Chapter 1077: El Equilibrio de los Bandos (Tercera Entrega)
Los jugadores nacionales podían usar *Yo me llamo MT* como guía para *World of Warcraft*, pero los jugadores extranjeros no tenían esa suerte. Pero no importaba; en el extranjero, especialmente en Europa y América, estaban muy familiarizados con la temática de fantasía occidental, y quizás se adaptarían incluso más rápido que los jugadores nacionales.
Faltando cinco minutos para la apertura del servidor, los jugadores ya habían entrado en sus cápsulas de juego y abierto el cliente de *World of Warcraft*. En cuanto a los jugadores en la nube que no tenían cápsulas Matrix, solo podían esperar en la plataforma de transmisión Moyu, en los canales de sus streamers favoritos, a que el juego abriera.
Era una celebración para jugadores de todo el mundo. En ese momento, sin importar la región, el país, la etnia o el idioma, todos esperaban con emoción la apertura de *World of Warcraft*.
¿Qué? ¿Preguntas sobre la diferencia horaria entre el extranjero y el país? ¿Qué podía hacer Chen Mo? No era un dios creador, no podía forzar que en todas las regiones del mundo fueran las 12 de la noche...
Asegurarse de que el servidor nacional abriera a las 12 a.m. era suficiente; las otras regiones abrirían al mismo tiempo, ajustándose según sus zonas horarias, siempre en punto.
¿Qué? ¿Dices que es injusto para los jugadores extranjeros? ¿Podría tocarles abrir a las 4 a.m.? Entonces, ¿qué tal si, después de que abra el servidor nacional, los demás abran por zonas horarias? ¿Todos a las 12 a.m.? Verás, entonces los servidores extranjeros se quejarían de que abren más tarde.
Así que está bien así. Todo el mundo abre al mismo tiempo, tomando como referencia las 12 a.m. de la zona horaria donde está Thunder Interactive Entertainment. Sin problema.
En el universo de Azeroth, la sede de Thunder Interactive Entertainment en la capital era el centro del cosmos.
Los jugadores ya habían encontrado la entrada a *World of Warcraft* en *Oasis*. Esta vez no era un grifo o un wyvern, sino una enorme Puerta Oscura, erguida silenciosamente en lo profundo de la isla, rodeada por un cráter circular.
Los jugadores que conocían un poco la historia de fondo de Azeroth se sorprendieron: ¡Qué demonios, la Puerta Oscura! ¿Acaso somos orcos invadiendo el mundo de Azeroth? ¿Por qué si no tendríamos que cruzar la Puerta Oscura?
Aunque se quejaban, todos tenían que admitir que la entrada tenía estilo... A Chen Mo le gustaba tanto *Dark Souls*, y solo había puesto un montón de hogueras en la isla; los otros juegos eran bastante discretos. No como *World of Warcraft*, que había tirado una Puerta Oscura tan grande en la isla.
En ese momento, aunque la Puerta Oscura ya estaba levantada, el portal aún no se había activado. Solo era un marco vacío y solitario, sin ese resplandor verdoso en su interior. Claramente, tendrían que esperar a que el servidor abriera oficialmente para que el portal fuera transitable.
Los jugadores ya estaban listos afuera de la Puerta Oscura, esperando a que llegara la hora para entrar a Azeroth.
...
En la plataforma de transmisión Moyu, casi todos los streamers importantes habían dejado sus juegos actuales para transmitir el evento de apertura de *World of Warcraft*. Lin Xue, Zou Zhuo, Old P, Qin An, Xue Kai, Que Shen, Wang Laji... Da igual si eran grandes o pequeños streamers, todos se preparaban para transmitir *World of Warcraft*.
No era solo por aprovechar la popularidad; muchos de ellos eran fanáticos leales de Azeroth. Con un juego tan fenomenal saliendo, querían experimentarlo de primera mano.
En *Oasis* ya se podía invitar amigos, así que Zou Zhuo invitó a Lin Xue y Old P a esperar juntos en su mansión frente al mar.
Todos entraban usando el modo de sueño. Ya lo habían probado en días anteriores, pero seguía sintiéndose muy novedoso. Al acostarse en la cápsula de juego y dormirse, uno despertaba automáticamente en *Oasis*. La sensación era casi igual que el modo normal, pero los jugadores sabían que en realidad estaban durmiendo en la cápsula, lo que lo hacía muy mágico.
Por otro lado, Chen Mo y Li Jingsi también crearon en secreto dos cuentas secundarias para jugar.
En realidad, Chen Mo no había jugado *World of Warcraft* en mucho tiempo. Al recordarlo, probablemente extrañaba Azeroth más que nadie en este mundo. Además, el mundo de Azeroth representado con tecnología VR de nueva generación sería diferente del juego de PC original en muchos aspectos de jugabilidad y detalles; sería un salto enorme.
Li Jingsi todavía estaba pensando en qué raza elegir.
—¿Vas a jugar con la Alianza o la Horda? —preguntó Li Jingsi.
Chen Mo respondió: —Cuando jugabas *Warcraft*, tu raza principal no era los elfos? Pues juega con elfos.
Li Jingsi asintió: —Eso pensaba. Pero los personajes femeninos de las razas de la Horda... son difíciles de describir...
Chen Mo sonrió: —No hay remedio. Según la historia, aún no es momento de que aparezcan los elfos de sangre...
Li Jingsi miró la información y dijo: —Déjame ver qué clase elijo. Por cierto, ¿no se desequilibrarán los números entre la Alianza y la Horda? Las razas de la Horda son muy poco amigables para las jugadoras.
Chen Mo negó con la cabeza: —No pasará.
...
Chen Mo pensaba que no se desequilibrarían principalmente por la influencia de *Yo me llamo MT*.
Por ahora, la Alianza tenía una ventaja clara en apariencia. Sin elfos de sangre, para las chicas, solo los humanos y los elfos nocturnos femeninos eran decentes. Pero los jugadores nacionales estaban muy influenciados por *Yo me llamo MT*, especialmente personajes como A Mu Ti, Sha Man, el Cazador y Dai Zei, que tenían muchos fans. Por eso, una buena parte elegiría la Horda, así que al principio no habría que preocuparse por que la Horda tuviera poca gente.
En cuanto a cuando se abra el nivel 70... entonces habría que preocuparse por los números de la Alianza.
Además, el sistema de inteligencia artificial equilibraría la cantidad de jugadores en cada bando. Si un servidor tenía demasiados de la Alianza o la Horda, el sistema restringiría a los jugadores para que no pudieran unirse a ese bando.
El PvP en campo abierto siempre fue una actividad importante en *World of Warcraft*, y el desequilibrio entre la Alianza y la Horda llevaría directamente a la aparición de servidores fantasmas. Por ejemplo, si la Horda era demasiado numerosa, los personajes secundarios de la Alianza sufrirían en el campo, no podrían hacer misiones, y al final se cambiarían de servidor. Con el tiempo, la Alianza de ese servidor descubriría que ni siquiera podía organizar bandas para las mazmorras, y los que quedaran también se irían.
Así, aunque la Horda la pasara bien al principio, al final no verían ni un solo miembro de la Alianza en todo el servidor, y perdería la gracia.
Claro, este equilibrio tenía algo de mística. Muchos factores influían en la elección de bando de los jugadores, como la apariencia de los personajes, el rendimiento en el campo de batalla, las preferencias personales, etc.
Según la experiencia de Chen Mo en su vida anterior, cuando apareciera la raza de los elfos de sangre, la población de la Horda tendría un crecimiento explosivo, dándoles una ventaja absoluta sobre la Alianza. Por eso, Chen Mo también había mejorado un poco la apariencia de los humanos y los elfos. Los humanos masculinos ya no eran esos tipos de cuello corto y barba desaliñada; todo se había estilizado para verse más atractivo.
Claro, el equilibrio de población se manejaría con calma más adelante. Al abrir el servidor, lo mejor era dejar que los jugadores eligieran libremente.