Capítulo 31: Arranque Catapulta
Schwarzer no era tonto; sabía que Chen Mo tenía muchas ideas ingeniosas y que tal vez podría hacer algo inesperado para disparar las ventas. Por eso, no se atrevió a subestimar las cifras, por miedo a que le dieran una bofetada con la realidad.
¿Y si realmente se vendían cien mil copias? Schwarzer jamás lo creería. En su opinión, el éxito de *Flappy Bird* fue pura casualidad. Las habilidades de Chen Mo eran bastante mediocres, y ¿acaso podía toparse con una suerte así una y otra vez?
A las 12 en punto.
*Plantas vs. Zombis* de Chen Mo se publicó puntualmente en la tienda oficial de aplicaciones. Los jugadores que ya esperaban desde hace tiempo entraron en masa: buscar, ¡descargar!
Por ahora, la atención de los jugadores en la zona de PC era baja y el agua estaba turbia, así que el campo de batalla principal de Chen Mo era la lista de juegos móviles.
También subió el paquete de instalación en la zona de PC, pero no esperaba escalar demasiado alto en esa lista.
Chen Mo fijó el precio del juego en 10 pesos.
Los precios en la tienda de aplicaciones se dividían en varios niveles: gratis, 1 peso, 10 pesos, 20 pesos, 50 pesos y más de 50 pesos.
En este mundo, la tienda oficial de aplicaciones atendía principalmente a usuarios nacionales y no había problemas de conversión de divisas, por lo que no existían rangos como 6 o 6480 pesos.
Los niveles de gratis y 1 peso eran ideales para inflar las ventas, pero Chen Mo no estaba dispuesto; ¡era demasiado pérdida!
*Plantas vs. Zombis* no era adecuado para anuncios integrados, y Chen Mo no quería arruinar la experiencia de juego de los jugadores.
Si lo vendía a 1 peso, vender 200 mil copias solo le daría cien mil pesos, ni siquiera suficiente para un sorteo de diez en el juego de lotería.
Por eso, Chen Mo eligió el nivel de 10 pesos, que era bastante accesible. Claro, no era porque tuviera conciencia o lo vendiera barato; principalmente quería seguir la estrategia de márgenes pequeños y muchas ventas.
*Plantas vs. Zombis* era un juego explosivo, apto para todas las edades. Incluso estudiantes de primaria y secundaria con poco poder adquisitivo, o adultos mayores que no gastaban en juegos, eran sus usuarios objetivo. Que todos pudieran pagar sin dudar era la meta de Chen Mo.
En la tienda de experiencia, Jia Peng y varios chicos ya habían descargado el juego y le habían dado cinco estrellas.
—Jefe, ya lo descargamos y dejamos las cinco estrellas —dijo Jia Peng.
—Bien, gracias a todos. Hoy les invito un té con leche a cada uno —respondió Chen Mo.
—¡Gracias, jefe! —Jia Peng y los chicos estaban muy contentos.
—La hermana Wen y las demás probablemente vengan por la tarde; tienen clases por la mañana —comentó Jia Peng.
—Qué bien, así todos seremos testigos de cómo el juego del jefe arrasa en la lista de novedades —dijo otro chico.
—Claro, *Plantas vs. Zombis* es tan divertido que seguro dominará la lista. ¡Somos testigos de esto! —afirmó Jia Peng.
Muchos estaban pendientes de los datos de *Plantas vs. Zombis*.
En la tienda de aplicaciones, los datos del juego se actualizaban cada hora, las listas cada tres horas y las posiciones recomendadas cada 24 horas.
Muchos jugadores estaban descargando el juego.
Entre ellos, algunos llegaban atraídos por los anuncios de *Flappy Bird*, otros por el microblog de Chen Mo, y otros porque ya les gustaba el género.
Sin embargo, muchos aún esperaban, viendo la calificación de los jugadores una hora después del lanzamiento para decidir si pagar.
¡A la 1 de la tarde, los datos de *Plantas vs. Zombis* se actualizaron!
