Capítulo 29: ¡Tiene potencial de juego exitoso!
La tienda oficial de aplicaciones es diferente de otros canales de juegos. 400 descargas en 24 horas parece muy, muy poco, pero en realidad es una cifra bastante decente.
En otros canales de juegos, como la plataforma de juegos Emperador o las tiendas de aplicaciones de los fabricantes de teléfonos, los espacios de recomendación se pueden comprar directamente con dinero. Si quieres inflar las cifras, solo necesitas avisar a la plataforma y puedes hacerlo discretamente.
Por lo tanto, en otros canales de juegos, si estás dispuesto a gastar dinero, no es raro que las descargas del primer día lleguen a miles o incluso decenas de miles.
Pero la tienda oficial de aplicaciones rechaza cualquier tipo de inflación de cifras. Cuando un juego nuevo se lanza, solo puede esperar en un rincón discreto a que alguien lo encuentre. Juegos como *Las Aventuras del Caballero de la Tormenta*, incluso si aparecen en la lista de juegos nuevos o en las recomendaciones de juegos nuevos, solo unos pocos los descargan.
Sin embargo, la tienda oficial de aplicaciones ajusta automáticamente las posiciones de recomendación según los datos de cada juego nuevo. Para juegos como *Las Aventuras del Caballero de la Tormenta*, la próxima recomendación probablemente será "Juegos Nuevos Destacados" o "Recomendación por Categoría", y las descargas aumentarán de inmediato.
Si en la siguiente recomendación, *Las Aventuras del Caballero de la Tormenta* mantiene un buen nivel de descargas y calificaciones, entonces la posición de recomendación mejorará aún más. Si este ciclo virtuoso continúa, en una o dos semanas las descargas podrían pasar de unos cientos a decenas de miles.
Por supuesto, este "ciclo virtuoso" solo lo logran unos pocos juegos de alta calidad. La mayoría de los juegos comunes se quedan sin recomendación a medio camino porque sus datos caen.
La tienda oficial de aplicaciones es diferente de otras plataformas. Su comisión es baja, solo se queda con el 20% de los ingresos del juego.
En cuanto a los impuestos, son un poco más complicados. El método de deducción fiscal es diferente al del mundo anterior de Chen Mo, pero no es difícil de calcular. Después de deducir impuestos comerciales, impuestos sobre la renta y otros varios, el total ronda el 30%.
Por supuesto, la mayoría de los impuestos se aplican a las ganancias netas. Pero como los costos de desarrollo de los diseñadores de juegos no son tan altos como los de las empresas tradicionales, las ganancias son altas y los impuestos también son más severos.
Si hubiera 100,000 descargas, sin descuentos, Lin Mao ganaría 2 millones. Después de deducir la comisión de la plataforma y varios impuestos, se quedaría con unos 1.12 millones.
Aunque solo recibe la mitad, sigue siendo una gran ganancia.
Por supuesto, las ventas también se ven afectadas por el precio del juego. El juego de Lin Mao cuesta 20 pesos, por lo que alcanzar 100,000 descargas es relativamente difícil.
Sin embargo, incluso si el precio es bajo, reduciéndolo a 10 pesos, no hay muchos juegos en toda la tienda de aplicaciones que superen las 100,000 descargas.
Estos juegos suelen ser habituales en varias listas y necesitan obtener innumerables espacios de recomendación para lograrlo.
Muchos diseñadores de juegos desconocidos apenas logran unos pocos miles de descargas. Trabajan duro durante medio año o un año, ganan unos cien mil pesos, y aún tienen que cubrir varios gastos, apenas para mantenerse.
Chen Mo dijo: "En una o dos horas, ¿se actualizarán las posiciones de recomendación, no? Veamos hasta dónde podemos llegar."
Lin Mao asintió: "Sí, mirando los datos de los juegos de la misma época, el mío parece optimista. Pero no se puede decir con certeza, después de todo, no conocemos el algoritmo de recomendación de la tienda."
Se notaba que Lin Mao estaba un poco nervioso. Esta recomendación influiría en gran medida en el futuro del juego. Para Lin Mao, el juego tenía esfuerzo, sinceridad y creatividad; ahora solo faltaba ver la aceptación de los jugadores.
Chen Mo le dio una palmada en el hombro: "Tranquilo, la calidad del juego está ahí, ¿qué miedo hay?"
Lin Mao dijo: "Sí, ojalá. Por cierto, ¿tu juego ya se puede jugar? A ver si puedo darte alguna opinión desde otro ángulo."
Chen Mo asintió: "Claro, puedes usar una computadora o un teléfono, ambos funcionan."
Lin Mao se sorprendió: "¿Es multiplataforma? ¡Eres ambicioso, chico! Usaré el teléfono, estoy más acostumbrado."
