Capítulo 5: Poder de Alma Sangrante (Pasivo. Nv.55+12): El arma empuñada se impregna con el poder del alma ardiente. Cada ataque inflige 150 puntos de daño verdadero adicional, y tiene una probabilidad del 2 al 3% de provocar en el enemigo estados como entumecimiento corporal o rigidez física (100,000 soldados pueden activar este beneficio).

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Capítulo 5: Poder de Alma Sangrante (Pasivo. Nv.55+12): El arma empuñada se impregna con el poder del alma ardiente. Cada ataque inflige 150 puntos de daño verdadero adicional, y tiene una probabilidad del 2 al 3% de provocar en el enemigo estados como entumecimiento corporal o rigidez física (100,000 soldados pueden activar este beneficio).