Capítulo 182: El Casino

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Capítulo 182: El Casino

Sengoku dudaba, y no sin razón.
Poder herir a un vicealmirante significaba que el capitán de los Piratas Cazadores de Dragones no era débil; si se le ponía una recompensa, seguro superaría los cien millones.
Hace un tiempo, según la información obtenida por la Armada, Ace Puño de Fuego había sido llevado por Barbablanca. Conociendo a Barbablanca, ese viejo que adora adoptar hijos como familia, seguro le haría una invitación a Ace.
Aunque aún no había noticias concretas, Sengoku calculaba que la incorporación de Ace a los Piratas de Barbablanca era casi segura.
En ese momento, la recompensa de Ace era de doscientos veinte millones de berries. Al unirse a los Piratas de Barbablanca, probablemente aumentaría, y con su llegada, la fuerza de esa tripulación crecería aún más.
El asunto de Ace aún no estaba resuelto. Si aparecía otro criminal con recompensa de cien millones, y Barbablanca se enteraba, seguro volvería a maquinar algo...
Si pudiera, Sengoku prefería no generar tantas recompensas, porque cada nuevo recompensado significaba un enemigo más enfrentándose a la Armada. Era como si la Armada, al poner recompensas, se estuviera creando enemigos uno tras otro.
En ese momento, Sengoku planeaba y preparaba un ataque contra los Piratas de Barbablanca. Si además recompensaba a este tal Ian —sí, Ian—, sería como empujar a otro tipo poderoso a los brazos de Barbablanca, lo que contradecía directamente sus planes.
Pero... los Piratas Cazadores de Dragones habían herido a un vicealmirante y a un contraalmirante de la Armada. Si no los recompensaba, Sengoku no podría justificarse ante sus subordinados.
Sengoku estaba con un dolor de cabeza, cuando de repente recordó algo y le preguntó a Momonga: "¿Dijiste que el capitán de los Piratas Cazadores de Dragones usaba qué habilidad?"
"¡Poder de rayos!", describió Momonga. "Parece que con el poder de los rayos puede juntar arena de hierro para formar una espada muy especial, y también puede inyectar rayos en balas para dispararlas a gran velocidad".
Sengoku frunció el ceño al oírlo. ¡No cuadraba! Cuando Oso regresó, la ropa de su brazo parecía quemada por fuego.
Pensando, Senguco buscó las fotos antiguas de Ian y las comparó con las que trajo Momonga. Confirmó que era la misma persona.
"Entonces, hay dos posibilidades", pensó Sengoku en secreto. "Primera: Oso mintió. Quien lo hirió no fue el cazador de piratas Ian, sino otro usuario de fuego. Segunda: Oso no mintió, pero este cazador de piratas Ian ha adquirido un nuevo poder de rayos".
Sengoku, conocido como el Estratega, era muy meticuloso. Comenzó a analizar: "Si es la primera posibilidad, ¿por qué mentiría Oso? Su herida es real; el departamento de investigación de la Armada tiene su informe de reparación... Pero tampoco se descarta que sea una artimaña de Oso. Este cazador de piratas Ian usa el mismo sombrero que él, seguro hay una conexión. Quizás Oso quiere ocultar algo sobre Ian..."
Al llegar a este punto, Sengoku no pudo seguir analizando la primera posibilidad. No conocía la verdadera identidad de Oso, le faltaba información clave, así que no podía deducir nada.
Entonces, intentó analizar la segunda posibilidad.
"El apodo de este Ian es 'Filo Ardiente', lo que indica que sí puede usar fuego", analizó Sengoku. "Si consideramos ese fuego como una técnica de espada especial, entonces el poder de rayos que mostró al pelear con Perro de Pelea podría ser una habilidad adquirida aparte".
Adquirir otra habilidad generalmente ocurría al comer una Fruta del Diablo. Este cazador de piratas Ian, tras enfrentarse a Oso, desapareció un tiempo. Al reaparecer, no solo se había convertido en pirata, sino que también tenía nuevas habilidades...
De repente, Sengoku recordó las dos Frutas del Diablo robadas a los Dragones Celestiales.
Al principio, los Dragones Celestiales no reportaron el robo; para ellos, las Frutas del Diablo no eran gran cosa. Pero cuando la Armada investigó a fondo el incidente, descubrieron esa pieza faltante.
Como se robaron dos frutas, la Armada había estado vigilando las subastas del mundo subterráneo, buscando frutas con la misma apariencia para seguir la pista.
Ahora, Sengoku pensó de repente: ¿y si esa fruta, probablemente de tipo Zoan Mítico, la había comido este cazador de piratas Ian?
"Eso explicaría por qué de repente tiene un poder de rayos", siguió Sengoku con esa línea de pensamiento. "¿Y si este cazador de piratas Ian, tras ser herido por Oso, escapó, se infiltró en Mary Geoise para robar las Frutas del Diablo, pero fue descubierto por los Dragones Celestiales y los mató para silenciarlos?"
"No, no cuadra. Si fue él, ¿por qué al pelear con Faisán Azul mostró ese increíble poder de fuego?", frunció el ceño Sengoku. "¿Acaso ya había comido esa extraña Fruta del Diablo y obtenido un poder de fuego más fuerte? ¿Y luego el poder de rayos?"
