Capítulo 100: La estafa de los diez sorteos consecutivos
Qian Kun, estudiante de último año de matemáticas en una universidad clave de la capital imperial, estaba en el mismo año que Su Jinyu y aún no se había graduado. Si hablamos de rendimiento académico, este tipo era sin duda el más aplicado de toda la tienda de experiencia: año tras año ganaba la beca nacional y ya había conseguido la plaza para estudios de posgrado.
Sin embargo, este imbécil pensaba que estudiar un posgrado no tenía mucho sentido y estaba planeando trabajar directamente.
Qian Kun vino a la tienda de experiencia, se entendió con Chen Mo al instante, y los dos acordaron el contrato rápidamente.
Qian Kun también se unió a Leiting Huyu como pasante, con un salario mensual de 8000 al mes. La verdad, para Chen Mo, aumentar un poco el sueldo a los tres no era problema, pero no había prisa; que acumularan experiencia primero, y cuando se graduaran y entraran oficialmente, ya subirían los sueldos juntos.
Hablando de eso, lo que más atrajo a Qian Kun a unirse a Leiting Huyu fue el juego "Yo me llamo MT", porque en su opinión, este juego tenía características muy fantásticas: era un título que, solo jugando con los números, lograba que los jugadores soltaran la cartera de buena gana.
"Mmm, parece que de ahora en adelante, cuando desarrolle juegos estafadores, ya tengo a quién echarle la culpa", pensó Chen Mo para sus adentros.
...
La investigación estaba casi lista, el equipo completo, era hora de preparar el próximo juego nuevo.
Para el nuevo juego, Chen Mo ya tenía una idea clara, solo que sus habilidades actuales quizás no eran suficientes para afrontarlo por completo, así que...
Sí, exacto, toca gastar dinero.
Chen Mo ahora tenía bastante dinero. "Yo me llamo MT" le generaba más de diez millones de ingresos netos al mes, que era su principal fuente de ingresos. Juegos como "Plantas contra Zombis" y "Línea de Vida" seguían vendiéndose de vez en cuando, pero como "Leiting Qipai" estaba quemando dinero constantemente, a lo sumo no perdía ni ganaba.
Chen Mo calculó aproximadamente que ahora sus habilidades de diseñador estaban en un promedio de 80 puntos, arte en 40, música en 20, y storyboard en 13.
Chen Mo planeaba primero maximizar la primera fase de las habilidades de diseñador, y luego mejorar lo más posible las áreas de arte, música y storyboard, porque estas afectan directamente la calidad del juego.
Para competir con juegos RTS de calidad en PC como "Legión de Conquista", la calidad del juego tenía que ser alta, incluso superior a la de la obra original de su vida anterior.
Se lavó las manos, la cara, se bañó y ayunó.
Chen Mo cargó 5 millones, que eran 50 millones de puntos.
Primero hizo 7 tandas de diez sorteos consecutivos hasta sacar la Cápsula de la Suerte.
Al obtener la Cápsula de la Suerte, Chen Mo no pensó mucho, la usó directamente, y luego se puso a sortear como loco, gastando todos los puntos restantes.
La verdad, el asunto de sortear también engancha...
Después de sortear, Chen Mo empezó a revisar sus resultados.
Como ahora tenía más dinero, Chen Mo ya no se preocupaba tanto como antes, y veía los resultados del sorteo con mucha calma.
Mmm, muy tranquilo.
[Libros de habilidad de diseñador]: 250.
[Libros de habilidad especial]: 150.
[Objetos especiales]: 100.
Mmm, una proporción perfecta de 5:3:2.
Siguió revisando los detalles de los objetos.
[Libros de habilidad de diseñador]: 250 en total, de los cuales 74 de habilidades numéricas, 61 de diseño de niveles, 49 de sistemas, 66 de historia.
[Libros de habilidad especial]: 150 en total.
Arte conceptual: 27.
Arte 3D: 49.
Animación artística: 30.
Música y efectos de sonido: 21.
Técnicas de storyboard: 23.
[Objetos especiales]: 100 en total.
Poción de recuerdo de memoria: 58, Inyección de reflejos: 19, Poción de aumento de velocidad manual: 22, Cápsula de la Suerte: 1 (ya usada).
"¿Eh?"
Al ver la lista de objetos, Chen Mo se quedó tres veces estupefacto.
Los libros de habilidad de diseñador claramente habían llegado al límite, especialmente los de historia. ¡Ya tenía la primera fase al máximo, y aún así me salieron 66! ¡Esto son diez mil por libro, carajo!
¿No podían habérmelos convertido en libros de habilidad especial? ¡Mis habilidades de arte y música necesitan mejorar urgentemente!
¿Y qué demonios son esta Inyección de reflejos y esta Poción de aumento de velocidad manual?
¡De qué me sirven a mí, un diseñador, estas cosas!
Bueno, en fin, primero a consumirlos.
Chen Mo se calmó un poco y empezó por los libros de habilidad de historia.
La pantalla mostró: "Otras habilidades aún están en la primera fase. Solo después de activar la segunda fase de todas las habilidades se podrán obtener libros de segunda fase para seguir mejorando. Este objeto es un libro de primera fase, ahora inválido, y se convierte automáticamente en 30,000 puntos."
"¡Puf!"
Chen Mo casi escupe un chorro de sangre. ¡Carajo, esto es una estafa que no perdona!
Al sortear costaba 100,000 puntos, y al convertir solo daba 30,000. ¡Esta tasa de pérdida es demasiado conmovedora!
Chen Mo se contuvo para no tirar el brazalete al suelo y consumió todos los libros de habilidad de diseñador.
Sistemas, valores numéricos, niveles e historia, estas cuatro habilidades básicas de diseñador por fin llegaron al máximo de la primera fase, pero sobraron 190 libros, que se convirtieron en 5.7 millones de puntos.
No se activó la segunda fase. Parece que el "todas las habilidades" en el aviso se refiere a todas, incluyendo arte, música, storyboard, etc.
También consumió todos los libros de habilidad especial. Después, Chen Mo revisó sus atributos.
Sistemas, valores numéricos, niveles e historia, ni que decir, todos en 100 puntos, activando la segunda fase.
Pero los valores de la segunda fase aún no se podían mejorar; habría que esperar a que todas las habilidades estuvieran en la segunda fase para poder sortear libros de segunda fase y mejorarlas.
[Arte conceptual: 80]
[Arte 3D: 84]
[Animación artística: 40]
[Música y efectos de sonido: 41]
[Técnicas de storyboard: 36]
Chen Mo lo revisó y pensó que estaba bien; no necesitaba sortear más por ahora. Estos valores eran suficientes para completar un juego de estrategia en tiempo real.
Los juegos de estrategia en tiempo real, por la perspectiva, no exigen demasiado en animación, mucho menos que los juegos de aventura en primera persona. El arte conceptual y el arte 3D básicamente eran suficientes.
Solo la música y el storyboard estaban un poco flojos, pero para entonces, invirtiendo más dinero en las escenas CG de la historia para que quedaran mejor, se podría compensar un poco.
En el editor de Huanshi, la evaluación de Chen Mo era así:
[Chen Mo: Diseñador de juegos (Nivel C)]
[Creatividad: 49]
[Sistemas: 57]
[Valores numéricos: 65]
[Diseño de niveles: 53]
[Historia: 45]
[Arte conceptual: 39]
[Arte 3D: 1]
[Cuota de recursos usada este mes: ]
Desde que alcanzó el nivel C de diseñador, Chen Mo ya había hecho tres juegos, incluyendo "Yo me llamo MT", "Leiting Qipai" y "Línea de Vida", pero hasta ahora seguía siendo diseñador nivel C, sin subir a nivel B...
Las puntuaciones de creatividad, diseño de niveles y arte 3D ni siquiera habían subido nada.
Sistemas, valores numéricos y arte conceptual habían subido un poco gracias a "Yo me llamo MT" y "Leiting Qipai". En cuanto a historia, había subido un poco por "Línea de Vida".
Aunque no había subido mucho, la cuota de recursos usada este mes había aumentado silenciosamente a 5 GB.
Parecía que los de la empresa eran un poco orgullosos. Claramente no aprobaban "Yo me llamo MT", pensando que aunque este juego generaba dinero, su concepto de diseño no tenía nada rescatable.
Sin embargo, considerando que Chen Mo ahora era un habitual en las listas de ventas de juegos móviles, le abrían un poco más la cuota de recursos para que hiciera lo que quisiera.
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