Chapter 62: Estreno del Anime
Por supuesto, si siguiera los hábitos de mi vida anterior, llamarlo "Geografía Nacional de Azeroth" (NGA) podría ser mejor, pero lo que Chen Mo necesita ahora no es un foro para que los jugadores interactúen, sino un sitio web oficial dedicado a presentar Azeroth.
Por supuesto, NGA podría ser una parte importante de este sitio web, para agregarse más adelante.
El concepto de "Universo de Azeroth" se inspiró un poco en el "Universo de League of Legends".
Después del éxito del juego *League of Legends*, Riot Games se esforzó incansablemente por construir su propia cultura de juego, y lo más importante fue la construcción del mundo del juego, es decir, el "Universo de League of Legends".
Como medio artístico especial, el mundo de un juego puede ser extremadamente vasto, y solo con algunas tramas y configuraciones dentro del juego no se puede mostrar por completo. Por lo tanto, para expandir aún más la influencia cultural de *League of Legends*, Riot Games lanzó el "Universo de League of Legends".
Los juegos MOBA, limitados por su propia naturaleza, tienen muchos héroes y su mundo es relativamente fragmentado, por lo que promover el "Universo de League of Legends" es relativamente difícil.
En cambio, el mundo de *World of Warcraft* ya es un mundo muy maduro. El "Universo de Azeroth" que Chen Mo crea debería ser más fácil de aceptar y tendría una influencia más fuerte.
¿Qué tipo de sitio web es el "Universo de Azeroth"?
En los planes de Chen Mo, este sitio web se usa principalmente para presentar las configuraciones relacionadas con Azeroth y la serie Warcraft, dividido en cuatro secciones principales: Historia, Héroes, Reglas y Regiones, que registran respectivamente la evolución histórica de Azeroth, las biografías de personajes, las reglas del mundo y la división regional.
Por supuesto, querer trasladar todas las configuraciones del mundo de Azeroth tal cual es un proyecto sistémico muy largo; en unos meses seguramente no se terminará. Chen Mo se preparó para actualizarlo a largo plazo, y cuando tenga tiempo libre, irá añadiendo un poco.
Su enfoque principal está en las secciones de [Historia], [Reglas] y [Regiones].
[Historia] se centra principalmente en explicar claramente la invasión de los orcos, la fundación de Orgrimmar y algunos eventos importantes de la Alianza Humana, así como la relación entre la Alianza y la Horda.
[Reglas] presenta algunas configuraciones relacionadas, como la Piedra de Hogar, la resurrección al correr al cadáver, las razas, las profesiones, las habilidades, etc.
[Regiones] presenta las ciudades principales de cada raza y algunos lugares emblemáticos de Azeroth.
Esto es para que los jugadores puedan entender mejor el contenido de *Mi nombre es MT* y también para sentar las bases para el futuro. Cuando Chen Mo tenga suficiente capacidad y recursos, usará una mejor manera para crear todo el contenido de *World of Warcraft*, y este sitio web es como una preparación anticipada.
...
Los primeros tres episodios de la primera temporada de *Mi nombre es MT* se actualizaron simultáneamente en varios sitios web de videos.
Antes del lanzamiento del anime, Chen Mo también hizo algunos preparativos previos. Por un lado, contactó a algunos sitios web de videos grandes y compró espacios de recomendación en la sección de juegos de la página principal.
El estudio Xuan Dong Ji Guang estaba relativamente familiarizado con este tipo de procesos comerciales y conocía a algunos editores en los sitios web de videos, así que con el dinero suficiente, pudieron obtener algunas posiciones de recomendación básicas.
Por supuesto, las posiciones más importantes de la página principal solo se alcanzan cuando las reproducciones y la popularidad llegan a cierto nivel; comprarlas directamente sería demasiado caro, así que Chen Mo no lo consideró.
En el sitio web del estudio Xuan Dong Ji Guang, por supuesto, también hicieron algo de promoción y preparación.
Por otro lado, Chen Mo también publicó en el juego *Plantas contra Zombis* y en su microblog la noticia de que el anime *Mi nombre es MT* estaba por lanzarse, y presentó brevemente el trasfondo de la historia del anime, insinuando que estaría relacionado con su nuevo juego.
En su microblog, Chen Mo también publicó el tráiler del anime *Mi nombre es MT*, que es el video introductorio de apertura, de unos dos minutos, que muestra la apariencia completa de Azeroth.
En muy poco tiempo, el microblog de Chen Mo fue reenviado miles de veces.
Entre ellos, había jugadores leales de *Plantas contra Zombis* y *Flappy Bird*, medios de videojuegos que habían estado siguiendo la apuesta, y algunos jugadores de Di Chao Hu Yu.
Pronto, algunos jugadores que no sabían nada también notaron esta noticia, y después de ver el video promocional, algunos se sintieron atraídos.
"¿Qué está pasando? ¿Un anime? ¿No me equivoco?"
"... ¿No se suponía que era una apuesta sobre los ingresos mensuales del juego? Ya pasó un mes, ¿y Chen Mo saca un anime?"
"Producido por el estudio Xuan Dong Ji Guang, rayos, parece que estaba planeado desde antes, ¿no habrá gastado bastante?"
"Me preocupa más si Chen Mo tendrá tiempo para desarrollar el juego..."
"El tráiler del anime es interesante, se siente que el mundo es muy vasto, vale la pena verlo."
"Sí, veamos primero, a ver cómo se relaciona con el juego."
A las 8 de la noche, el anime *Mi nombre es MT* se lanzó oficialmente.
Gracias a la preparación previa y a la influencia de las posiciones de recomendación en los sitios web de videos, este anime recibió mucha atención desde su lanzamiento, y también hubo temas relacionados en el microblog. En la sección de comentarios de *Plantas contra Zombis*, todos estaban discutiendo este anime.
La preparación previa básicamente no tuvo problemas, pero esto era solo el primer paso. Lo clave era ver la evaluación de la audiencia, si podían seguir viéndolo.
Chen Mo estaba un poco nervioso, y seguía revisando los datos de reproducción y los comentarios de los jugadores en varios sitios web.
Se podría decir que el éxito de este anime determinaría en gran medida la popularidad del juego. Si el anime fracasaba por completo, el juego también se vería muy afectado; aunque no moriría del todo, seguramente sufriría un duro golpe.
Su Jin Yu y Jia Peng también estaban bastante nerviosos, todos actualizando los datos en varios sitios web de videos.
Pronto, los comentarios de la audiencia comenzaron a aumentar.
"¿Ya terminó? ¡Rayos, qué corto!"
"¿Ya no hay más? ¿Y luego?"
"Un vaquero como protagonista, ¡qué poco convencional! ¡Pero me gusta!"
"Aunque lo vi un poco confundido, siento que el mundo es muy interesante."
"Los personajes son todos tan tontos jajajaja"
"Siento... que es un poco inesperado. Chen Mo debió haber planeado este anime, ¿no?"
Aunque algunos espectadores estaban en un estado de "no entender pero impresionados", en general, su primera impresión del anime era bastante buena. El punto clave era que este anime les parecía muy novedoso, especialmente la configuración del trasfondo, que era muy atractiva.