"¿O esa fruta le permite usar fuego y rayos al mismo tiempo?", pensó Sengoku, cada vez más sorprendido. "Eso es muy posible. Después de todo, solo se sospechaba que era un Zoan Mítico; solo quien la come sabe qué tipo de Fruta del Diablo es. El poder de rayos podría haberse desarrollado después".
Cualquiera que fuera la suposición, Sengoku sentía que este cazador de piratas Ian era muy sospechoso. Momonga también había dicho que al ver a varias razas en el barco de los Cazadores de Dragones, sospechó que era el responsable del incidente en Mary Geoise, por eso los persiguió hasta la Isla Tira, causando el malentendido posterior.
¡Pum! Sengoku golpeó la mesa y se levantó, diciendo en voz alta: "¡Investiguen de inmediato a este capitán de los Piratas Cazadores de Dragones, Ian!"
"¿No le ponemos una recompensa primero?", preguntó Momonga, sorprendido.
"¡No, de ninguna manera!", lo fulminó con la mirada Sengoku. "¡No quiero hacer el ridículo otra vez!"
Antes, no habían identificado al encapuchado de negro y ya le habían puesto recompensa, lo que dejó a la Armada en ridículo. Si ahora recompensaban al capitán de los Cazadores de Dragones, y luego la investigación confirmaba que Ian era ese encapuchado, la Armada habría emitido dos recompensas para la misma persona.
¿Qué demostraría eso? ¡La incompetencia de la Armada! Sengoku no permitiría que eso pasara...
Aunque Momonga no entendía lo que Sengoku pensaba, cumplió la orden sin cuestionar.
Más de diez días después del segundo movimiento de liberación de esclavos en Mary Geoise (como lo llamaban internamente en la Armada), esta finalmente dejó de investigar a ciegas y encontró la dirección correcta.
Claro, solo era una sospecha principal hacia Ian. Todo dependía de los resultados de la investigación de la Armada para confirmarlo. Cuánto tiempo tomaría esa investigación, aún no se sabía.
Ian, por supuesto, no sabía lo que pasaba en el Cuartel General de la Armada, pero aunque lo supiera, no le sorprendería.
Ya se había preparado mentalmente para que descubrieran su identidad. En este mundo, no importa lo que hagas, siempre dejas rastros y pistas. No esperaba que un simple disfraz de encapuchado engañara a la Armada para siempre.
En ese momento, los Piratas Cazadores de Dragones, guiados por Margarita, ya veían la isla a la que llegarían.
Era una isla pequeña, llamada Isla Grambour en el mapa.
Al entrar al puerto y atracar, Ian asignó a algunos para ir a la isla a comprar provisiones. No quería repetir lo de la Isla Tira, quién sabe qué problemas surgirían en esta isla, así que primero completarían el abastecimiento.
Ian no bajó a la isla por ahora; se quedó en el barco esperando el regreso de los demás.
Unas dos horas después, los miembros de los Piratas Cazadores de Dragones regresaron cargando bolsas y paquetes con provisiones.
"¡Capitán!", dijo Zeke, el de brazos largos, emocionado al regresar. "¡Esta isla es muy extraña! Aunque no tiene muchos recursos y la gente es pobre, ¡hay un casino enorme!"
"¿Qué tiene de extraño?", sonrió Ian. "Si no tiene recursos, y no tuviera algo que atraiga turistas, ¿cómo sobreviviría la gente de esta isla?"
"¡Jeje!", frotó sus manos Zeke. "Capitán, ¿qué tal si vamos al casino a divertirnos? Ya que estamos aquí..."
Ian no le respondió de inmediato; primero miró las expresiones de los demás y notó que muchos tenían una mirada ansiosa y expectante.
Los marineros y hombres que navegan en el mar generalmente tienen dos vicios: uno es el alcohol, y el otro, el juego. Ian solía ver a su tripulación reunida jugando a las cartas por dinero a bordo, y no interfería mucho, solo les decía que se moderaran. Sabía bien que, en un barco sin muchas formas de entretenimiento, si no les daba algo que hacer, se volverían locos de aburrimiento.
En el barco, solo apostaban entre ellos, y las ganancias o pérdidas eran mínimas. Pero al saber que había un casino en la isla, la cosa cambiaba.
"Está bien, ya que quieren ir al casino, ¡vamos todos!", dijo Ian con una sonrisa. "Justo pensaba en conseguir algo de dinero".
"¡Uuuh! ¡Viva el capitán!", gritaron todos emocionados, y rodearon a Ian para bajar del barco con entusiasmo.
Por supuesto, algunos no quisieron ir y se ofrecieron a quedarse cuidando el barco, como Mathew y Erlang.
Ian quería ir al casino a conseguir dinero, no porque le gustara jugar o tuviera talento para ello, sino porque...
En la impresión de Ian, los que abren casinos generalmente no son buena gente. Como no planeaban quedarse mucho en la isla, tal vez antes de irse, podrían asaltar ese casino.
No importaban las técnicas de juego o las cartas; Ian solo sabía que tenía una cosa.
¡Fuerza!