuo corrió bastante hasta encontrar una, se lanzó y le dio un martillazo.
El combate era como en otros juegos de realidad virtual de última generación: se podía actuar como uno quisiera, y el daño real se calculaba según los efectos del motor físico, no solo con números basados en estadísticas.
Golpear diferentes partes del cuerpo del monstruo producía distintos efectos de daño, además de aplicar desventajas adicionales.
Zou Zhuo golpeó directamente la cabeza del corredor de las llanuras con su martillo, dejándolo aturdido, y luego le dio dos golpes más. El ave apenas reaccionó e intentó picotear al gordito, pero él esquivó de lado y remató con otro martillazo.
Tras matar al corredor, Zou Zhuo se agachó y recogió la carne y las plumas.
Al principio pensó que tendría que destriparlo y desplumarlo él mismo, pero no fue necesario; solo recogió los objetos del cadáver. Reflexionando, se dio cuenta de que esto simplificaba las acciones de los jugadores; de lo contrario, cada vez que mataran a un monstruo tendrían que sacar un cuchillo, abrirlo y arrancarle las plumas, algo demasiado tedioso que la mayoría evitaría.
Por supuesto, había ocasiones en que se necesitaba un cuchillo, pero eso era para desollar.
Al completar la misión, Zou Zhuo subió al nivel tres y recibió un guante de malla, que se puso.
Usar la malla se sentía bastante bien, pesada y reconfortante, pero lo único molesto era que el guante era verde...
Zou Zhuo ya lo había notado: parecía que la raza de los minotauros tenía una preferencia especial por el verde. El PNJ que daba las misiones llevaba un chaleco y pantalones verdes, y ahora el guante que le dieron también era verde. Esto...
Continuando con las misiones, Zou Zhuo encontró algo poco práctico.
Resulta que... las misiones no marcaban ubicaciones específicas en el mapa.
La primera misión era fácil: solo matar algunos corredores de las llanuras, que se veían a lo lejos en la pradera. Pero las siguientes se volvían más complicadas: algunas requerían hacer recados, otras recolectar objetos. También había una misión que necesitaba leer una nota antes de buscar al PNJ correspondiente.
Sin embargo, como al aceptar las misiones siempre hablaba cara a cara con el PNJ, Zou Zhuo no se limitaba a guardar los objetos de la misión en la mochila y salir corriendo sin pensar, sino que seguía las instrucciones del PNJ para completarlas.
Aun así, era bastante molesto. Muchos PNJs que había que encontrar no estaban marcados en el mapa, y solo se podía determinar su ubicación aproximada por las descripciones de la misión, para luego buscarlos.
Pero no era completamente sin indicaciones: en el mapa se delimitaba un área general, y solo había que buscar dentro de ella.
Esto le daba a Zou Zhuo una sensación de "búsqueda". En los juegos de realidad virtual de última generación con alta inmersión, los jugadores no tenían la misma prisa que en los de PC o móviles, por lo que podían disfrutar mejor la diversión que ofrecían las misiones.