Después de instalar el juego, Lin Mao tocó el ícono en la pantalla y abrió *Plantas vs. Zombis*.
Lin Mao jugó durante diez minutos y rápidamente quedó cautivado por el juego.
"Este juego... ¡tiene un nivel de finalización muy alto!"
Al ser diseñador de juegos, Lin Mao veía los juegos desde una perspectiva diferente a la de otros jugadores. Se sorprendió al descubrir que los gráficos, la música, la interfaz, la jugabilidad y todo lo demás encajaban perfectamente. ¡Ni siquiera podía encontrar un solo defecto!
El tutorial para principiantes era claro y sencillo, fácil de aprender. La dificultad de los niveles estaba bien equilibrada, y el sistema de combate era rico...
Si alguien le dijera ahora a Lin Mao que este era un juego de calidad en la lista de éxitos, ¡no lo dudaría ni un segundo!
"Esto... ¿lo hiciste en tres meses?" preguntó Lin Mao, mirando a Chen Mo con incredulidad.
Chen Mo asintió: "Sí, la idea ya la había estado pensando durante mucho tiempo. ¿Qué tal?"
Lin Mao asintió repetidamente: "Impresionante, creo que tiene potencial para convertirse en un juego exitoso. Con esta calidad, ya supera a muchos juegos en las listas. ¿Cuándo planeas lanzarlo?"
Chen Mo dijo: "Mañana. Estos dos días he recopilado algunos comentarios de los jugadores, en general son buenos. También corregí algunas cosas que no eran muy razonables. No hay problemas graves. Cuando se lance y tenga más datos de los jugadores, haré actualizaciones posteriores."
Lin Mao dijo: "Me parece bien. Tu juego es mucho mejor que el mío. De verdad, no esperaba que hubieras despertado. ¡Cómo te volviste tan talentoso de repente!"
Chen Mo sonrió: "No es para tanto. Además, que un juego tenga éxito no solo depende de la calidad, también de la suerte. Espero que ambos tengamos éxito con nuestros juegos."
Lin Mao dijo: "Sí, espero que ambos vendamos mucho. Así podremos acompañarnos en la lista de juegos nuevos."
En estos tres días, casi cien personas habían jugado *Plantas vs. Zombis*. Algunos eran jugadores ocasionales que pasaban por la tienda de experiencia, pero la mayoría eran personas que Wen Lingwei y Jia Peng habían traído.
Después de irse, estas personas recomendaron el juego a sus compañeros de cuarto, y así la tienda de experiencia de Chen Mo recibió a otro grupo de jugadores.
Ahora, la tienda de experiencia de Chen Mo tenía más de diez personas al día, mucho más animada.
Chen Mo y Lin Mao charlaron un rato más.
"¿Eh? ¡Se actualizaron las recomendaciones!" exclamó Lin Mao emocionado.
Chen Mo se acercó: "A ver, ¿dónde está la nueva recomendación?"
Lin Mao buscó emocionado en la tienda de aplicaciones: "¡Recomendación por categoría! ¡Juegos nuevos destacados! ¡Aparecimos en ambas!"
"Qué bien", sonrió Chen Mo. "Esto pinta para que te vuelvas popular."
Estas dos recomendaciones eran bastante buenas para un juego nuevo. La recomendación por categoría atraería a muchos jugadores interesados en ese tipo de juego, y la de juegos nuevos destacados atraería a quienes buscan novedades.
Aparecer en ambas al mismo tiempo significaba que, en la calificación del sistema, *Las Aventuras del Caballero de la Tormenta* ya era considerado un juego recomendado prioritario, lo que sin duda provocaría un aumento repentino en las ventas a corto plazo.
Si seguía manteniendo una calificación alta, casi con certeza obtendría mejores recomendaciones, e incluso podría llegar a la página principal.
Lin Mao se dio una palmada en el pecho: "Por fin tranquilo. La segunda recomendación fue clave."
Chen Mo le advirtió: "No te confíes. Sigue prestando atención a los comentarios de los jugadores. También podría haber competidores que intenten difamarte, ten cuidado."
Lin Mao asintió: "Sí, lo sé. Esto es solo la segunda recomendación, todavía falta mucho para que el juego realmente despegue."
Los dos charlaron durante varias horas más, y de paso revisaron los juegos nuevos de la misma época, observando los datos de cada uno. Por la noche, cuando la tienda de experiencia cerró, fueron a cenar algo juntos, y luego Lin Mao se fue.
Después de todo, ahora necesitaba estar atento a los datos del juego y a los comentarios de los jugadores, estaba en un momento crucial. Y Chen Mo también tenía que preparar el lanzamiento de su juego. Ambos no tenían mucho tiempo libre.
Dirección de este sitio: