Capítulo 1076: Esperando el día de la apertura (Segunda parte)
En internet se desató una ola de compras frenéticas. Las ventas del componente de modo sueño en la página oficial y en las principales tiendas en línea se dispararon.
Casi todos los 20 millones de jugadores que ya habían comprado la cabina de juego Matriz necesitaban este accesorio. Si ya habían gastado más de cien mil, ¿qué importaban unos pocos miles más?
Además, este componente era prácticamente como comprar tiempo, y el tiempo no tiene precio.
Y, al lanzarse el componente de modo sueño, las ventas de la cabina de juego Matriz también experimentaron un aumento explosivo. Muchos jugadores que antes dudaban y estaban indecisos, al escuchar que la cabina Matriz había lanzado el "modo sueño", perdieron la calma y finalmente la compraron.
Habían resistido la primera ola de novedad de la tecnología de implantación de conciencia, la segunda ola de tentación con la obra maestra GTA, la tercera ola con las delicias gastronómicas del centro comercial Matriz, la cuarta ola con la tentación de la tecnología de inteligencia artificial de *Iron Man*, y la quinta ola con la gran rebaja de precio.
Pero ahora, simplemente no podían resistir más...
Hay que tener en cuenta que el precio de la cabina Matriz ya estaba en su punto histórico más bajo. Sumado a las obras maestras exclusivas y las experiencias de juego únicas, y ahora incluso habían sacado esta tecnología negra del modo sueño, realmente no había excusa para no comprarla.
Además, *World of Warcraft* era un entretenimiento barato para la mayoría. Su precio era más bajo que muchos juegos de PC y móviles del mercado. Comprar la cabina Matriz, aunque solo fuera para jugar *Detroit: Become Human* (que venía incluida) y luego engancharse a *World of Warcraft*, ¡definitivamente no era una pérdida de dinero!
Pero los jugadores se preguntaban: si Chen Mo tenía algo tan bueno, ¿por qué no lo sacó antes?
Si hubiera dicho desde el principio que existía el componente de modo sueño, esos 20 millones no habrían sido tan difíciles de alcanzar.
Lo que los jugadores no sabían era que habían invertido el orden de las cosas...
Primero vinieron los 20 millones de ventas, y luego el modo sueño, no al revés...
Sin embargo, esto tenía una ventaja para Chen Mo: las ventas de la cabina Matriz volvieron a dispararse.
Aunque le dolía perder dinero, ¿qué importaba? En cuanto el juego se lanzara, lo recuperaría rápido.
...
...
Durante esa semana, los jugadores, aunque tenían sus propios trabajos y estaban ocupados, sentían que se morían de aburrimiento.
Especialmente al volver a casa del trabajo, solo podían, con gran soledad, volver a ver una y otra vez los dos tráileres promocionales de *World of Warcraft*.
No solo esos dos tráileres; muchos jugadores empezaron a sentir nostalgia y sacaron todo lo relacionado con Azeroth para revivirlo uno por uno.
El universo de Azeroth, *Yo me llamo MT*, *Warcraft*, Ventormenta y Orgrimmar de *Oasis*...
En cuanto a los preparativos, ya los habían terminado hacía tiempo.
Descargar el cliente con anticipación.
Comprar una tarjeta por tiempo o una tarjeta mensual para activar la suscripción.
Quedar con los amigos para conectarse a la vez, elegir un servidor que les gustara y subir de nivel juntos.
Muchos planeaban comprar la tarjeta por tiempo al principio, pero cuando salió el modo sueño, muchos cambiaron de opinión de inmediato.
Si todos iban a tener diez horas de juego al día, ¿para qué comprar una tarjeta por tiempo? ¡La mensual era mucho más rentable!
Y muchos, antes de dormir, no paraban de repetir: "Ojalá *World of Warcraft* ya hubiera abierto, ¡así ya estaría dormido y jugando!"
...
Después de esperar una semana entera, por fin llegó la apertura de *World of Warcraft*.
La hora de apertura era curiosa: las 12 de la noche.
En teoría, era una hora extraña. Otros juegos en línea solían abrir a las 10 de la mañana, al mediodía o por la tarde; casi nunca a la madrugada.
El problema era: si abría a las 12 de la noche, ¿no dejaban dormir a la gente?
Pero *World of Warcraft* era diferente: ¡tenía el modo sueño!
En realidad, aquí se veía la intención de Chen Mo: guiar a los jugadores para que usaran el modo sueño al jugar *World of Warcraft*.
Porque *World of Warcraft* era un juego que requería grandes bloques de tiempo. Si realmente te ponías a jugar, dos o tres horas probablemente no te daban ni para empezar; apenas terminabas una mazmorra pequeña y ya se acababa el tiempo.
Si querías juntar a un grupo de mortales para hacer una banda, todos tenían que conectarse puntual y jugar mínimo cinco o seis horas, sin descanso.
Así que lo mejor era que todos formaran el hábito de acostarse entre las 11 y las 12 de la noche, entrar a *World of Warcraft* para las actividades de la hermandad, y al terminar, desconectarse juntos para continuar al día siguiente.
Muchos jugadores ya se habían lavado los dientes y metido en sus cabinas Matriz, esperando la apertura de *World of Warcraft*.
Los jugadores casados tenían una tarea extra: calmar a su pareja, al borde del enfado, y explicarle por qué tenían que dormir en la cabina Matriz, y que probablemente seguirían haciéndolo durante mucho tiempo...
Por eso, muchos pedían a gritos que lanzaran una cabina doble, donde la pareja pudiera meterse junta...
Faltando media hora para la apertura, los jugadores ya estaban charlando por todos lados.
—Rápido, decidid qué raza y qué clase vais a usar.
—¿Eso hay que pensarlo? ¡Directamente un tauren guerrero llamado A Mu Ti! ¡En cuanto entre, a toda prisa a registrar el ID!
—Entonces, ¿yo me hago una shamán vaca llamada Sha Man?
—¿Hay algún Diao Zei o Lie Ren por ahí? ¡En cuanto entremos, creamos una hermandad llamada Ju Bao Da Dui!
—¡Quiero ver si de verdad hay una "Armadura de escamas plateadas" en el juego!
—A mí me preocupa más cuándo podremos ir a la Cueva de los Lamentos. ¿Cuántos se necesitan?
—Vamos a dividirnos las clases rápido, no sea que luego nos estorbemos, ¿vale?
Los jugadores hablaban con gran entusiasmo, y todo lo que decían venía de *Yo me llamo MT*.
Y no crean que estos jugadores no sabían nada; sabían un montón, porque *Yo me llamo MT* era el mejor manual...
No solo explicaba las razas y clases, sino también algunas habilidades clave, y describía con claridad las escenas de las ciudades principales y las mazmorras.
Aunque el anime era en versión chibi, el contenido era el mismo, y tenía mucha información sobre las mazmorras, incluyendo estrategias útiles para superarlas.
Así que, antes de la apertura, muchos jugadores volvieron a ver *Yo me llamo MT* desde el principio, y basándose en eso decidieron qué clase iban a entrenar.
El resultado fue que muchos eligieron pícaro, cazador y mago...
Porque esos personajes en el anime eran bastante poderosos, como la pícara, el tío Fang Zhuan o el líder de los Cinco Magos de Fuego, que daban la impresión de que la clase era muy buena.
Otras clases, como el guerrero, dejaban dudas sobre si eran fuertes o no.
Con ejemplos como A Mu Ti, un inútil, y el presidente, capaz de enfrentarse a uno contra muchos, nadie sabía a ciencia cierta si la clase era buena o no...