Jia Peng se frotó los ojos: —¡No mames, las descargas tienen un dígito más! ¡Los datos son increíbles! ¿Es en serio?
*Plantas vs. Zombis*, una hora después del lanzamiento: 887 descargas, ¡calificación de 9.4!
Aunque estos estudiantes no entendían bien los entresijos de la industria del juego, sabían lo que significaban esas cifras.
*Las Aventuras del Caballero de la Tormenta* era considerado un buen juego nuevo, con solo 400 descargas en 24 horas. Pero *Plantas vs. Zombis*: ¡887 en una hora!
Si se veían las descargas en 24 horas, esto no era solo un juego popular común; era un superéxito, de esos que solo salen cada varios meses.
Chen Mo estaba tranquilo. Esa cifra era mejor de lo que esperaba, pero aún dentro de lo previsto.
Hay que recordar que *Flappy Bird* seguía atrayendo jugadores hacia este juego, y las plataformas de juegos le habían hecho publicidad gratis. La publicación de Chen Mo en el microblog ya tenía más de mil compartidos, y quizás decenas de miles de personas la habían visto. Todos eran jugadores potenciales.
*Plantas vs. Zombis* aún no aparecía en las listas ni en las posiciones recomendadas, porque no se habían actualizado. De lo contrario, con esos datos, ¡arrasaría en la lista de novedades!
El furor crecía, y las descargas de *Plantas vs. Zombis* seguían subiendo sin parar.
A las 2 de la tarde: 1333 descargas.
A las 3 de la tarde: 1914 descargas.
Cada hora se sumaban unas 500 descargas, sin señales de detenerse.
Si seguía ese ritmo, aunque las descargas bajaran por la noche, con el pico de las 8 a las 10 de la noche, era muy probable que *Plantas vs. Zombis* superara las diez mil descargas en 24 horas.
¿Vender diez mil copias en el primer día? ¿Qué significaba eso?
¡Estaba completamente loco!
Además, la calificación del juego se mantenía entre 9.1 y 9.4, sin bajar de 9. Eso indicaba que los jugadores lo valoraban muy bien, y los datos futuros probablemente se mantendrían.
—¡Miren la lista de novedades! —exclamó Jia Peng, sorprendido.
En la lista de novedades de juegos móviles, el primer lugar ya era *Plantas vs. Zombis*.
—¡Rayos, qué rápido! ¡Con solo la primera actualización, ya está en la cima de la lista de novedades! ¿Esto es trampa o qué? —Jia Peng no podía creerlo.
La lista de novedades no era una lista importante. Para empresas como Dinastía Interactiva o Zen Interactiva, con la promoción previa, era común que sus nuevos juegos llegaran al primer lugar al lanzarse.
Pero Chen Mo no había gastado ni un centavo en promoción. Solo subió el juego al mercado, y una hora después ya estaba en la cima. ¡Eso era demasiado fantasioso!
En la lista de novedades, *Las Aventuras del Caballero de la Tormenta* estaba en tercer lugar, y *Plantas vs. Zombis* en primero.
Aunque *Las Aventuras del Caballero de la Tormenta* había recibido nuevas recomendaciones y estaba en ascenso, no podía compararse con *Plantas vs. Zombis*.
Si *Las Aventuras del Caballero de la Tormenta* era un arranque normal, *Plantas vs. Zombis* era un arranque catapulta: desde el principio, la cantidad de jugadores no era ni remotamente comparable. ¿Cómo competir?
Los medios de videojuegos también se sorprendieron. Se dieron cuenta de que *Plantas vs. Zombis* tenía todas las de convertirse en un superéxito, el gran caballo negro del mes.
Aunque los datos reales se verían en 24 horas, las primeras tres horas de *Plantas vs. Zombis* eran tan buenas que incluso superaban a las de algunos grandes estudios.
Para estos medios, la aparición repentina de *Plantas vs. Zombis* los tomó por sorpresa, pero para Chen Mo, era solo algo esperado.
¿Llegar a la cima de la lista de novedades? Para Chen Mo, ni siquiera era un objetivo pequeño.
Dirección de este sitio: